Hatchet — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м (clean up, replaced: Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp) → Metal Fragments (4), replaced: Категория: → Category: (2))
м
Строка 1: Строка 1:
{{Rust_branch |s2=. |desc=Топор (Hatchet)
+
<languages/>{{Craft_Loot_List
}}{{breadcrumb
+
}}{{#vardefine:graft_part_MFR|50}}<translate>{{notice
 +
}}{{#vardefine:itemNameEn|Hatchet
 +
}}{{#vardefine:itemNameNt|Топор
 +
}}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}})
 +
}}</translate>{{#vardefine:itemNameCr|Hatchet
 +
}}{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}}
 +
}}<translate>{{Rust_branch |s2=. |desc=Топор (Hatchet)
 +
}}{{breadcrumb</translate>
 
  |srvE=.
 
  |srvE=.
 
  |lvl1 = Tools
 
  |lvl1 = Tools
  |name = Топор (Hatchet) (exp)
+
  |name = {{#var:itemNameEn}}
}}{{weapon
+
}}<translate>{{weapon</translate>
|name= Топор<br /> (Hatchet)
+
<translate> |name= {{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
|img= [[Файл:Hatchet.png]]
+
|img = [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|alt={{#var:pageName}}]]
|desc= Полезен для добычи ресурсов.
+
<translate> |desc= Топорик, пригодится для рубки деревьев и расчленения трупов.</translate>
 
|ver = Undefined
 
|ver = Undefined
 +
<translate> |curVer = 687.80 </translate>
 
|ID_E = 11975
 
|ID_E = 11975
 
|shortname = hatchet
 
|shortname = hatchet
|type = Режущее / Метательное
+
<translate> |type = Режущее / Метательное </translate>
|ammocol= ---
 
|ta0=1
 
 
|stack =1
 
|stack =1
 
|wieght =0.6
 
|wieght =0.6
Строка 26: Строка 32:
 
  |dmgMetal=0.25
 
  |dmgMetal=0.25
 
  |dmgArmored=0.25
 
  |dmgArmored=0.25
|shot= ---
+
|range= 1.3m
|range= 1.
+
|speed = 0.9s
|speed = 0.5
+
<translate> |return= Нет </translate>
|return= Нет
 
 
|craft= {{ItemCount|Wood|Wood|100}} {{ItemCount|Metal Fragments|Metal Fragments|50}}  
 
|craft= {{ItemCount|Wood|Wood|100}} {{ItemCount|Metal Fragments|Metal Fragments|50}}  
  |time = 60 сек
+
  |time = 60s
  |print = Базовые знания
+
  |print = [[File:Blueprint Page.png|36px|link=Special:MyLanguage/Blueprint Page|alt=Blueprint Page]]
|workbench  = Нет
 
 
|devPart = DevRes2
 
|devPart = DevRes2
 
  |wood= 1
 
  |wood= 1
 
  |stone= 0.01
 
  |stone= 0.01
 
  |metal= 0.001
 
  |metal= 0.001
}}
+
}}<translate>'''{{#var:pageName}}''' очень эффективный инструмент по добыче [[loot|ресурсов]], также оружие ближнего боя. Шкала "голод" растёт при каждом взмахивании топора.</translate>
'''Топор (Hatchet)'''- очень эффективный инструмент по добыче ресурсов, также оружие ближнего боя. Шкала "голод" растёт при каждом взмахивании топора.  
+
<translate>==Использование==
 
 
==Использование==
 
 
===Как инструмент===
 
===Как инструмент===
Топором можно добывать ресурсы. Топор имеет преимущество перед киркой в добыче ресурсов с животных. Также топором можно ломать ящики, [[Спальный мешок (Sleeping bag) (exp)|спальные мешки]], [[Костёр (Camp Fire) (exp)|костры]], баррикады и деревянные двери. Ресурсы добываются намного быстрее, чем [[Каменный топор (Stone Hatchet) (exp)|каменным топором]]. Топор является вторым по скорости добычи ресурсов инструментом, после [[Кирка (Pick Axe) (exp)|кирки]].
+
Топором можно добывать ресурсы. Он имеет преимущество перед киркой в добыче ресурсов с животных. Ресурсы добываются намного быстрее, чем [[Stone Hatchet|каменным топором]]. Топор является вторым по скорости добычи ресурсов инструментом, после [[Pick Axe|кирки]].
  
 
===Как оружие ближнего боя===
 
===Как оружие ближнего боя===
Строка 54: Строка 56:
 
/>Конструкции из камня (Stone) - 0.5<br  
 
/>Конструкции из камня (Stone) - 0.5<br  
 
/>Конструкции из металла (Metal) - 0.25<br  
 
/>Конструкции из металла (Metal) - 0.25<br  
/>Конструкции из бронированного металла (Armored) - 0.25
+
/>Конструкции из бронированного металла (Armored) - 0.25</translate>
 
+
<translate>== Как сделать топор ==</translate>
== Как сделать топор ==
 
 
{{gridCraftUnivers4x
 
{{gridCraftUnivers4x
|sh=7
+
|sh=7
|sw=7
+
|sw=7
 
+
|рес1= [[Файл:Hatchet.png|32px|link=]]
|рес1= [[Файл:Hatchet.png|32px|link=Топор (Hatchet) (exp)]]
+
|итм1= <translate>Топор</translate>
|итм1= Топор
+
|posy1=2
|posy1=2
+
|posx1=4
|posx1=4
 
 
 
 
|рес2= [[Файл:Metal Fragments.png|32px|link=Metal Fragments]]
 
|рес2= [[Файл:Metal Fragments.png|32px|link=Metal Fragments]]
|итм2= [[Metal Fragments|Фрагментов металла]]
+
|итм2= <translate>[[Metal Fragments|Фрагментов металла]]</translate>
|кол2= 50
+
|кол2= {{#var:graft_part_MFR}}
|devc2=vhr
+
|devc2=vhr
|dev2=n
+
|dev2=n
|posy2=4
+
|posy2=4
|posx2=6
+
|posx2=6
 
 
 
|рес3= [[Файл:Wood.png|32px|link=Wood]]
 
|рес3= [[Файл:Wood.png|32px|link=Wood]]
|итм3= [[Wood|Дерева]]
+
|итм3= <translate>[[Wood|Дерева]]</translate>
|кол3= 100
+
|кол3= 100
|devc3= vhl
+
|devc3= vhl
|dev3= n
+
|dev3= n
|posy3=4
+
|posy3=4
|posx3=2
+
|posx3=2
 
 
 
|рес4= [[Файл:Metal Ore.png|32px|link=Metal Ore]]
 
|рес4= [[Файл:Metal Ore.png|32px|link=Metal Ore]]
|итм4= [[Metal Ore|Железной руды]]
+
|итм4= <translate>[[Metal Ore|Железной руды]]</translate>
|кол4= 50
+
|кол4= {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}} * {{#var:graft_part_MFR}} }}
|devc4=v
+
|devc4=v
|dev4=fr
+
|dev4=fr
|posy4=6
+
|posy4=6
|posx4=6
+
|posx4=6
}}Для создания топора вам понадобится 100 [[Wood|дерева]] и 50 [[Metal Fragments|фрагментов металла]] (50 [[Metal Ore|железной руды]]).
+
}}<translate>Для создания топора вам понадобится 100 [[Wood|дерева]] и {{#var:graft_part_MFR}} [[Metal Fragments|фрагментов металла]] ({{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}} * {{#var:graft_part_MFR}} }} [[Metal Ore|железной руды]]).</translate>
<div style="clear: both;"></div>
+
<translate>== Калькулятор крафта инструментов ==
 
+
[[Калькулятор крафта инструментов|Перейти к калькулятору инструментов]]</translate>
== Калькулятор крафта инструментов ==
+
<translate>== Интересное ==
 
+
В ранних версиях Rust, топор давали игроку на респе.</translate>
[[Калькулятор крафта инструментов|Перейти к калькулятору инструментов]]
+
<translate>== Список изменений (Update Log) ==
 
+
* [30.10.2015] Топор можно метать.</translate>
== Интересное ==
 
В ранних версиях Rust, топор давали игроку на респе.
 
 
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
* [30.10.2015] Топор можно метать.
 
  
[[Category:Инструменты]]
+
<translate>[[Category:Инструменты]]</translate>
[[Category:Оружие]]
+
<translate>[[Category:Оружие]]</translate>

Версия 14:46, 3 ноября 2015

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский
Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
С описанием аналогичного предмета в другой версии Rust, можно ознакомиться, перейдя по ссылке:
Топор (Hatchet).

Топор (Hatchet) — очень эффективный инструмент по добыче ресурсов, также оружие ближнего боя. Шкала "голод" растёт при каждом взмахивании топора.

Использование

Как инструмент

Топором можно добывать ресурсы. Он имеет преимущество перед киркой в добыче ресурсов с животных. Ресурсы добываются намного быстрее, чем каменным топором. Топор является вторым по скорости добычи ресурсов инструментом, после кирки.

Как оружие ближнего боя

Также можно использовать в качестве оружия. Минусом топора является короткая дистанция атаки. Если вас будут атаковать из огнестрельного оружия, то придется подходить к врагу "зигзагами" - так стреляющим будет сложнее в вас целиться.

Как инструмент рейда

Ниже приведена таблица урона топора по конструкциям:
Конструкции из веток (Twig) - 5
Конструкции из дерева (Wood) - 3.2
Конструкции из камня (Stone) - 0.5
Конструкции из металла (Metal) - 0.25
Конструкции из бронированного металла (Armored) - 0.25

Как сделать топор

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Для создания топора вам понадобится 100 дерева и 50 фрагментов металла (50 железной руды).

Калькулятор крафта инструментов

Перейти к калькулятору инструментов

Интересное

В ранних версиях Rust, топор давали игроку на респе.

Список изменений (Update Log)

  • [30.10.2015] Топор можно метать.
Share!