Bone Knife — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м (Admin переименовал страницу Костяной нож в Костяной нож (Bone Knife))
(Описание)
Строка 2: Строка 2:
 
{{Карточка оружия
 
{{Карточка оружия
 
|название = Костяной нож <br> (Bone Knife)
 
|название = Костяной нож <br> (Bone Knife)
|изображение =  
+
|изображение = [[Файл:Bone Knife.png]]
 
|описание = ???
 
|описание = ???
 
|тип = Ближний бой
 
|тип = Ближний бой
 
|магазин = -
 
|магазин = -
 
|боеприпасы = -
 
|боеприпасы = -
|урон = ???
+
|урон = 8
 
|стрельба = -
 
|стрельба = -
|дальность =
+
|дальность = 1,5м
 
|скорость = ???
 
|скорость = ???
 
|отдача = Нет
 
|отдача = Нет
|ингредиенты = ???
+
|ингредиенты = 60 [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|Фрагментов костей]] <br/> 30 [[Ткань (Cloth)|Ткани]]
 
|время = ???
 
|время = ???
 
|исследуемый = ???
 
|исследуемый = ???
Строка 19: Строка 19:
 
На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из [[Кости|костей животных]] и [[Древесина (Wood)|дерева]].
 
На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из [[Кости|костей животных]] и [[Древесина (Wood)|дерева]].
 
<div style="clear:both"></div>
 
<div style="clear:both"></div>
 +
 
==Разработка==
 
==Разработка==
 
{{DevBlock
 
{{DevBlock

Версия 05:25, 30 ноября 2014

Описание

Костяной нож
(Bone Knife)
Bone Knife.png
???
Shortname -?-
Тип оружия Ближний бой
Тип боеприпасов
Размер магазина
Режим стрельбы
Дальность стрельбы 1,5м
Скорость стрельбы ???
Отдача Нет
Урон 8
Вес ---
Прочность ---
Ингредиенты для крафта
60 Фрагментов костей
30 Ткани
Время крафта ???
Исследуемый? ???
Требует верстак? ???

На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из костей животных и дерева.

Разработка


Дата: 11 мая 2014
Разработчик: Danielconroy
Статус: В разработке
Тип: Разработка
Ветка:
Описание

Опубликована LOD[1] модель костяного ножа.

Комментарий разработчика

Сделал текстурированные ЛоуПоли модели и проверил их в редакторе. Мне нужно проверить масштаб ножа в виде от первого лица, что-бы сделать LOD модели.

Галерея






Дата: 9 мая 2014
Разработчик: Danielconroy
Статус: В разработке
Тип: Разработка
Ветка:
Описание

Приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.

Комментарий разработчика



Галерея





  1. (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
  2. WIP (Work in progress) - В процессе разработки.
Share!