Translations:Bandage/10/ru — различия между версиями
Материал из Rust Wikipedia
Текущая версия на 15:16, 26 мая 2016
Информация о сообщении (править ) Это сообщение не имеет описания. Если вы знаете, где или как это сообщение используется, то можете помочь другим переводчикам, добавив к нему описание.
Формулировка сообщения (Bandage )
== Список изменений (Update Log) == * [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук. * [07.05.2014] Опубликована LOD<ref> '''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры. </ref> модель бинтов. <gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery> * [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов. <gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>
== Список изменений (Update Log) ==
* [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
* [07.05.2014] Опубликована LOD<ref>
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.
</ref> модель бинтов.
<gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery>
* [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
<gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>
Перевод == Список изменений (Update Log) == * [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук. * [07.05.2014] Опубликована LOD<ref> '''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры. </ref> модель бинтов. <gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery> * [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов. <gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery> Список изменений (Update Log)
[08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
[07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
[23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
↑
LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.