Bandage — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м (Admin переименовал страницу Бинт (Bandage) (exp) в Bandage)
м
Строка 50: Строка 50:
 
  |posx2=2
 
  |posx2=2
 
}}<translate>Для создания одного бинта понадобиться {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} [[Cloth|ткани]] и 5 секунд времени.
 
}}<translate>Для создания одного бинта понадобиться {{#var:crafmed_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} [[Cloth|ткани]] и 5 секунд времени.
 +
 +
==Концепт-Арты ==
 +
<gallery>Bandage a1.png</gallery>
  
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
== Список изменений (Update Log) ==

Версия 12:24, 25 мая 2016

Бинт (Bandage) — используются для остановки кровотечения, здоровье бинты восстанавливают в незначительном количестве, всего 5 единиц. Можно использовать для лечения других игроков. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить. Рекомендуется брать с собой бинты, всякий раз когда вы выходите за пределы своего дома.

Как сделать бинт (Рецепт)

Для создания бинта не требуется знание рецепта.

Bandage.png
Bandage.png Бинт
Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Для создания одного бинта понадобиться 4 ткани и 5 секунд времени.

Концепт-Арты

Список изменений (Update Log)

  • [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
  • [07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
  • [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
  1. LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
Share!