(Новая страница: «Cloth») |
(Новая страница: «'''Bone knife''' is created from {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} bone fragments and {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} pi…») |
||
| Строка 64: | Строка 64: | ||
|posy3= 4 | |posy3= 4 | ||
|posx3= 6 | |posx3= 6 | ||
| − | }} | + | }}'''Bone knife''' is created from {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_BFR}} [[Bone Fragments/en|bone fragments]] and {{#var:craftammo_{{#var:itemNameCr}}_CLT}} pieces of [[cloth/en|cloth]]. |
== Калькулятор крафта оружия == | == Калькулятор крафта оружия == | ||
Версия 01:02, 24 июля 2016
| Bone Knife | |
|---|---|
| Edged weapon of sharpened bone and wood. | |
| — Update version: build 707390 | |
| — Checked: build 925.06 Версия игры, при которой информация с этой статьи была проверены в последний раз.
| |
| Shortname | knife.bone |
| id | 373 |
| Type | Cutting, Throwing |
| Дальность стрельбы | 1.5m |
| Speed | 0.7s |
| Damage | |
| Head | 35 |
| Chest | 19 |
| Arms | 4 |
| Урон по строениям | |
| Из веток (Twig) | 3.2 |
| Из дерева (Wood) | 2.4 |
| Из камня (Stone) | 0.56 |
| Из металла (Metal) | 0.24 |
| Из бронированного металла (Armored) | 0.24 |
| Рецепт | |
| Time | 60s |
| Blueprint | Basic knowledge |
Bone Knife is a melee weapon. Best used for butchering carcasses of dead animals, such as deer, bears, wolves, as well as the bodies of the players. This weapon has a good strength, which is not reduced by butchering carcasses. Starting with 687.80 version, you can throw a knife, while it gets the properties of projectile weapons.
How to craft a bone knife (Recipe)
The knife is in the a basic set of knowledge of the player, so the study does not require a recipe.
Bone knife is created from bone fragments and pieces of cloth.
Калькулятор крафта оружия
Перейти к калькулятору крафта оружия.
Список изменений (Update Log)
- [30.10.2015] [687.80] Нож можно метать.
- [12.01.2015] Первоначальный вариант нового звука для костяного ножа.
- [11.05.2014] Опубликована LOD[2] модель костяного ножа.
- [09.05.2014] Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[3] моделью.
- ↑ DPS — Used as a metric in some games to allow the player to determine their offensive power.
- ↑ (Levels Of Detail - уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
- ↑ WIP (Work in progress) — в процессе разработки.