Распад (Rust) — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(Новая страница: «'''Распад''' - (''англ.'' Rust) это процесс гниения построек в игре. Все конструкции в игре подве…»)
 
м (Хлебные крошки)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Rust_branch |s2=. |desc=Распад}}{{breadcrumb
 +
|srvE=.
 +
|name= Распад (Rust)
 +
}}
 
'''Распад''' - (''англ.'' Rust) это процесс гниения построек в игре. Все конструкции в игре подвержены распаду. Это процесс начинает работать при условии продолжительного отсутствия владельца строения. Для каждого типа конструкций распад работает с разными задержками и продолжительностью. К примеру для зданий сделанных из сена (Twig) задержка перед началом гниения, после последней активности владельца, составляет 6 часов. До полного уничтожения конструкции уйдет также 6 часов. Но любая открытая дверь сбрасывает счетчик времени. На двери должен стоять замок, иначе работать не будет.
 
'''Распад''' - (''англ.'' Rust) это процесс гниения построек в игре. Все конструкции в игре подвержены распаду. Это процесс начинает работать при условии продолжительного отсутствия владельца строения. Для каждого типа конструкций распад работает с разными задержками и продолжительностью. К примеру для зданий сделанных из сена (Twig) задержка перед началом гниения, после последней активности владельца, составляет 6 часов. До полного уничтожения конструкции уйдет также 6 часов. Но любая открытая дверь сбрасывает счетчик времени. На двери должен стоять замок, иначе работать не будет.
  

Версия 12:08, 2 сентября 2015

Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
С описанием аналогичного предмета в другой версии Rust, можно ознакомиться, перейдя по ссылке:
Распад.

Распад - (англ. Rust) это процесс гниения построек в игре. Все конструкции в игре подвержены распаду. Это процесс начинает работать при условии продолжительного отсутствия владельца строения. Для каждого типа конструкций распад работает с разными задержками и продолжительностью. К примеру для зданий сделанных из сена (Twig) задержка перед началом гниения, после последней активности владельца, составляет 6 часов. До полного уничтожения конструкции уйдет также 6 часов. Но любая открытая дверь сбрасывает счетчик времени. На двери должен стоять замок, иначе работать не будет.

Ниже приведена таблица по типам конструкций и времени задержек и гниения.

Тип Время задержки Время полного уничтожения
Сено (Twig) 6 часов 6 часов
Дерева (Wood) 12 часов 24 часа
Камня (Stone) 12 часов 48 часов
Металла (Metal) 12 часов 72 часа
Бронированного металла (Armored) 24 часа 120 часов
Share!