[[Файл:615e870a.png]] <br />
Здесь появляется [[Эффекты|список эффектов]] которые сейчас на вас воздействуют.
==Разработка==
{{Dev
|t1=1
|a = Rob Davies
|s2=1
}}
===6 мая 2014===
Очередная версия пользовательского интерфейса
Комментарий Роба:
{{q
|q=Ещё несколько доработок к концепту, над которым я работаю до сих пор. Хотел показать, что мы можем получить, расположив всё в центре, с небольшой прозрачностью и немного изменённым размером HP и хот бара. Таким образом, интерфейс теперь не занимает весь угол экрана.
}}
Несколько мыслей, как будет работать система поиска - если бы она была, игрок мог написать название предмета, которое использует для крафта, и ему бы показало все предметы, которые он может с ним сделать.
[[Файл:JGfZFZnFr6g.jpg|обрамить|без]]
===1 мая 2014===
Работы над интерфейсом продолжаются, "свежая версия":
Комментарий Роба:
{{q
|q=Несколько изменений у вкладок инвентаря и крафта. Заменил надписи на иконки и сделал отдельные подменю для категорий крафта с картинками вместо слов.
В данный момент я приступил к созданию немного других концептов с некоторыми вариациями.
}}
<gallery>
Файл:T6z7ANRZmPI.jpg
Файл:Op2yzUr8RF8.jpg
</gallery>
===29 апреля 2014===
Комментарий Гарри:
{{q
|q= В гифке есть неплохие идеи, но да - слишком контрастные. Мне кажется, что анимация открытия меню будет конфликтовать с геймплеем. Но, определённо, стоит ещё поиграться с этими вариантами, чем больше идей - тем лучше!
}}
[[Файл:Qtj_4a5-btw.jpg|обрамить|без]]
===29 апреля 2014===
Rob Davies предложил свой вариант пользовательского интерфейса.
Комментарий Rob'a:
{{q
|q=Решил скомбинировать старые концепты и более тёмную цветовую схему. Ну и конечно же я не мог не использовать кольцо показателей здоровья\голода. Также я подумал над тем, чтобы завязать всё вокруг одного элемента пользовательского интерфейса, думаю работать будет намного лучше.
}}
Иконки всё ещё в стадии доработки, а счётчик голода в данный момент всё ещё счётчик "курицы"
[Файл:PlayerInfo.gif|обрамить|без]]
[[Категория:Еда]]