Hunting Bow — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(Список изменений (Update Log))
Строка 79: Строка 79:
  
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
== Список изменений (Update Log) ==
Авторы: [[Megan Tupper]], [[Daniel Conroy]], [[Minh Le]], [[Alex Webster]]
+
*[1.10.2015] Сильно снизили урон наносимый луком
 
 
 
*[10.10.2014] [[Minh Le]] сообщил о том что, сейчас только у двух элементов есть переменная "прицеливание", Меканиме: Лук \ [[Факел (Torch) (exp)|факел]].
 
*[10.10.2014] [[Minh Le]] сообщил о том что, сейчас только у двух элементов есть переменная "прицеливание", Меканиме: Лук \ [[Факел (Torch) (exp)|факел]].
 
*[10.10.2014] [[Garry Newman|Гарри]] следует настроить код, чтобы добавить переменную "прицеливания" в меканим, когда персонаж держит кнопку огня зажатой.
 
*[10.10.2014] [[Garry Newman|Гарри]] следует настроить код, чтобы добавить переменную "прицеливания" в меканим, когда персонаж держит кнопку огня зажатой.
Строка 97: Строка 96:
 
* [20.04.2014] Также некий STARSDelta7 предложил добавить возможность поджигать стрелы, при наличии факела в инвентаре, чтобы использовать их как способ разведки ночью.
 
* [20.04.2014] Также некий STARSDelta7 предложил добавить возможность поджигать стрелы, при наличии факела в инвентаре, чтобы использовать их как способ разведки ночью.
  
 +
Авторы: [[Megan Tupper]], [[Daniel Conroy]], [[Minh Le]], [[Alex Webster]]
 
[[Категория:Оружие]]
 
[[Категория:Оружие]]

Версия 17:47, 7 октября 2015

Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
С описанием аналогичного предмета в другой версии Rust, можно ознакомиться, перейдя по ссылке:
Лук (Hunting Bow).


Охотничий лук (Hunting Bow) - это однозарядное оружие, с переменной силой. Чем дольше вы держите тетиву натянутой, тем дальше полетит стрела. У стрелы высокий урон, кабана или оленя можно убить с двух попаданий.

Благодаря низким требованиям для крафта, лук со стрелами - хороший выбор для начинающих игроков, у которых нет металла для огнестрельного оружия. Высокий урон также делает его хорошим снайперским оружием для тех, кто легко прицеливается. Регулируемая мощность делает его неплохим оружием дальнего действия.

У лука нет прицела. Единственный способ прицелиться - это точно знать где центр экрана вашего монитора. Стрела подчиняется законам физики, поэтому попасть с большого расстояния очень трудно.

Охотничий лук: тихий убийца

Представим ситуацию. Вы начали свой новый день в игре. Собрались пойти в рейд. Набрали все необходимое с собой и двинулись в путь. По дороге собираете все, что попадается под руку, да так, что в инвентаре заканчивается место. Увидели одинокий дом, решили в него проникнуть. И вот вы уже ломаете замок, как вдруг гаснет экран и вам предлагают вернуться на место респауна. «Какого черта?!» — это будет вашей естественной реакцией. Дело в том, что пока вы ломаете дверь или добываете руду, вы можете не обратить внимание на упавшую рядом с вами стрелу (в случае, если Вас не убили с первого выстрела). Довольно сложно различить звук упавшей стрелы с топором, бьющим по дереву. Всё-таки это не выстрел из огнестрельного оружия. Вторая стрела наверняка прилетит в цель, т.е. в Вас. Таким образом, можно попрощаться со всем добром, что было у Вас в инвентаре. Самые главные преимущества охотничьего лука — это его тишина и убойная сила. Источник: Оружие, броня и урон. Гайд. - Rust-1.ru

Стрелы

Как крафтить лук

Для создания Охотничего лука вам понадобится 50 ткани и 200 древесины.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Калькулятор крафта оружия

Перейти к калькулятору оружия

Список изменений (Update Log)

  • [1.10.2015] Сильно снизили урон наносимый луком
  • [10.10.2014] Minh Le сообщил о том что, сейчас только у двух элементов есть переменная "прицеливание", Меканиме: Лук \ факел.
  • [10.10.2014] Гарри следует настроить код, чтобы добавить переменную "прицеливания" в меканим, когда персонаж держит кнопку огня зажатой.
  • [25.09.2014]
  • [15.09.2014] Daniel Conroy опубликовал смоделированную модель лука по концептам Меган.
  • [14.09.2014] Меган опубликовала концепт-арт нового лука
  • [25.04.2014] Улучшат лук со стрелами.
  • [22.04.2014] Добавят возможность извлекать стрелы из туш\тел.
  • [22.04.2014] Добавят наконечники (увеличение урона, улучшенная точность).
  • [21.04.2014] Добавят Модификации на лук (Крепкую тетиву, для увеличении скорости стрелы и тому подобное).
  • [20.04.2014] Также некий STARSDelta7 предложил добавить возможность поджигать стрелы, при наличии факела в инвентаре, чтобы использовать их как способ разведки ночью.

Авторы: Megan Tupper, Daniel Conroy, Minh Le, Alex Webster

Share!