Manager (обсуждение | вклад) м |
Manager (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | == Основные команды == | ||
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;" | {| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| Строка 5: | Строка 6: | ||
! Описание | ! Описание | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| admin.mutechat ''[ | + | |style="white-space: nowrap"| client.connect ''[Server IP]:[Server Port]''<br />connect ''[Server IP]:[Server Port]'' |
| + | | | ||
| + | | Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| client.disconnect <br />disconnect | ||
| + | | | ||
| + | | Команда для отключения клиента от сервера | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| chat.say ''[Ntrcn]'' | ||
| + | | | ||
| + | | Выводит сообщение в чат | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| clperf <br /> global.clperf | ||
| + | | | ||
| + | | Выводит данные о производительности | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | == Админские команды == | ||
| + | {| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;" | ||
| + | |- | ||
| + | ! Команда | ||
| + | ! Значение по умолчанию | ||
| + | ! Описание | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| admin.mutechat ''[Playr Name]'' | ||
| | | | ||
| Заблокировать чат игроку. | | Заблокировать чат игроку. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| admin.mutevoice ''[ | + | |style="white-space: nowrap"| admin.mutevoice ''[Playr Name]'' |
| | | | ||
| Заблокировать голосовой чат игроку. | | Заблокировать голосовой чат игроку. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| admin.unmutechat ''[ | + | |style="white-space: nowrap"| admin.unmutechat ''[Playr Name]'' |
| | | | ||
| Разблокировать чат игроку. | | Разблокировать чат игроку. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| admin.unmutevoice ''[ | + | |style="white-space: nowrap"| admin.unmutevoice ''[Playr Name]'' |
| | | | ||
| Разблокировать голосовой чат игроку. | | Разблокировать голосовой чат игроку. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| ai.move | + | |style="white-space: nowrap"| ai.move ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.'' | | Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| ai.sensetime | + | |style="white-space: nowrap"| ai.sensetime ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| ai.think | + | |style="white-space: nowrap"| ai.think ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Команда включает, либо выключает интеллект животных. | | Команда включает, либо выключает интеллект животных. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| aianimation.groundorient | + | |style="white-space: nowrap"| chat.serverlog ''[Boolian]'' |
| + | | true | ||
| + | | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.'' | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| airdrop.drop | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| ban ''[Playr Name / Steam ID]''<br />global.ban ''[Playr Name / Steam ID]'' | ||
| + | | | ||
| + | | Заблокировать игрока на сервере. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| banid ''[Steam ID]''<br />global.banid ''[Steam ID]'' | ||
| + | | | ||
| + | | Заблокировать игрока на сервере по Steam ID. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| banlist <br />global.banlist | ||
| + | | | ||
| + | | Показать список заблокированных Steam ID. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| banlistex <br />global.banlistex | ||
| + | | | ||
| + | | Показыть список зоблакированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| client.maxunack ''[Value]'' | ||
| + | | 4 | ||
| + | | Устанавливает порог количетсво фризов игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| client.prediction ''[Boolian]'' | ||
| + | | true | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| client.tickrate ''[Value]'' | ||
| + | | 20 | ||
| + | | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| construct.frameminutes ''[Value]'' | ||
| + | | 30 | ||
| + | | Регулирует время таймаута перед началом распада. | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | == Команды настройки клиента == | ||
| + | {| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;" | ||
| + | |- | ||
| + | ! Команда | ||
| + | ! Значение по умолчанию | ||
| + | ! Описание | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| aianimation.groundorient ''[Boolian]'' | ||
| true | | true | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| aianimation.qualitydistance | + | |style="white-space: nowrap"| aianimation.qualitydistance ''[Value]'' |
| 80 | | 80 | ||
| Регулирует качество анимации на расстоянии. | | Регулирует качество анимации на расстоянии. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| aianimation.speedscale | + | |style="white-space: nowrap"| aianimation.speedscale ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. | | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| audio.game | + | |style="white-space: nowrap"| audio.game ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.'' | | Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| audio.master | + | |style="white-space: nowrap"| audio.ambience ''[Boolian]'' |
| + | | true | ||
| + | | Включает или выключает звук окружения ''[Value]'' | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| audio.master ''[Value]'' | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| audio.music | + | |style="white-space: nowrap"| audio.music ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| Команда регулирует громкость музыки в игре. | | Команда регулирует громкость музыки в игре. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| audio.speakers | + | |style="white-space: nowrap"| audio.speakers ''[Value]'' |
| 2 | | 2 | ||
| Команда регулирует громкость микрофона. | | Команда регулирует громкость микрофона. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| audio.voice | + | |style="white-space: nowrap"| audio.voice ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| Команда регулирует громкость голосов других игроков. | | Команда регулирует громкость голосов других игроков. | ||
| Строка 69: | Строка 148: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| chat.enabled | + | |style="white-space: nowrap"| chat.enabled ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| − | | | + | | команда включает, либо выключает игровой чат. |
|- | |- | ||
|style="white-space: nowrap"| chat.open | |style="white-space: nowrap"| chat.open | ||
| Строка 77: | Строка 156: | ||
| Показывает чать бокс. | | Показывает чать бокс. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| | + | |style="white-space: nowrap"| client.enabled ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' | | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| client.fps | + | |style="white-space: nowrap"| client.fps ''[Value]'' |
| | | | ||
| Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. | | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| client.lerp | + | |style="white-space: nowrap"| client.lerp ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных. | | Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| lerp.smoothing | + | |style="white-space: nowrap"| lerp.smoothing ''[Value]'' |
| 0.5 | | 0.5 | ||
| Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1'' | | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| lerp.time | + | |style="white-space: nowrap"| lerp.time ''[Value]'' |
| 0.1 | | 0.1 | ||
| − | | Время ожидания отладки | + | | Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значекнием, но может быть повлиять на FPS. |
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| censornudity ''[Boolian]'' | ||
| + | | true | ||
| + | | Команда управления цензурой в игре. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| client.report ''[Value]'' | ||
| + | | 20 | ||
| + | | Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определеяет время тестирования клиента. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| | + | |style="white-space: nowrap"| colliders ''[Value]'' <br /> global.colliders ''[Value]'' |
| − | |||
| | | | ||
| + | | Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.</span>'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| + | |||
== Antihack команды == | == Antihack команды == | ||
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;" | {| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;" | ||
|- | |- | ||
| − | ! Команда | + | ! Команда |
| − | ! Значение по умолчанию | + | ! Значение по умолчанию |
| − | ! Описание | + | ! Описание |
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.debuglevel | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.debuglevel ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| − | | Оповещение нарушений в консоль сервера: | + | | Оповещение нарушений в консоль сервера:<!-- |
| − | * 0 = Ни чего не выводить | + | ->* 0 = Ни чего не выводить<!-- |
| − | * 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения | + | ->* 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения<!-- |
| − | * 2 = Выводить все замечания | + | ->* 2 = Выводить все замечания |
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.enabled | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.enabled ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Antihack включен для всех. | | Antihack включен для всех. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.enforcementlevel | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.enforcementlevel ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| − | | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока: | + | | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:<!-- |
| − | * 0 = Ни чего делать | + | ->* 0 = Ни чего делать<!-- |
| − | * 1 = Выкинуть игрока | + | ->* 1 = Выкинуть игрока<!-- |
| − | * 2 = Забанить игрока | + | ->* 2 = Забанить игрока |
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.maxviolation | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.maxviolation ''[Value]'' |
| 5 | | 5 | ||
| Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере. | | Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationpause | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationpause ''[Value]'' |
| 5 | | 5 | ||
| Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения. | | Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationrate | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationrate ''[Value]'' |
| 0.1 | | 0.1 | ||
| Скорость с которой значение нарушения будет снижаться. | | Скорость с которой значение нарушения будет снижаться. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.userlevel | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.userlevel ''[Value]'' |
| 0 | | 0 | ||
| − | | На кого будет реагировать Antihack: | + | | На кого будет реагировать Antihack:<!-- |
| − | * 0 = Игроки | + | ->* 0 = Игроки<!-- |
| − | * 1 = Админы | + | ->* 1 = Админы<!-- |
| − | * 2 = Разработчики | + | ->* 2 = Разработчики |
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_protection | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_protection ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| − | | Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>: | + | | Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>:<!-- |
| − | * 0 = Выключен | + | ->* 0 = Выключен<!-- |
| − | * 1 = включен | + | ->* 1 = включен<!-- |
| − | * 2 = Расширеные настройки | + | ->* 2 = Расширеные настройки |
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_forgiveness | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_forgiveness ''[Value]'' |
| 2 | | 2 | ||
| Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний'' | | Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_penalty | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_penalty ''[Value]'' |
| 4 | | 4 | ||
| Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. | | Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_reject | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_reject ''[Value]'' |
| | | | ||
| При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | | При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_protection | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_protection ''[Value]'' |
| 2 | | 2 | ||
| − | | Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.</ref>: | + | | Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.</ref>:<!-- |
| − | * 0 = Выключен | + | ->* 0 = Выключен<!-- |
| − | * 1 = включен | + | ->* 1 = включен<!-- |
| − | * 2 = Расширенные настройки | + | ->* 2 = Расширенные настройки |
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_penalty | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_penalty ''[Value]'' |
| 4 | | 4 | ||
| Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан. | | Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_reject | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_reject ''[Value]'' |
| | | | ||
| При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | | При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_protection | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_protection ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>. | | Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_deltatime | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_deltatime ''[Value]'' |
| 0.2 | | 0.2 | ||
| Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний'' | | Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_forgiveness | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_forgiveness ''[Value]'' |
| 2 | | 2 | ||
| Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''. | | Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_history | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_history ''[Value]'' |
| 20 | | 20 | ||
| Преодоленное расстояние с использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение. | | Преодоленное расстояние с использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_penalty | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_penalty ''[Value]'' |
| 4 | | 4 | ||
| Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан | | Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_reject | + | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_reject ''[Value]'' |
| | | | ||
| При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | | При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | ||
| − | + | |- | |
|} | |} | ||
Версия 20:13, 14 декабря 2015
Основные команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| client.connect [Server IP]:[Server Port] connect [Server IP]:[Server Port] |
Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | |
| client.disconnect disconnect |
Команда для отключения клиента от сервера | |
| chat.say [Ntrcn] | Выводит сообщение в чат | |
| clperf global.clperf |
Выводит данные о производительности |
Админские команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| admin.mutechat [Playr Name] | Заблокировать чат игроку. | |
| admin.mutevoice [Playr Name] | Заблокировать голосовой чат игроку. | |
| admin.unmutechat [Playr Name] | Разблокировать чат игроку. | |
| admin.unmutevoice [Playr Name] | Разблокировать голосовой чат игроку. | |
| ai.move [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает работу животных Примечание: При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
| ai.sensetime [Boolian] | true | |
| ai.think [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает интеллект животных. |
| chat.serverlog [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. Примечание: Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера. |
| airdrop.drop | ||
| ban [Playr Name / Steam ID] global.ban [Playr Name / Steam ID] |
Заблокировать игрока на сервере. | |
| banid [Steam ID] global.banid [Steam ID] |
Заблокировать игрока на сервере по Steam ID. | |
| banlist global.banlist |
Показать список заблокированных Steam ID. | |
| banlistex global.banlistex |
Показыть список зоблакированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки. | |
| client.maxunack [Value] | 4 | Устанавливает порог количетсво фризов игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным. |
| client.prediction [Boolian] | true | |
| client.tickrate [Value] | 20 | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
| construct.frameminutes [Value] | 30 | Регулирует время таймаута перед началом распада. |
Команды настройки клиента
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| aianimation.groundorient [Boolian] | true | |
| aianimation.qualitydistance [Value] | 80 | Регулирует качество анимации на расстоянии. |
| aianimation.speedscale [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. |
| audio.game [Value] | 1 | Команда регулирует общую громкость в игре. Примечание: Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10. |
| audio.ambience [Boolian] | true | Включает или выключает звук окружения [Value] |
| audio.master [Value] | 1 | |
| audio.music [Value] | 1 | Команда регулирует громкость музыки в игре. |
| audio.speakers [Value] | 2 | Команда регулирует громкость микрофона. |
| audio.voice [Value] | 1 | Команда регулирует громкость голосов других игроков. |
| chat.add | ||
| chat.enabled [Boolian] | true | команда включает, либо выключает игровой чат. |
| chat.open | Показывает чать бокс. | |
| client.enabled [Boolian] | true | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
| client.fps [Value] | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. | |
| client.lerp [Boolian] | true | Включает интерполяцию[1] на сетевых "позициях" пакетов данных. |
| lerp.smoothing [Value] | 0.5 | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных. Область значений: 0 - 1 |
| lerp.time [Value] | 0.1 | Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значекнием, но может быть повлиять на FPS. |
| censornudity [Boolian] | true | Команда управления цензурой в игре. |
| client.report [Value] | 20 | Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определеяет время тестирования клиента. |
| colliders [Value] global.colliders [Value] |
Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. Примечание: Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS. |
Antihack команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| antihack.debuglevel [Value] | 1 | Оповещение нарушений в консоль сервера: |
- ↑ Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org