Manager (обсуждение | вклад) |
Manager (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:RustHunger.jpg]] '''Голод''' (англ. ''Hunger'') - эффект, который появляется, когда уровень пищи (параметр ''FOOD'') достигает значения '''500''' и меньше. | [[File:RustHunger.jpg]] '''Голод''' (англ. ''Hunger'') - эффект, который появляется, когда уровень пищи (параметр ''FOOD'') достигает значения '''500''' и меньше. | ||
| − | ==Обнаружение== | + | == Обнаружение == |
Над индикатором здоровья появляется маркер "Hunger". | Над индикатором здоровья появляется маркер "Hunger". | ||
| − | ==Геймплейные эффекты== | + | == Геймплейные эффекты == |
Прекратится [[регенерация здоровья]]. | Прекратится [[регенерация здоровья]]. | ||
Когда уровень пищи достигнет значения 0, игрок начнёт терять здоровье. | Когда уровень пищи достигнет значения 0, игрок начнёт терять здоровье. | ||
| − | ==Избавление== | + | == Избавление == |
Съесть [[Список еды|какую-нибудь еду]]. | Съесть [[Список еды|какую-нибудь еду]]. | ||
[[Категория:Эффекты]] | [[Категория:Эффекты]] | ||
Текущая версия на 12:59, 5 марта 2014
Голод (англ. Hunger) - эффект, который появляется, когда уровень пищи (параметр FOOD) достигает значения 500 и меньше.
Обнаружение
Над индикатором здоровья появляется маркер "Hunger".
Геймплейные эффекты
Прекратится регенерация здоровья.
Когда уровень пищи достигнет значения 0, игрок начнёт терять здоровье.
Избавление
Съесть какую-нибудь еду.