Assault Rifle/ru — различия между версиями

(Импортирована новая версия из внешнего источника)
(Импортирована новая версия из внешнего источника)
Строка 99: Строка 99:
  
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
== Список изменений (Update Log) ==
* [11.02.2016] В игру было добавлено 3 скина:
+
* [11.02.2016] Была изменена иконка
 
<gallery widths=45px heights=45px>
 
<gallery widths=45px heights=45px>
Файл:Digital Camo AK47.png|[[Digital Camo AK47|Цифровой камуфляж для АК-47]]
+
File:Assault Rifle.old.png|Старая
Файл:Military Camo AK47.png|[[Military Camo AK47|Военный камуфляж для АК-47]]
+
File:Assault Rifle.png|Новая
Файл:Tempered AK47.png|[[Tempered AK47|Закаленный АК-47]]
 
 
</gallery>
 
</gallery>
* [24.07.2015] Обновили рецепт крафта. [[Metal Fragments|Фрагмент металла]] заменён на [[High Quality Metal|металл высокого качества]].
 
* [14.01.2015] Добавлена Штурмовая винтовка (доступен).
 
* [12.01.2015] Добавлена модель Штурмовой винтовки.
 
* [05.01.2015] Добавлены анимации для Штурмовой винтовки.
 
* [28.12.2014] Для АК-47 добавлен звук и заготовки, world_модели.
 
* [16.12.2014] Добавлены текстуры и LOD'ы для Штурмовой винтовки.
 
* [05.12.2014] [[Tom Butters]] опубликовал модель "Калаша".
 
<gallery widths=45px heights=45px>Файл:Assault Rifle_5.12.2014.jpg</gallery>
 
* [01.12.2014] [[Tom Butters]] добавил NormalMaps, на очереди текстуры и LODы.
 
<gallery widths=45px heights=45px>Файл:Assault Rifle 1.12.2014.jpg</gallery>
 
* [21.07.2014] [[Tom Butters]] начал процесс моделирования '''Assault Rifle'''
 
<gallery widths=45px heights=45px>
 
Файл:Assault Rifle_21.07.2014_1.jpg
 
Файл:Assault Rifle_21.07.2014_2.jpg
 
</gallery>
 
* [30.06.2014] Концепт-Арты "Калаша"
 
<gallery widths=45px heights=45px>Файл:Assault Rifle 30.06.2014.jpg</gallery>
 
  
 
* [11.02.2016] В игру было добавлено 3 скина:
 
* [11.02.2016] В игру было добавлено 3 скина:

Версия 10:37, 15 июня 2016

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский • ‎中文

Штурмовая винтовка (Assault Rifle) — в народе "АК-47" или "Калаш". Наверное, это было самое ожидаемое оружие. Винтовка использует патроны калибра 5.56мм (как и винтовка). Имеет довольно сильную отдачу, но это компенсируется хорошей убойной силой. Автомат Калашникова является одним из самых популярных видов оружия в игре.

Разработчики не стали его называть АК-47, мотивируя это тем, что он не совсем похож на оригинал, тем более с ручкой от лопаты вместо приклада. Однако сообщество решило сделать перевод отличным от оригинала.

Скин "Закаленный АК-47" является самым дорогим скином в Rust, на торговой площадке Steam.

Боеприпасы

Штурмовая винтовка способна вести огонь всеми видами 5.56мм патрона.

Как сделать Автомат Калашникова (Рецепт)

Винтовка не входит в базовый набор знаний игрока, поэтому её необходимо изучить на исследовательском столе или найти рецепт в библиотеке с чертежами.

Для создания "Калаша", необходимо выполнить следующие действия:

  1. Изначально добыть металлической руды высокого качества и единиц дерева.
  2. Добытую руду обработать в печи или большой печи чтобы получить единиц металла высокого качества.
  3. Создать штурмовую винтовку.

Крафт "Калаша" занимает 3 минуты.

Скины

Полномасштабный макет

Видеоинструкция о том, как сделать полномасштабный макет штурмовой винтовки из Rust.

Концепт-Арты

Список изменений (Update Log)

  • [11.02.2016] Была изменена иконка
  • [11.02.2016] В игру было добавлено 3 скина:
  • [24.07.2015] Обновили рецепт крафта. Фрагмент металла заменён на металл высокого качества.
  • [14.01.2015] Добавлена Штурмовая винтовка (доступен).
  • [12.01.2015] Добавлена модель Штурмовой винтовки.
  • [05.01.2015] Добавлены анимации для Штурмовой винтовки.
  • [28.12.2014] Для АК-47 добавлен звук и заготовки, world_модели.
  • [16.12.2014] Добавлены текстуры и LOD'ы для Штурмовой винтовки.
  • [05.12.2014] Tom Butters опубликовал модель "Калаша".
  • [01.12.2014] Tom Butters добавил NormalMaps, на очереди текстуры и LODы.
  • [21.07.2014] Tom Butters начал процесс моделирования Assault Rifle
  • [30.06.2014] Концепт-Арты "Калаша"
  • DPS (сокр. Damage per second (англ. урон в секунду)) — Параметр, определяющий средний урон в секунду времени.
  • Share!