Manager (обсуждение | вклад) м (Admin переименовал страницу Костяной нож в Костяной нож (Bone Knife)) |
Manager (обсуждение | вклад) (→Описание) |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Карточка оружия | {{Карточка оружия | ||
|название = Костяной нож <br> (Bone Knife) | |название = Костяной нож <br> (Bone Knife) | ||
| − | |изображение = | + | |изображение = [[Файл:Bone Knife.png]] |
|описание = ??? | |описание = ??? | ||
|тип = Ближний бой | |тип = Ближний бой | ||
|магазин = - | |магазин = - | ||
|боеприпасы = - | |боеприпасы = - | ||
| − | |урон = | + | |урон = 8 |
|стрельба = - | |стрельба = - | ||
| − | |дальность = | + | |дальность = 1,5м |
|скорость = ??? | |скорость = ??? | ||
|отдача = Нет | |отдача = Нет | ||
| − | |ингредиенты = | + | |ингредиенты = 60 [[Фрагменты костей (Bone Fragments)|Фрагментов костей]] <br/> 30 [[Ткань (Cloth)|Ткани]] |
|время = ??? | |время = ??? | ||
|исследуемый = ??? | |исследуемый = ??? | ||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из [[Кости|костей животных]] и [[Древесина (Wood)|дерева]]. | На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из [[Кости|костей животных]] и [[Древесина (Wood)|дерева]]. | ||
<div style="clear:both"></div> | <div style="clear:both"></div> | ||
| + | |||
==Разработка== | ==Разработка== | ||
{{DevBlock | {{DevBlock | ||
Версия 05:25, 30 ноября 2014
Описание
| Костяной нож (Bone Knife) | |
|---|---|
| |
| ??? | |
| Shortname | -?- |
| Тип оружия | Ближний бой |
| Тип боеприпасов | |
| Размер магазина | |
| Режим стрельбы | |
| Дальность стрельбы | 1,5м |
| Скорость стрельбы | ??? |
| Отдача | Нет |
| Урон | 8 |
| Вес | --- |
| Прочность | --- |
| Ингредиенты для крафта | |
| 60 Фрагментов костей 30 Ткани | |
| Время крафта | ??? |
| Исследуемый? | ??? |
| Требует верстак? | ??? |
На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из костей животных и дерева.
Разработка
| Дата: | 11 мая 2014 |
| Разработчик: | Danielconroy |
| Статус: | В разработке |
| Тип: | Разработка |
| Ветка: | |
| Описание Опубликована LOD[1] модель костяного ножа. |
|
| Комментарий разработчика Сделал текстурированные ЛоуПоли модели и проверил их в редакторе. Мне нужно проверить масштаб ножа в виде от первого лица, что-бы сделать LOD модели. |
|
| Галерея |
|
| Дата: | 9 мая 2014 |
| Разработчик: | Danielconroy |
| Статус: | В разработке |
| Тип: | Разработка |
| Ветка: | |
| Описание Приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью. |
|
| Комментарий разработчика |
|
| Галерея |
|
- ↑ (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
- ↑ WIP (Work in progress) - В процессе разработки.
