Manager (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;" |- ! Команда ! Значение по умолчанию ! Описание |- |style="white-space: no…») |
Manager (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
|- | |- | ||
|style="white-space: nowrap"| admin.mutechat ''[PlayrName]'' | |style="white-space: nowrap"| admin.mutechat ''[PlayrName]'' | ||
| − | | | + | | |
| − | | Заблокировать чат игроку. | + | | Заблокировать чат игроку. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| admin.mutevoice ''[PlayrName]'' | |style="white-space: nowrap"| admin.mutevoice ''[PlayrName]'' | ||
| − | | | + | | |
| − | | Заблокировать голосовой чат игроку. | + | | Заблокировать голосовой чат игроку. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| admin.unmutechat ''[PlayrName]'' | |style="white-space: nowrap"| admin.unmutechat ''[PlayrName]'' | ||
| − | | | + | | |
| − | | Разблокировать чат игроку. | + | | Разблокировать чат игроку. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| admin.unmutevoice ''[PlayrName]'' | |style="white-space: nowrap"| admin.unmutevoice ''[PlayrName]'' | ||
| − | | | + | | |
| − | | Разблокировать голосовой чат игроку. | + | | Разблокировать голосовой чат игроку. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| ai.move | |style="white-space: nowrap"| ai.move | ||
| − | | true | + | | true |
| − | | Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.'' | + | | Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.'' |
| − | |- | + | |- |
| + | |style="white-space: nowrap"| ai.sensetime | ||
| + | | true | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
|style="white-space: nowrap"| ai.think | |style="white-space: nowrap"| ai.think | ||
| − | | true | + | | true |
| − | | Команда включает, либо выключает интеллект животных. | + | | Команда включает, либо выключает интеллект животных. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| aianimation.groundorient | |style="white-space: nowrap"| aianimation.groundorient | ||
| − | | true | + | | true |
| − | | | + | | |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| aianimation.qualitydistance | |style="white-space: nowrap"| aianimation.qualitydistance | ||
| − | | 80 | + | | 80 |
| − | | Регулирует качество анимации на расстоянии. | + | | Регулирует качество анимации на расстоянии. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| aianimation.speedscale | |style="white-space: nowrap"| aianimation.speedscale | ||
| − | | true | + | | true |
| − | | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. | + | | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| audio.game | |style="white-space: nowrap"| audio.game | ||
| − | | 1 | + | | 1 |
| − | | Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.'' | + | | Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.'' |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| audio.master | |style="white-space: nowrap"| audio.master | ||
| − | | 1 | + | | 1 |
| − | | | + | | |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| audio.music | |style="white-space: nowrap"| audio.music | ||
| − | | 1 | + | | 1 |
| − | | Команда регулирует громкость музыки в игре. | + | | Команда регулирует громкость музыки в игре. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| audio.speakers | |style="white-space: nowrap"| audio.speakers | ||
| − | | 2 | + | | 2 |
| − | | Команда регулирует громкость микрофона. | + | | Команда регулирует громкость микрофона. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| audio.voice | |style="white-space: nowrap"| audio.voice | ||
| − | | 1 | + | | 1 |
| − | | Команда регулирует громкость голосов других игроков. | + | | Команда регулирует громкость голосов других игроков. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| chat.add | |style="white-space: nowrap"| chat.add | ||
| − | | | + | | |
| − | | | + | | |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| chat.enabled | |style="white-space: nowrap"| chat.enabled | ||
| − | | true | + | | true |
| − | | Команда включает, либо выключает игровой чат. | + | | Команда включает, либо выключает игровой чат. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| chat.open | |style="white-space: nowrap"| chat.open | ||
| − | | | + | | |
| − | | Показывает чать бокс. | + | | Показывает чать бокс. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| chat.serverlog | |style="white-space: nowrap"| chat.serverlog | ||
| − | | true | + | | true |
| − | | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой | + | | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.'' |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| client.connect ''[Server IP]:[Server Port]''<br />connect ''[Server IP]:[Server Port]'' | |style="white-space: nowrap"| client.connect ''[Server IP]:[Server Port]''<br />connect ''[Server IP]:[Server Port]'' | ||
| − | | | + | | |
| − | | Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | + | | Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| client.disconnect <br />disconnect | |style="white-space: nowrap"| client.disconnect <br />disconnect | ||
| − | | | + | | |
| − | | Команда для отключения клиента от сервера | + | | Команда для отключения клиента от сервера |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| client.enabled | |style="white-space: nowrap"| client.enabled | ||
| − | | | + | | |
| − | | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' | + | | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| client.fps | |style="white-space: nowrap"| client.fps | ||
| − | | | + | | |
| − | | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. | + | | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| client.lerp | |style="white-space: nowrap"| client.lerp | ||
| − | | true | + | | true |
| − | | Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных. | + | | Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных. |
| − | |- | + | |- |
|style="white-space: nowrap"| lerp.smoothing | |style="white-space: nowrap"| lerp.smoothing | ||
| − | | 0.5 | + | | 0.5 |
| − | | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1'' | + | | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1'' |
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| lerp.time | ||
| + | | 0.1 | ||
| + | | Время ожидания отладки, чтобы Lerp. 0 является наиболее точным, но может быть самым поволноваться. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| airdrop.drop | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | == Antihack команды == | ||
| + | {| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| − | + | ! Команда | |
| − | + | ! Значение по умолчанию | |
| − | + | ! Описание | |
|- | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.debuglevel | ||
| + | | 1 | ||
| + | | Оповещение нарушений в консоль сервера: | ||
| + | * 0 = Ни чего не выводить | ||
| + | * 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения | ||
| + | * 2 = Выводить все замечания | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.enabled | ||
| + | | true | ||
| + | | Antihack включен для всех. <br />Примечание: '''' | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.enforcementlevel | ||
| + | | 1 | ||
| + | | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока: | ||
| + | * 0 = Ни чего делать | ||
| + | * 1 = Выкинуть игрока | ||
| + | * 2 = Забанить игрока | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.maxviolation | ||
| + | | 5 | ||
| + | | Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationpause | ||
| + | | 5 | ||
| + | | Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationrate | ||
| + | | 0.1 | ||
| + | | Скорость с которой значение нарушения будет снижаться. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.userlevel | ||
| + | | 0 | ||
| + | | На кого будет реагировать Antihack: | ||
| + | * 0 = Игроки | ||
| + | * 1 = Админы | ||
| + | * 2 = Разработчики | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_protection | ||
| + | | 1 | ||
| + | | Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>:<br /> | ||
| + | 0 = Выключен<br /> | ||
| + | 1 = включен<br /> | ||
| + | 2 = Расширеные настройки | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_forgiveness | ||
| + | | 2 | ||
| + | | Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний'' | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_penalty | ||
| + | | 4 | ||
| + | | Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_reject | ||
| + | | | ||
| + | | При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_protection | ||
| + | | 2 | ||
| + | | Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу стрелять без перезарядки и с высокой скоростью.</ref>: | ||
| + | * 0 = Выключен | ||
| + | * 1 = включен | ||
| + | * 2 = Расширенные настройки | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_penalty | ||
| + | | 4 | ||
| + | | Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_reject | ||
| + | | | ||
| + | | При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_protection | ||
| + | | true | ||
| + | | Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_deltatime | ||
| + | | 0.2 | ||
| + | | Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний'' | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_forgiveness | ||
| + | | 2 | ||
| + | | Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_history | ||
| + | | 20 | ||
| + | | Преодоленное расстояние с использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_penalty | ||
| + | | 4 | ||
| + | | Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_reject | ||
| + | | | ||
| + | | При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | ||
| + | |- | ||
|} | |} | ||
Версия 13:03, 27 ноября 2015
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| admin.mutechat [PlayrName] | Заблокировать чат игроку. | |
| admin.mutevoice [PlayrName] | Заблокировать голосовой чат игроку. | |
| admin.unmutechat [PlayrName] | Разблокировать чат игроку. | |
| admin.unmutevoice [PlayrName] | Разблокировать голосовой чат игроку. | |
| ai.move | true | Команда включает, либо выключает работу животных Примечание: При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
| ai.sensetime | true | |
| ai.think | true | Команда включает, либо выключает интеллект животных. |
| aianimation.groundorient | true | |
| aianimation.qualitydistance | 80 | Регулирует качество анимации на расстоянии. |
| aianimation.speedscale | true | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. |
| audio.game | 1 | Команда регулирует общую громкость в игре. Примечание: Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10. |
| audio.master | 1 | |
| audio.music | 1 | Команда регулирует громкость музыки в игре. |
| audio.speakers | 2 | Команда регулирует громкость микрофона. |
| audio.voice | 1 | Команда регулирует громкость голосов других игроков. |
| chat.add | ||
| chat.enabled | true | Команда включает, либо выключает игровой чат. |
| chat.open | Показывает чать бокс. | |
| chat.serverlog | true | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. Примечание: Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера. |
| client.connect [Server IP]:[Server Port] connect [Server IP]:[Server Port] |
Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | |
| client.disconnect disconnect |
Команда для отключения клиента от сервера | |
| client.enabled | Примечание: Команда больше не поддерживается. | |
| client.fps | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. | |
| client.lerp | true | Включает интерполяцию[1] на сетевых "позициях" пакетов данных. |
| lerp.smoothing | 0.5 | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных. Область значений: 0 - 1 |
| lerp.time | 0.1 | Время ожидания отладки, чтобы Lerp. 0 является наиболее точным, но может быть самым поволноваться. |
| airdrop.drop |
Antihack команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| antihack.debuglevel | 1 | Оповещение нарушений в консоль сервера:
|
| antihack.enabled | true | Antihack включен для всех. Примечание: ' |
| antihack.enforcementlevel | 1 | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
|
| antihack.maxviolation | 5 | Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере. |
| antihack.relaxationpause | 5 | Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения. |
| antihack.relaxationrate | 0.1 | Скорость с которой значение нарушения будет снижаться. |
| antihack.userlevel | 0 | На кого будет реагировать Antihack:
|
| antihack.flyhack_protection | 1 | Включить защиту от flyhack[2]: 0 = Выключен |
| antihack.flyhack_forgiveness | 2 | Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний |
| antihack.flyhack_penalty | 4 | Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. |
| antihack.flyhack_reject | При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана. | |
| antihack.noclip_protection | 2 | Включить защиту от noclip[3]:
|
| antihack.noclip_penalty | 4 | Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан. |
| antihack.noclip_reject | При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана. | |
| antihack.speedhack_protection | true | Включить защиту от speedhack[4]. |
| antihack.speedhack_deltatime | 0.2 | Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний |
| antihack.speedhack_forgiveness | 2 | Предполагаемый минимальная скорость при использовании speedhack. |
| antihack.speedhack_history | 20 | Преодоленное расстояние с использование speedhack, при котором в будет выдано нарушение. |
| antihack.speedhack_penalty | 4 | Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан |
| antihack.speedhack_reject | При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана. |
- ↑ Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org
- ↑ Flyhack - (англ: Взломанный полет) чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".
- ↑ Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу стрелять без перезарядки и с высокой скоростью.
- ↑ Speedhack - (англ: Взломанный скорость) чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.