Manager (обсуждение | вклад) м (→top: clean up, replaced: |nameNt → |nameNt) |
Manager (обсуждение | вклад) м (→top: clean up, replaced: |nameNt → |nameNt) |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
|name = {{#var:itemNameEn}} | |name = {{#var:itemNameEn}} | ||
}}{{ItemCard{{translation}} | }}{{ItemCard{{translation}} | ||
| − | |nameNt | + | |nameNt = {{#var:itemNameNt}} |
|name = {{#var:itemNameEn}} | |name = {{#var:itemNameEn}} | ||
|img = {{#var:itemNameEn}} | |img = {{#var:itemNameEn}} | ||
Текущая версия на 03:33, 24 мая 2025
Лошадь (Horse) — спокойное не агрессивное животное. Если вы к ней приблизитесь, оно попытается скрыться. Лошади имеют разнообразный окрас, чёрный, белый, коричневый и т.д. Но иногда можно заметить баг, при котором тело только что убитой лошади имеет серый цвет, хотя перед этим была другого оттенка.
Содержание
Как убить лошадь
Охота на лошадь не будет для вас проблемой, если вы имеете огнестрельно оружие или охотничий лук. Если лошадь вас заметит, она постараться скрыться. Их запаса сил на спринтерский бег хватает примерно на 30 секунд, после чего их скорость заметно уменьшается. Незаметно подкрасться к лошади можно на расстояние до 4 метров, этого достаточно что бы нанести 1-2 удара копьём.
Добыча с лошади
| Инстурмент | Ресурс | Время | Шанс провала | |
|---|---|---|---|---|
| Топор | 10s | 3% | ||
| Костяной нож | 9s | - | ||
| Длинный меч | 34s | 6% | ||
| Булава | 34s | 6% | ||
| Мачете | 17s | 9% | ||
| Самодельный тесак | 34s | 6% | ||
| Самодельный меч | 21s | 3% | ||
| Самодельный ледоруб | 26s | 3% | ||
| Отбойный молоток | 3s | 4% | ||
| Самодельный топор | 18s | 3% | ||
| Stone Pickaxe | 13s | 15% | ||
| Бензопила | 10s | - | ||
| Каменный топор | 13s | 6% | ||
| Костяная дубина | 9s | 2% | ||
| Камень | 11s | - | ||
| Самодельный молот | 12s | 2% | ||
| Кирка | 25s | 5% |
Консольные команды для Администраторов
Администраторы серверов могут регулировать популяцию лошадей на карте. Для этого существует определённая команда:
horse.population value
Команда регулирует количество лошадей на 1км2. В качестве значения(value) принимает целые числа. По умолчанию имеет значение 2, т.е. 2 лошади на 1 квадратный километр. Значение 0 остановит рост популяции лошадей. Команда работает через RCON и для вступления изменений в силу, не требуется перезапуск сервера. Не стоит устанавливать высокие значения т.к. это может повлиять на производительность сервера.
teleportany horse
Команда позволит вам телепортироваться к ближайшей лошади.
Список изменений (Update Log)
[21.01.2019] Появились сообщения о том что лошадь можно будет оседлать, а Алекс Вебстер продемонстрировал анимацию верховой езды от 1го лица.