Manager (обсуждение | вклад) м |
Manager (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
! Описание | ! Описание | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| client.connect ''[Server IP]:[Server Port]''<br />connect ''[Server IP]:[Server Port]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.connect</span> ''[Server IP]<span class="txt_green">:</span>[Server Port]''<br /><span class="txt_green">connect</span> ''[Server IP]<span class="txt_green">:</span>[Server Port]'' |
| | | | ||
| Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | | Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| client.disconnect <br />disconnect | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.disconnect</span> <br /><span class="txt_green">disconnect</span> |
| | | | ||
| Команда для отключения клиента от сервера | | Команда для отключения клиента от сервера | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| chat.say ''[Текст]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.say</span> ''[Текст]'' |
| | | | ||
| Выводит сообщение в чат | | Выводит сообщение в чат | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| clperf <br /> global.clperf | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">clperf</span> <br /> <span class="txt_green">global.clperf</span> |
| | | | ||
| Выводит данные о производительности | | Выводит данные о производительности | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">find</span><br /> <span class="txt_green">global.find</span> | ||
| + | | | ||
| + | | Выводит список доступных команд (не всех!). | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 31: | Строка 35: | ||
! Описание | ! Описание | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| admin.mutechat ''[Playr Name]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutechat</span> ''[Playr Name]'' |
| | | | ||
| Заблокировать чат игроку. | | Заблокировать чат игроку. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| admin.mutevoice ''[Playr Name]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutevoice</span> ''[Playr Name]'' |
| | | | ||
| Заблокировать голосовой чат игроку. | | Заблокировать голосовой чат игроку. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| admin.unmutechat ''[Playr Name]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.unmutechat</span> ''[Playr Name]'' |
| | | | ||
| Разблокировать чат игроку. | | Разблокировать чат игроку. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| admin.unmutevoice ''[Playr Name]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.unmutevoice</span> ''[Playr Name]'' |
| | | | ||
| Разблокировать голосовой чат игроку. | | Разблокировать голосовой чат игроку. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| ai.move ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.move</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.'' | | Команда включает, либо выключает работу [[Mobs|животных]]<br />Примечание: ''При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| ai.sensetime ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.sensetime</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| ai.think ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.think</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Команда включает, либо выключает интеллект животных. | | Команда включает, либо выключает интеллект животных. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| chat.serverlog ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.serverlog</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.'' | | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. <br />Примечание: ''Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| airdrop.drop | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">airdrop.drop</span> |
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| ban ''[Playr Name / Steam ID]''<br />global.ban ''[Playr Name / Steam ID]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ban</span> ''[Playr Name / Steam ID]''<br /><span class="txt_green">global.ban</span> ''[Playr Name / Steam ID]'' |
| | | | ||
| Заблокировать игрока на сервере. | | Заблокировать игрока на сервере. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| banid ''[Steam ID]''<br />global.banid ''[Steam ID]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banid</span> ''[Steam ID]''<br /><span class="txt_green">global.banid</span> ''[Steam ID]'' |
| | | | ||
| Заблокировать игрока на сервере по Steam ID. | | Заблокировать игрока на сервере по Steam ID. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| banlist <br />global.banlist | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banlist</span> <br /><span class="txt_green">global.banlist</span> |
| | | | ||
| Показать список заблокированных Steam ID. | | Показать список заблокированных Steam ID. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| banlistex <br />global.banlistex | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">banlistex</span> <br /><span class="txt_green">global.banlistex</span> |
| | | | ||
| Показыть список зоблакированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки. | | Показыть список зоблакированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| client.maxunack ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.maxunack</span> ''[Value]'' |
| 4 | | 4 | ||
| Устанавливает порог количетсво фризов игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным. | | Устанавливает порог количетсво фризов игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| client.prediction ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.prediction</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| client.tickrate ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.tickrate</span> ''[Value]'' |
| 20 | | 20 | ||
| Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' | | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| construct.frameminutes ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">construct.frameminutes</span> ''[Value]'' |
| 30 | | 30 | ||
| Регулирует время таймаута перед началом распада. | | Регулирует время таймаута перед началом распада. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.instant</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | false | ||
| + | | "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">developer</span> ''[Boolian]'' <br /> <span class="txt_green">global.developer</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | false | ||
| + | | Показывает некоторую информацию для разработчиков. Нарпример траекторию полета пуль (после ввода команды vis.attack), прочность строений и лог повреждений (выводит в консоль) | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.addtime</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.day</span> ''[Value]'' | ||
| + | | 26 | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.month</span> ''[Value]'' | ||
| + | | 5 | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.year</span> ''[Value]'' | ||
| + | | 2024 | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.time</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат) | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">event.run</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | Вызывает самолет. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 108: | Строка 144: | ||
! Описание | ! Описание | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| aianimation.groundorient ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.groundorient</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| aianimation.qualitydistance ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.qualitydistance</span> ''[Value]'' |
| 80 | | 80 | ||
| Регулирует качество анимации на расстоянии. | | Регулирует качество анимации на расстоянии. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| aianimation.speedscale ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.speedscale</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. | | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| audio.game ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.game</span> ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.'' | | Команда регулирует общую громкость в игре. <br />Примечание: ''Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| audio.ambience ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.ambience</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Включает или выключает звук окружения ''[Value]'' | | Включает или выключает звук окружения ''[Value]'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| audio.master ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.master</span> ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| audio.music ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.music</span> ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| Команда регулирует громкость музыки в игре. | | Команда регулирует громкость музыки в игре. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| audio.speakers ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.speakers</span> ''[Value]'' |
| 2 | | 2 | ||
| Команда регулирует громкость микрофона. | | Команда регулирует громкость микрофона. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| audio.voice ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.voice</span> ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| Команда регулирует громкость голосов других игроков. | | Команда регулирует громкость голосов других игроков. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| chat.add | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.add</span> |
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| chat.enabled ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.enabled</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| команда включает, либо выключает игровой чат. | | команда включает, либо выключает игровой чат. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| chat.open | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.open</span> |
| | | | ||
| Показывает чать бокс. | | Показывает чать бокс. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| client.enabled ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.enabled</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' | | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| client.fps ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.fps</span> ''[Value]'' |
| | | | ||
| Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. | | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| client.lerp ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.lerp</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных. | | Включает интерполяцию<ref>Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. <small>''Источник: wikipedia.org''</small></ref> на сетевых "позициях" пакетов данных. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| lerp.smoothing ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.smoothing</span> ''[Value]'' |
| 0.5 | | 0.5 | ||
| Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1'' | | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.<br />Область значений: ''0 - 1'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| lerp.time ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.time</span> ''[Value]'' |
| 0.1 | | 0.1 | ||
| Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значекнием, но может быть повлиять на FPS. | | Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значекнием, но может быть повлиять на FPS. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| censornudity ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">censornudity</span> ''[Boolian]'' <br /> <span class="txt_green">entity.nudge</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Команда управления цензурой в игре. | | Команда управления цензурой в игре. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| client.report ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.report</span> ''[Value]'' |
| 20 | | 20 | ||
| Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определеяет время тестирования клиента. | | Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определеяет время тестирования клиента. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| colliders ''[Value]'' <br /> global.colliders ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">colliders</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.colliders</span> ''[Value]'' |
| | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.aa</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | true | ||
| + | | Включить/выключить антиалиасинг<ref>Сгла́живание (AA) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.</ref>. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.ao</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | true | ||
| + | | Включить/выключить Ambient Occlusion<ref>Ambient Occlusion (AO) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.</ref>. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.color</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | true | ||
| + | | Включить/выключить Цветокоррекцию. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.footsteps</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | true | ||
| + | | Включить/выключить следы. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.gibs</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | true | ||
| + | | Включить/выключить фрагментацию при разрушении строений. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.lensdirt</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | true | ||
| + | | Включить/выключить эффект линзы. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.maxgibs</span> ''[Value]'' | ||
| + | | 500 | ||
| Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.</span>'' | | Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.</span>'' | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.motionblur</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | true | ||
| + | | Включить/выключить размытие. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.shafts</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | true | ||
| + | | Включить/выключить объёмный свет | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.vignet</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | true | ||
| + | | Включить/выключить виньетирование | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">speedhack_reject</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Строка 197: | Строка 277: | ||
! Описание | ! Описание | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.debuglevel ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.debuglevel</span> ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| − | | Оповещение нарушений в консоль сервера: | + | | Оповещение нарушений в консоль сервера: |
| − | + | 0 = Ни чего не выводить | |
| − | + | 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения | |
| − | + | 2 = Выводить все замечания | |
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.enabled ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.enabled</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Antihack включен для всех. | | Antihack включен для всех. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.enforcementlevel ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.enforcementlevel</span> ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| − | | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока: | + | | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока: |
| − | + | 0 = Ни чего делать | |
| − | + | 1 = Выкинуть игрока | |
| − | + | 2 = Забанить игрока | |
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.maxviolation ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.maxviolation</span> ''[Value]'' |
| 5 | | 5 | ||
| Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере. | | Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationpause ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.relaxationpause</span> ''[Value]'' |
| 5 | | 5 | ||
| Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения. | | Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.relaxationrate ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.relaxationrate</span> ''[Value]'' |
| 0.1 | | 0.1 | ||
| Скорость с которой значение нарушения будет снижаться. | | Скорость с которой значение нарушения будет снижаться. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.userlevel ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.userlevel</span> ''[Value]'' |
| 0 | | 0 | ||
| − | | На кого будет реагировать Antihack: | + | | На кого будет реагировать Antihack: |
| − | + | 0 = Игроки | |
| − | + | 1 = Админы | |
| − | + | 2 = Разработчики | |
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_protection ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_protection</span> ''[Value]'' |
| 1 | | 1 | ||
| − | | Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>: | + | | Включить защиту от flyhack<ref>Flyhack - ''(англ: Взломанный полет)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".</ref>: |
| − | + | 0 = Выключен | |
| − | + | 1 = включен | |
| − | + | 2 = Расширеные настройки | |
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_forgiveness ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_forgiveness</span> ''[Value]'' |
| 2 | | 2 | ||
| Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний'' | | Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_penalty ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_penalty</span> ''[Value]'' |
| 4 | | 4 | ||
| Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. | | Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.flyhack_reject ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.flyhack_reject</span> ''[Value]'' |
| | | | ||
| При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | | При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br /> Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_protection ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_protection</span> ''[Value]'' |
| 2 | | 2 | ||
| − | | Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.</ref>: | + | | Включить защиту от ''noclip''<ref>Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.</ref>: |
| − | + | 0 = Выключен | |
| − | + | 1 = включен | |
| − | + | 2 = Расширенные настройки | |
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_penalty ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_penalty</span> ''[Value]'' |
| 4 | | 4 | ||
| Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан. | | Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.noclip_reject ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.noclip_reject</span> ''[Value]'' |
| | | | ||
| При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | | При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.<br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_protection ''[Boolian]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_protection</span> ''[Boolian]'' |
| true | | true | ||
| Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>. | | Включить защиту от ''speedhack''<ref>Speedhack - ''(англ: Взломанный скорость)'' чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.</ref>. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_deltatime ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_deltatime</span> ''[Value]'' |
| 0.2 | | 0.2 | ||
| Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний'' | | Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.<br /> Примечание: ''Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний'' | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_forgiveness ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_forgiveness</span> ''[Value]'' |
| 2 | | 2 | ||
| Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''. | | Предполагаемый минимальная скорость при использовании ''speedhack''. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_history ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_history</span> ''[Value]'' |
| 20 | | 20 | ||
| Преодоленное расстояние с использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение. | | Преодоленное расстояние с использование ''speedhack'', при котором в будет выдано нарушение. | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_penalty ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_penalty</span> ''[Value]'' |
| 4 | | 4 | ||
| Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан | | Количество предполагаемого использования ''speedhack'', после которого автоматически будет выдан бан | ||
|- | |- | ||
| − | |style="white-space: nowrap"| antihack.speedhack_reject ''[Value]'' | + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_reject</span> ''[Value]'' |
| | | | ||
| При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | | При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.'' | ||
|- | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | == Не распределенные команды == | ||
| + | {| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;" | ||
| + | |- | ||
| + | ! Команда | ||
| + | ! Значение по умолчанию | ||
| + | ! Описание | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.add</span> | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.cancel</span> | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.canceltask</span> | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">cui.test</span> | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">data.export</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.arrow</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.line</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.sphere</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ddraw.text</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">debugmode</span> ''[Boolian]'' <br /><span class="txt_green">global.debugmode</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decay.debug</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decay.scale</span> ''[Value]'' | ||
| + | | 1 | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.culling</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.hidelayer</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.netgraph</span> ''[Boolian]'' | ||
| + | | false | ||
| + | | Показывает качество связи с сервером | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.sampling</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.shaderlod</span> ''[Value]'' | ||
| + | | 2147483647 | ||
| + | | Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>'' | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.showlayer</span> | ||
| + | | | ||
| + | | Показывает количетсво игроков на сервере. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.togglelayer</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dump</span> ''[Value]'' <br /><span class="txt_green">global.dump</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">echo</span> ''[Special Value]'' <br /><span class="txt_green">global.echo</span> ''[Special Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | Выводит некоторую информацию для отладки. | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">entity.debug_toggle</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">error</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.error</span> ''[Value]'' | ||
| + | | | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
| + | |style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">file.time</span> ''[Value]'' | ||
| + | | false | ||
| + | | | ||
| + | |- | ||
|} | |} | ||
Версия 14:43, 15 декабря 2015
Содержание
Основные команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| client.connect [Server IP]:[Server Port] connect [Server IP]:[Server Port] |
Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | |
| client.disconnect disconnect |
Команда для отключения клиента от сервера | |
| chat.say [Текст] | Выводит сообщение в чат | |
| clperf global.clperf |
Выводит данные о производительности | |
| find global.find |
Выводит список доступных команд (не всех!). |
Админские команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| admin.mutechat [Playr Name] | Заблокировать чат игроку. | |
| admin.mutevoice [Playr Name] | Заблокировать голосовой чат игроку. | |
| admin.unmutechat [Playr Name] | Разблокировать чат игроку. | |
| admin.unmutevoice [Playr Name] | Разблокировать голосовой чат игроку. | |
| ai.move [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает работу животных Примечание: При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
| ai.sensetime [Boolian] | true | |
| ai.think [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает интеллект животных. |
| chat.serverlog [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. Примечание: Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера. |
| airdrop.drop | ||
| ban [Playr Name / Steam ID] global.ban [Playr Name / Steam ID] |
Заблокировать игрока на сервере. | |
| banid [Steam ID] global.banid [Steam ID] |
Заблокировать игрока на сервере по Steam ID. | |
| banlist global.banlist |
Показать список заблокированных Steam ID. | |
| banlistex global.banlistex |
Показыть список зоблакированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки. | |
| client.maxunack [Value] | 4 | Устанавливает порог количетсво фризов игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным. |
| client.prediction [Boolian] | true | |
| client.tickrate [Value] | 20 | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
| construct.frameminutes [Value] | 30 | Регулирует время таймаута перед началом распада. |
| craft.instant [Boolian] | false | "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета 2 секунды. |
| developer [Boolian] global.developer [Boolian] |
false | Показывает некоторую информацию для разработчиков. Нарпример траекторию полета пуль (после ввода команды vis.attack), прочность строений и лог повреждений (выводит в консоль) |
| env.addtime [Value] | ||
| env.day [Value] | 26 | |
| env.month [Value] | 5 | |
| env.year [Value] | 2024 | |
| env.time [Value] | Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат) | |
| event.run [Value] | Вызывает самолет. Примечание: Команда больше не поддерживается. |
Команды настройки клиента
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| aianimation.groundorient [Boolian] | true | |
| aianimation.qualitydistance [Value] | 80 | Регулирует качество анимации на расстоянии. |
| aianimation.speedscale [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. |
| audio.game [Value] | 1 | Команда регулирует общую громкость в игре. Примечание: Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10. |
| audio.ambience [Boolian] | true | Включает или выключает звук окружения [Value] |
| audio.master [Value] | 1 | |
| audio.music [Value] | 1 | Команда регулирует громкость музыки в игре. |
| audio.speakers [Value] | 2 | Команда регулирует громкость микрофона. |
| audio.voice [Value] | 1 | Команда регулирует громкость голосов других игроков. |
| chat.add | ||
| chat.enabled [Boolian] | true | команда включает, либо выключает игровой чат. |
| chat.open | Показывает чать бокс. | |
| client.enabled [Boolian] | true | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
| client.fps [Value] | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. | |
| client.lerp [Boolian] | true | Включает интерполяцию[1] на сетевых "позициях" пакетов данных. |
| lerp.smoothing [Value] | 0.5 | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных. Область значений: 0 - 1 |
| lerp.time [Value] | 0.1 | Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значекнием, но может быть повлиять на FPS. |
| censornudity [Boolian] entity.nudge [Boolian] |
true | Команда управления цензурой в игре. |
| client.report [Value] | 20 | Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определеяет время тестирования клиента. |
| colliders [Value] global.colliders [Value] |
||
| effects.aa [Boolian] | true | Включить/выключить антиалиасинг[2]. |
| effects.ao [Boolian] | true | Включить/выключить Ambient Occlusion[3]. |
| effects.color [Boolian] | true | Включить/выключить Цветокоррекцию. |
| effects.footsteps [Boolian] | true | Включить/выключить следы. |
| effects.gibs [Boolian] | true | Включить/выключить фрагментацию при разрушении строений. |
| effects.lensdirt [Boolian] | true | Включить/выключить эффект линзы. |
| effects.maxgibs [Value] | 500 | Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. Примечание: Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS. |
| effects.motionblur [Boolian] | true | Включить/выключить размытие. |
| effects.shafts [Boolian] | true | Включить/выключить объёмный свет |
| effects.vignet [Boolian] | true | Включить/выключить виньетирование |
| speedhack_reject [Boolian] |
Antihack команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| antihack.debuglevel [Value] | 1 | Оповещение нарушений в консоль сервера:
0 = Ни чего не выводить 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения 2 = Выводить все замечания |
| antihack.enabled [Boolian] | true | Antihack включен для всех. |
| antihack.enforcementlevel [Value] | 1 | Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
0 = Ни чего делать 1 = Выкинуть игрока 2 = Забанить игрока |
| antihack.maxviolation [Value] | 5 | Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере. |
| antihack.relaxationpause [Value] | 5 | Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения. |
| antihack.relaxationrate [Value] | 0.1 | Скорость с которой значение нарушения будет снижаться. |
| antihack.userlevel [Value] | 0 | На кого будет реагировать Antihack:
0 = Игроки 1 = Админы 2 = Разработчики |
| antihack.flyhack_protection [Value] | 1 | Включить защиту от flyhack[4]:
0 = Выключен 1 = включен 2 = Расширеные настройки |
| antihack.flyhack_forgiveness [Value] | 2 | Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний |
| antihack.flyhack_penalty [Value] | 4 | Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан. |
| antihack.flyhack_reject [Value] | При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана. | |
| antihack.noclip_protection [Value] | 2 | Включить защиту от noclip[5]:
0 = Выключен 1 = включен 2 = Расширенные настройки |
| antihack.noclip_penalty [Value] | 4 | Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан. |
| antihack.noclip_reject [Value] | При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана. | |
| antihack.speedhack_protection [Boolian] | true | Включить защиту от speedhack[6]. |
| antihack.speedhack_deltatime [Value] | 0.2 | Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний. Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний |
| antihack.speedhack_forgiveness [Value] | 2 | Предполагаемый минимальная скорость при использовании speedhack. |
| antihack.speedhack_history [Value] | 20 | Преодоленное расстояние с использование speedhack, при котором в будет выдано нарушение. |
| antihack.speedhack_penalty [Value] | 4 | Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан |
| antihack.speedhack_reject [Value] | При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана. |
Не распределенные команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| craft.add | ||
| craft.cancel | ||
| craft.canceltask | ||
| cui.test | ||
| data.export [Value] | ||
| ddraw.arrow [Value] | ||
| ddraw.line [Value] | ||
| ddraw.sphere [Value] | ||
| ddraw.text [Value] | ||
| debugmode [Boolian] global.debugmode [Boolian] |
||
| decay.debug [Boolian] | ||
| decay.scale [Value] | 1 | |
| dev.culling [Value] | ||
| dev.hidelayer [Value] | ||
| dev.netgraph [Boolian] | false | Показывает качество связи с сервером |
| dev.sampling [Value] | ||
| dev.shaderlod [Value] | 2147483647 | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
| dev.showlayer | Показывает количетсво игроков на сервере. | |
| dev.togglelayer [Value] | ||
| dump [Value] global.dump [Value] |
||
| echo [Special Value] global.echo [Special Value] |
Выводит некоторую информацию для отладки. | |
| entity.debug_toggle [Value] | ||
| error [Value] global.error [Value] |
||
| file.time [Value] | false |
- ↑ Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org
- ↑ Сгла́живание (AA) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.
- ↑ Ambient Occlusion (AO) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.
- ↑ Flyhack - (англ: Взломанный полет) чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".
- ↑ Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.
- ↑ Speedhack - (англ: Взломанный скорость) чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.