Manager (обсуждение | вклад) |
Manager (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
|яд = <span color="green">-2</span> | |яд = <span color="green">-2</span> | ||
|кровотечение = <span color="green">-50</span>}} | |кровотечение = <span color="green">-50</span>}} | ||
| − | |здоровье = <span color="green">10</span> | + | |здоровье = <span color="green">10</span> |
}} | }} | ||
Версия 16:25, 30 ноября 2014
| Бинт (Bandage) | |
|---|---|
| |
| This will stop bleeding | |
| Тип | Медицина |
| Shortname | -?- |
| ID Legaсy / Experimental | 11949 |
| Ингредиенты для крафта | |
| 2 Ткани | |
| Время крафта | ??? |
| Исследуемый? | Нет |
| Складывается по | 1 |
| Вес | --- |
| Здоровье | --- |
| Кровотечение | -50 |
| Радиация | --- |
| Яд | -2 |
| Калории | --- |
| Жажда | --- |
|здоровье = 10 }}
Бинты используются для остановки кровотечения, здоровье бинты не восстанавливают. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить или найти у зомби.
Разработка
| Тип | Обновление |
| Автор | Danielconroy |
| Статус | В разработке |
| Ветка | |
7 мая 2014
Опубликована LOD[1] модель бинтов.
23 апреля 2014
Опубликованы новые модели бинтов.
- ↑ LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры


