Mobs — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м
м
 
Строка 1: Строка 1:
{{Rust_branch |s2=. |desc=Животные}}
+
{{breadcrumb
 +
|srvE=.
 +
|name = Mobs
 +
}}
 
{|class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
 
{|class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
 
  !Название
 
  !Название
Строка 13: Строка 16:
 
  |align="left"  |
 
  |align="left"  |
 
  |-
 
  |-
  |align="center"|[[Кабан (Boar) (exp)|Кабан]] <small>(Boar)</small>
+
  |align="center"|[[Boar|Кабан]] <small>(Boar)</small>
 
  |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span>
 
  |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span>
 
  |align="left"  |
 
  |align="left"  |
 
  |-
 
  |-
  |align="center"|[[Олень (Deer) (exp)|Олень]] <small>(Deer)</small>
+
  |align="center"|[[Deer|Олень]] <small>(Deer)</small>
 
  |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span>
 
  |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span>
 
  |align="left"  |
 
  |align="left"  |
 
  |-
 
  |-
  |align="center"|[[Лошадь (Horse)|Лошадь]] <small>(Horses)</small>
+
  |align="center"|[[Horse|Лошадь]] <small>(Horses)</small>
 
  |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span>
 
  |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span>
 
  |align="left"  |
 
  |align="left"  |
 
  |-
 
  |-
  |align="center"|[[Волк (Wolf) (exp)|Волк]] <small>(Wolf)</small>
+
  |align="center"|[[Wolf|Волк]] <small>(Wolf)</small>
 
  |align="center"|<span class="txt_red">Агрессивное</span>
 
  |align="center"|<span class="txt_red">Агрессивное</span>
 
  |align="left"  |
 
  |align="left"  |
 
  |-
 
  |-
  |align="center"|[[Медведь (Bear) (exp)|Медведь]] <small>(Bear)</small>
+
  |align="center"|[[Bear|Медведь]] <small>(Bear)</small>
 
  |align="center"|<span class="txt_red">Агрессивное</span>
 
  |align="center"|<span class="txt_red">Агрессивное</span>
 
  |align="left"  |
 
  |align="left"  |
|}
+
|}
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
* [02.03.2015] Животные теперь создают шум при атаках.
 
* [02.03.2015] Животные теперь создают шум при атаках.
 
* [12.01.2015] Теперь травоядные животные могут сдохнуть с голоду.
 
* [12.01.2015] Теперь травоядные животные могут сдохнуть с голоду.
 
* [12.01.2015] Теперь животные могут умереть от недосыпа.
 
* [12.01.2015] Теперь животные могут умереть от недосыпа.
* [12.01.2015] Добавлены анимации для [[Кабан (Boar) (exp)|кабана]], когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
+
* [12.01.2015] Добавлены анимации для [[Boar|кабана]], когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
* [12.01.2015] Добавлены анимации для [[Медведь (Bear) (exp)|медведя]], когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
+
* [12.01.2015] Добавлены анимации для [[Bear|медведя]], когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
* [08.01.2015] [[Кабан (Boar) (exp)|Кабаны]] и [[Олень (Deer) (exp)|олени]] теперь очень резвые.
+
* [08.01.2015] [[Boar|Кабаны]] и [[Deer|олени]] теперь очень резвые.
* [08.01.2015] Улучшили частоту дропа [[Еда (exp)|мяса]] с животных.
+
* [08.01.2015] Улучшили частоту дропа [[Fool|мяса]] с животных.
 
* [06.01.2015] Животные теперь могут добывать себе еду.
 
* [06.01.2015] Животные теперь могут добывать себе еду.
 
* [06.01.2015] Снизили ускорение животных.
 
* [06.01.2015] Снизили ускорение животных.
Строка 63: Строка 66:
 
* [22.12.2014] Теперь ускорение животных измеряется во времени а не в пройденном расстоянии.
 
* [22.12.2014] Теперь ускорение животных измеряется во времени а не в пройденном расстоянии.
 
* [22.12.2014] Действия животных снова привязаны к "древу повадок".
 
* [22.12.2014] Действия животных снова привязаны к "древу повадок".
* [17.12.2014] Исправлен баг, при котором [[Медведь (Bear) (exp)|медведи]] спали всю свою жизнь.
+
* [17.12.2014] Исправлен баг, при котором [[Bear|медведи]] спали всю свою жизнь.
 
* [17.12.2014] Животные теперь видят игроков только при реальной видимости.
 
* [17.12.2014] Животные теперь видят игроков только при реальной видимости.
 
* [17.12.2014] Животные теперь могут гнаться ограниченное расстояние.
 
* [17.12.2014] Животные теперь могут гнаться ограниченное расстояние.

Текущая версия на 17:20, 19 декабря 2018

Название Тип Примечание
Кролик (Rabbits) Не агрессивное
Курица (Chickens) Не агрессивное
Кабан (Boar) Не агрессивное
Олень (Deer) Не агрессивное
Лошадь (Horses) Не агрессивное
Волк (Wolf) Агрессивное
Медведь (Bear) Агрессивное

Список изменений (Update Log)

  • [02.03.2015] Животные теперь создают шум при атаках.
  • [12.01.2015] Теперь травоядные животные могут сдохнуть с голоду.
  • [12.01.2015] Теперь животные могут умереть от недосыпа.
  • [12.01.2015] Добавлены анимации для кабана, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
  • [12.01.2015] Добавлены анимации для медведя, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
  • [08.01.2015] Кабаны и олени теперь очень резвые.
  • [08.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
  • [06.01.2015] Животные теперь могут добывать себе еду.
  • [06.01.2015] Снизили ускорение животных.
  • [06.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
  • [05.01.2015] Добавлен инструмент контроля популяции животных.
  • [05.01.2015] Теперь во время поедания, животные теряют бдительность.
  • [04.01.2015] Теперь при преследовании кого-либо животные меньше промахиваются.
  • [03.01.2015] Скорректированы тайминги для анимаций животных.
  • [02.01.2015] Упростили сравнительный выбор цели у животных.
  • [30.12.2014] Проделан большой объем работы над поведением и интеллектом животных и NPC в целом.
  • [29.12.2014] Теперь у животных есть конкуренция за господство.
  • [29.12.2014] Добавлены анимации поедания для всех животных.
  • [22.12.2014] Доработаны зрение и слух животных.
  • [22.12.2014] Животные теперь способны ускоряться.
  • [22.12.2014] Исправлены и сбалансированы охота и выносливость животных.
  • [22.12.2014] Снизили количество хищников.
  • [22.12.2014] Животные теперь бегают дальше.
  • [22.12.2014] Улучшен шаблон поиска у животных.
  • [22.12.2014] Исправлен баг при котором у животных не регенилась стамина когда они выдыхались.
  • [22.12.2014] Животные теперь дают больше мяса.
  • [22.12.2014] Животные теперь реагируют на атаки.
  • [22.12.2014] Теперь ускорение животных измеряется во времени а не в пройденном расстоянии.
  • [22.12.2014] Действия животных снова привязаны к "древу повадок".
  • [17.12.2014] Исправлен баг, при котором медведи спали всю свою жизнь.
  • [17.12.2014] Животные теперь видят игроков только при реальной видимости.
  • [17.12.2014] Животные теперь могут гнаться ограниченное расстояние.
  • [17.12.2014] Скорректировали скорость животным (приблизили к реальности).
  • [17.12.2014] Сделали животных чувствительными к некоторым типам урона.
Share!