Manager (обсуждение | вклад) м |
Manager (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 160: | Строка 160: | ||
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_protection | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_protection | ||
| 1 | | 1 | ||
| − | | Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>: | + | | Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>: |
| − | 0 = Выключен | + | * 0 = Выключен |
| − | 1 = включен | + | * 1 = включен |
| − | 2 = Расширеные настройки | + | * 2 = Расширеные настройки |
|- | |- | ||
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_forgiveness | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_forgiveness | ||
Версия 15:43, 27 ноября 2015
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| admin.mutechat [PlayrName] | Заблокировать чат игроку. | |
| admin.mutevoice [PlayrName] | Заблокировать голосовой чат игроку. | |
| admin.unmutechat [PlayrName] | Разблокировать чат игроку. | |
| admin.unmutevoice [PlayrName] | Разблокировать голосовой чат игроку. | |
| ai.move | true | Команда включает, либо выключает работу животных Примечание: При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
| ai.sensetime | true | |
| ai.think | true | Команда включает, либо выключает интеллект животных. |
| aianimation.groundorient | true | |
| aianimation.qualitydistance | 80 | Регулирует качество анимации на расстоянии. |
| aianimation.speedscale | true | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. |
| audio.game | 1 | Команда регулирует общую громкость в игре. Примечание: Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10. |
| audio.master | 1 | |
| audio.music | 1 | Команда регулирует громкость музыки в игре. |
| audio.speakers | 2 | Команда регулирует громкость микрофона. |
| audio.voice | 1 | Команда регулирует громкость голосов других игроков. |
| chat.add | ||
| chat.enabled | true | Команда включает, либо выключает игровой чат. |
| chat.open | Показывает чать бокс. | |
| chat.serverlog | true | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. Примечание: Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера. |
| client.connect [Server IP]:[Server Port] connect [Server IP]:[Server Port] |
Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | |
| client.disconnect disconnect |
Команда для отключения клиента от сервера | |
| client.enabled | Примечание: Команда больше не поддерживается. | |
| client.fps | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. | |
| client.lerp | true | Включает интерполяцию[1] на сетевых "позициях" пакетов данных. |
| lerp.smoothing | 0.5 | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных. Область значений: 0 - 1 |
| lerp.time | 0.1 | Время ожидания отладки, чтобы Lerp. 0 является наиболее точным, но может быть самым поволноваться. |
| airdrop.drop |
Antihack команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| antihack.debuglevel | 1 | Оповещение нарушений в консоль сервера:
|
| antihack.enabled | true | Antihack включен для всех. |
| antihack.enforcementlevel | 1 | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
|
| antihack.maxviolation | 5 | Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере. |
| antihack.relaxationpause | 5 | Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения. |
| antihack.relaxationrate | 0.1 | Скорость с которой значение нарушения будет снижаться. |
| antihack.userlevel | 0 | На кого будет реагировать Antihack:
|
| antihack.flyhack_protection | 1 | Включить защиту от flyhack[2]:
|
| antihack.flyhack_forgiveness | 2 | Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний |
| antihack.flyhack_penalty | 4 | Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. |
| antihack.flyhack_reject | При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана. | |
| antihack.noclip_protection | 2 | Включить защиту от noclip[3]:
|
| antihack.noclip_penalty | 4 | Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан. |
| antihack.noclip_reject | При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана. | |
| antihack.speedhack_protection | true | Включить защиту от speedhack[4]. |
| antihack.speedhack_deltatime | 0.2 | Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний |
| antihack.speedhack_forgiveness | 2 | Предполагаемый минимальная скорость при использовании speedhack. |
| antihack.speedhack_history | 20 | Преодоленное расстояние с использование speedhack, при котором в будет выдано нарушение. |
| antihack.speedhack_penalty | 4 | Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан |
| antihack.speedhack_reject | При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана. |
- ↑ Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org
- ↑ Flyhack - (англ: Взломанный полет) чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".
- ↑ Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу стрелять без перезарядки и с высокой скоростью.
- ↑ Speedhack - (англ: Взломанный скорость) чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.