Строка 5:
Строка 5:
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Pistol Bullet|Пистолетный патрон (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Pistol Bullet|Пистолетный патрон (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Зажигательный)]].
− * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Rocket|Incendiary Rocket]].
+ * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Rocket|Ракета (Зажигательная) ]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Arrow|Скоростная стрела]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Arrow|Скоростная стрела]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Скоростной)]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Скоростной)]].
Строка 14:
Строка 14:
* [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше.
* [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше.
* [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
* [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
− * [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой пули и снаряды ровно так же, как и выстрелы из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.
+ * [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.
− [[Категория:Списки]]
+ [[Category :Списки]]
− [[Категория:Боеприпасы]]
+ [[Category :Боеприпасы]]
Информация о сообщении (править ) Это сообщение не имеет описания. Если вы знаете, где или как это сообщение используется, то можете помочь другим переводчикам, добавив к нему описание.
Формулировка сообщения (Ammo )
== Список изменений (Update Log) == * [22.07.2016] Скорость снарядов больше не рандомизируется (теперь от них не будет рандомного урона). * [22.07.2016] Теперь урон от снарядов будет линейно снижаться в зависимости от расстояния. Однако, будет иметься начальная дистанция с максимальным уроном, после преодоления которой урон начнёт снижаться. * [14.04.2016] [[Low Grade Fuel|Топливо низкого качества]] теперь используется в качестве топлива для огнемёта. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[12 Gauge Slug|Пуля 12-го калибра]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Разрывной)]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Pistol Bullet|Пистолетный патрон (Зажигательный)]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Зажигательный)]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Rocket|Ракета (Зажигательная)]]. * [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Arrow|Скоростная стрела]]. * [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Скоростной)]]. * [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV Pistol Ammo|Пистолетный патрон (Скоростной)]]. * [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Rocket|Ракета (Скоростная)]]. * [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Smoke Rocket|Ракета (Дымовая)]]. * [22.04.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Rocket|Ракета]]. * [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше. * [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе. * [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.
== Список изменений (Update Log) ==
* [22.07.2016] Скорость снарядов больше не рандомизируется (теперь от них не будет рандомного урона).
* [22.07.2016] Теперь урон от снарядов будет линейно снижаться в зависимости от расстояния. Однако, будет иметься начальная дистанция с максимальным уроном, после преодоления которой урон начнёт снижаться.
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel|Топливо низкого качества]] теперь используется в качестве топлива для огнемёта.
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[12 Gauge Slug|Пуля 12-го калибра]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Разрывной)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Pistol Bullet|Пистолетный патрон (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Rocket|Ракета (Зажигательная)]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Arrow|Скоростная стрела]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Скоростной)]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV Pistol Ammo|Пистолетный патрон (Скоростной)]].
* [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Rocket|Ракета (Скоростная)]].
* [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Smoke Rocket|Ракета (Дымовая)]].
* [22.04.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Rocket|Ракета]].
* [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше.
* [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
* [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.
Перевод == Список изменений (Update Log) == * [14.04.2016] [[Low Grade Fuel|Топливо низкого качества]] теперь используется в качестве топлива для огнемёта. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[12 Gauge Slug|Пуля 12-го калибра]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Разрывной)]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Pistol Bullet|Пистолетный патрон (Зажигательный)]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Зажигательный)]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Rocket|Ракета (Зажигательная)]]. * [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Arrow|Скоростная стрела]]. * [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Скоростной)]]. * [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV Pistol Ammo|Пистолетный патрон (Скоростной)]]. * [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Rocket|Ракета (Скоростная)]]. * [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Smoke Rocket|Ракета (Дымовая)]]. * [22.04.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Rocket|Ракета]]. * [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше. * [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе. * [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации. [[Category:Списки]] [[Category:Боеприпасы]]