Console commands — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м
м
Строка 1: Строка 1:
 +
== Основные команды ==
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
Строка 5: Строка 6:
 
! Описание
 
! Описание
 
|-
 
|-
|style="white-space: nowrap"| admin.mutechat ''[PlayrName]''
+
|style="white-space: nowrap"| client.connect ''[Server IP]:[Server Port]''<br />connect ''[Server IP]:[Server Port]''
 +
|
 +
| Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| client.disconnect <br />disconnect
 +
|
 +
| Команда для отключения клиента от сервера
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| chat.say ''[Ntrcn]''
 +
|
 +
| Выводит сообщение в чат
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| clperf <br /> global.clperf
 +
|
 +
| Выводит данные о производительности
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Админские команды ==
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! Команда
 +
! Значение по умолчанию
 +
! Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| admin.mutechat ''[Playr Name]''
 
  |  
 
  |  
 
  | Заблокировать чат игроку.
 
  | Заблокировать чат игроку.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| admin.mutevoice ''[PlayrName]''
+
|style="white-space: nowrap"| admin.mutevoice ''[Playr Name]''
 
  |
 
  |
 
  | Заблокировать голосовой чат игроку.
 
  | Заблокировать голосовой чат игроку.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| admin.unmutechat ''[PlayrName]''
+
|style="white-space: nowrap"| admin.unmutechat ''[Playr Name]''
 
  |  
 
  |  
 
  | Разблокировать чат игроку.
 
  | Разблокировать чат игроку.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| admin.unmutevoice ''[PlayrName]''
+
|style="white-space: nowrap"| admin.unmutevoice ''[Playr Name]''
 
  |  
 
  |  
 
  | Разблокировать голосовой чат игроку.
 
  | Разблокировать голосовой чат игроку.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| ai.move
+
|style="white-space: nowrap"| ai.move ''[Boolian]''
 
  | true
 
  | true
 
  | Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.''
 
  | Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| ai.sensetime
+
|style="white-space: nowrap"| ai.sensetime ''[Boolian]''
 
  | true
 
  | true
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| ai.think
+
|style="white-space: nowrap"| ai.think ''[Boolian]''
 
  | true
 
  | true
 
  | Команда включает, либо выключает интеллект животных.
 
  | Команда включает, либо выключает интеллект животных.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| aianimation.groundorient
+
|style="white-space: nowrap"| chat.serverlog ''[Boolian]''
 +
| true
 +
| Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| airdrop.drop
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| ban ''[Playr Name / Steam ID]''<br />global.ban ''[Playr Name / Steam ID]''
 +
|
 +
| Заблокировать игрока на сервере.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| banid ''[Steam ID]''<br />global.banid ''[Steam ID]''
 +
|
 +
| Заблокировать игрока на сервере по Steam ID.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| banlist <br />global.banlist
 +
|
 +
| Показать список заблокированных Steam ID.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| banlistex <br />global.banlistex
 +
|
 +
| Показыть список зоблакированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| client.maxunack ''[Value]''
 +
| 4
 +
| Устанавливает порог количетсво фризов игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| client.prediction ''[Boolian]''
 +
| true
 +
|
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| client.tickrate ''[Value]''
 +
| 20
 +
| Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| construct.frameminutes ''[Value]''
 +
| 30
 +
| Регулирует время таймаута перед началом распада.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
== Команды настройки клиента ==
 +
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 +
|-
 +
! Команда
 +
! Значение по умолчанию
 +
! Описание
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| aianimation.groundorient ''[Boolian]''
 
  | true
 
  | true
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| aianimation.qualitydistance
+
|style="white-space: nowrap"| aianimation.qualitydistance ''[Value]''
 
  | 80
 
  | 80
 
  | Регулирует качество анимации на расстоянии.
 
  | Регулирует качество анимации на расстоянии.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| aianimation.speedscale
+
|style="white-space: nowrap"| aianimation.speedscale ''[Boolian]''
 
  | true
 
  | true
 
  | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных.
 
  | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| audio.game
+
|style="white-space: nowrap"| audio.game ''[Value]''
 
  | 1
 
  | 1
 
  | Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.''
 
  | Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| audio.master
+
|style="white-space: nowrap"| audio.ambience ''[Boolian]''
 +
| true
 +
| Включает или выключает звук окружения ''[Value]''
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| audio.master ''[Value]''
 
  | 1
 
  | 1
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| audio.music
+
|style="white-space: nowrap"| audio.music ''[Value]''
 
  | 1
 
  | 1
 
  | Команда регулирует громкость музыки в игре.
 
  | Команда регулирует громкость музыки в игре.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| audio.speakers
+
|style="white-space: nowrap"| audio.speakers ''[Value]''
 
  | 2
 
  | 2
 
  | Команда регулирует громкость микрофона.
 
  | Команда регулирует громкость микрофона.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| audio.voice
+
|style="white-space: nowrap"| audio.voice ''[Value]''
 
  | 1
 
  | 1
 
  | Команда регулирует громкость голосов других игроков.
 
  | Команда регулирует громкость голосов других игроков.
Строка 69: Строка 148:
 
  |  
 
  |  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| chat.enabled
+
|style="white-space: nowrap"| chat.enabled ''[Boolian]''
 
  | true
 
  | true
  | Команда включает, либо выключает игровой чат.
+
  | команда включает, либо выключает игровой чат.
 
  |-
 
  |-
 
|style="white-space: nowrap"| chat.open
 
|style="white-space: nowrap"| chat.open
Строка 77: Строка 156:
 
  | Показывает чать бокс.
 
  | Показывает чать бокс.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| chat.serverlog
+
|style="white-space: nowrap"| client.enabled ''[Boolian]''
 
  | true
 
  | true
| Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.''
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| client.connect ''[Server IP]:[Server Port]''<br />connect ''[Server IP]:[Server Port]''
 
|
 
| Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| client.disconnect <br />disconnect
 
|
 
| Команда для отключения клиента от сервера
 
|-
 
|style="white-space: nowrap"| client.enabled
 
|
 
 
  | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 
  | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| client.fps
+
|style="white-space: nowrap"| client.fps ''[Value]''
 
  |  
 
  |  
 
  | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
 
  | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| client.lerp
+
|style="white-space: nowrap"| client.lerp ''[Boolian]''
 
  | true
 
  | true
 
  | Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных.
 
  | Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| lerp.smoothing
+
|style="white-space: nowrap"| lerp.smoothing ''[Value]''
 
  | 0.5
 
  | 0.5
 
  | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1''
 
  | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| lerp.time
+
|style="white-space: nowrap"| lerp.time ''[Value]''
 
  | 0.1
 
  | 0.1
  | Время ожидания отладки, чтобы Lerp. 0 является наиболее точным, но может быть самым поволноваться.
+
  | Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значекнием, но может быть повлиять на FPS.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| censornudity ''[Boolian]''
 +
| true
 +
| Команда управления цензурой в игре.
 +
|-
 +
|style="white-space: nowrap"| client.report ''[Value]''
 +
| 20
 +
| Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определеяет время тестирования клиента.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| airdrop.drop
+
|style="white-space: nowrap"| colliders ''[Value]'' <br /> global.colliders ''[Value]''
|
 
 
  |  
 
  |  
 +
| Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.</span>''
 
  |-
 
  |-
 
|}
 
|}
 +
 
== Antihack команды ==
 
== Antihack команды ==
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
 
|-
 
|-
! Команда
+
! Команда
! Значение по умолчанию
+
! Значение по умолчанию
! Описание
+
! Описание
 
|-
 
|-
|style="white-space: nowrap"| antihack.debuglevel
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.debuglevel ''[Value]''
 
  | 1
 
  | 1
  | Оповещение нарушений в консоль сервера:
+
  | Оповещение нарушений в консоль сервера:<!--
* 0 = Ни чего не выводить
+
->* 0 = Ни чего не выводить<!--
* 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения
+
->* 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения<!--
* 2 = Выводить все замечания
+
->* 2 = Выводить все замечания
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.enabled
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.enabled ''[Boolian]''
 
  | true
 
  | true
 
  | Antihack включен для всех.
 
  | Antihack включен для всех.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.enforcementlevel
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.enforcementlevel ''[Value]''
 
  | 1
 
  | 1
  | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
+
  | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:<!--
* 0 = Ни чего делать
+
->* 0 = Ни чего делать<!--
* 1 = Выкинуть игрока
+
->* 1 = Выкинуть игрока<!--
* 2 = Забанить игрока
+
->* 2 = Забанить игрока
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.maxviolation
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.maxviolation ''[Value]''
 
  | 5
 
  | 5
 
  | Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере.
 
  | Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationpause
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationpause ''[Value]''
 
  | 5
 
  | 5
 
  | Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения.
 
  | Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationrate
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationrate ''[Value]''
 
  | 0.1
 
  | 0.1
 
  | Скорость с которой значение нарушения будет снижаться.
 
  | Скорость с которой значение нарушения будет снижаться.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.userlevel
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.userlevel ''[Value]''
 
  | 0
 
  | 0
  | На кого будет реагировать Antihack:
+
  | На кого будет реагировать Antihack:<!--
* 0 = Игроки
+
->* 0 = Игроки<!--
* 1 = Админы
+
->* 1 = Админы<!--
* 2 = Разработчики
+
->* 2 = Разработчики
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_protection
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_protection ''[Value]''
 
  | 1
 
  | 1
  | Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>:
+
  | Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>:<!--
* 0 = Выключен
+
->* 0 = Выключен<!--
* 1 = включен
+
->* 1 = включен<!--
* 2 = Расширеные настройки
+
->* 2 = Расширеные настройки
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_forgiveness
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_forgiveness ''[Value]''
 
  | 2
 
  | 2
 
  | Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
 
  | Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_penalty
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_penalty ''[Value]''
 
  | 4
 
  | 4
 
  | Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
 
  | Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_reject
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_reject ''[Value]''
 
  |  
 
  |  
 
  | При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
  | При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_protection
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_protection ''[Value]''
 
  | 2
 
  | 2
  | Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.</ref>:
+
  | Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.</ref>:<!--
* 0 = Выключен
+
->* 0 = Выключен<!--
* 1 = включен
+
->* 1 = включен<!--
* 2 = Расширенные настройки
+
->* 2 = Расширенные настройки
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_penalty
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_penalty ''[Value]''
 
  | 4
 
  | 4
 
  | Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
 
  | Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_reject
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_reject ''[Value]''
 
  |  
 
  |  
 
  | При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
  | При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_protection
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_protection ''[Boolian]''
 
  | true
 
  | true
 
  | Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>.
 
  | Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_deltatime
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_deltatime ''[Value]''
 
  | 0.2
 
  | 0.2
 
  | Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
 
  | Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний''
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_forgiveness
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_forgiveness ''[Value]''
 
  | 2
 
  | 2
 
  | Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''.  
 
  | Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''.  
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_history
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_history ''[Value]''
 
  | 20
 
  | 20
 
  | Преодоленное расстояние с  использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение.
 
  | Преодоленное расстояние с  использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение.
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_penalty
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_penalty ''[Value]''
 
  | 4
 
  | 4
 
  | Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан
 
  | Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан
 
  |-
 
  |-
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_reject
+
|style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_reject ''[Value]''
 
  |  
 
  |  
 
  | При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
 
  | При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
|-
+
|-
 
|}
 
|}

Версия 20:13, 14 декабря 2015

Основные команды

Команда Значение по умолчанию Описание
client.connect [Server IP]:[Server Port]
connect [Server IP]:[Server Port]
Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
client.disconnect
disconnect
Команда для отключения клиента от сервера
chat.say [Ntrcn] Выводит сообщение в чат
clperf
global.clperf
Выводит данные о производительности

Админские команды

Команда Значение по умолчанию Описание
admin.mutechat [Playr Name] Заблокировать чат игроку.
admin.mutevoice [Playr Name] Заблокировать голосовой чат игроку.
admin.unmutechat [Playr Name] Разблокировать чат игроку.
admin.unmutevoice [Playr Name] Разблокировать голосовой чат игроку.
ai.move [Boolian] true Команда включает, либо выключает работу животных
Примечание: При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.
ai.sensetime [Boolian] true
ai.think [Boolian] true Команда включает, либо выключает интеллект животных.
chat.serverlog [Boolian] true Команда включает, либо выключает логирование игрового чата.
Примечание: Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.
airdrop.drop
ban [Playr Name / Steam ID]
global.ban [Playr Name / Steam ID]
Заблокировать игрока на сервере.
banid [Steam ID]
global.banid [Steam ID]
Заблокировать игрока на сервере по Steam ID.
banlist
global.banlist
Показать список заблокированных Steam ID.
banlistex
global.banlistex
Показыть список зоблакированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
client.maxunack [Value] 4 Устанавливает порог количетсво фризов игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным.
client.prediction [Boolian] true
client.tickrate [Value] 20 Примечание: Команда больше не поддерживается.
construct.frameminutes [Value] 30 Регулирует время таймаута перед началом распада.

Команды настройки клиента

Команда Значение по умолчанию Описание
aianimation.groundorient [Boolian] true
aianimation.qualitydistance [Value] 80 Регулирует качество анимации на расстоянии.
aianimation.speedscale [Boolian] true Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных.
audio.game [Value] 1 Команда регулирует общую громкость в игре.
Примечание: Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.
audio.ambience [Boolian] true Включает или выключает звук окружения [Value]
audio.master [Value] 1
audio.music [Value] 1 Команда регулирует громкость музыки в игре.
audio.speakers [Value] 2 Команда регулирует громкость микрофона.
audio.voice [Value] 1 Команда регулирует громкость голосов других игроков.
chat.add
chat.enabled [Boolian] true команда включает, либо выключает игровой чат.
chat.open Показывает чать бокс.
client.enabled [Boolian] true Примечание: Команда больше не поддерживается.
client.fps [Value] Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
client.lerp [Boolian] true Включает интерполяцию[1] на сетевых "позициях" пакетов данных.
lerp.smoothing [Value] 0.5 Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.
Область значений: 0 - 1
lerp.time [Value] 0.1 Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значекнием, но может быть повлиять на FPS.
censornudity [Boolian] true Команда управления цензурой в игре.
client.report [Value] 20 Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определеяет время тестирования клиента.
colliders [Value]
global.colliders [Value]
Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки.
Примечание: Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.

Antihack команды

Команда Значение по умолчанию Описание
antihack.debuglevel [Value] 1 Оповещение нарушений в консоль сервера:
  1. Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org
Share!