Manager (обсуждение | вклад) |
Manager (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | {{ | + | {{item |
| − | | | + | |name = Бинт<br>(Bandage) |
| − | | | + | |img = [[Файл:Bandage.png]] |
| − | | | + | |desc = This will stop bleeding |
|ID_E=11949 | |ID_E=11949 | ||
|shortname = bandage | |shortname = bandage | ||
| − | | | + | |type = Medical |
| − | | | + | |craft = 3 [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткани]] |
| − | | | + | |time = 20 сек. |
| − | | | + | |print = Нет |
| − | | | + | |stack= 1 |
| − | |devPart = | + | |devPart = DevMed2 |
| − | | | + | |d_type = |
| − | | | + | |health = <span color="green">10</span> |
| − | | | + | |bleeding = <span color="green">-50</span> |
| + | |radiation = | ||
| + | |poison = <span color="green">-2</span> | ||
| + | |calories = | ||
| + | |thirst = | ||
}}{{Rust_branch |s2=. |desc=Бинт (Bandage)}} | }}{{Rust_branch |s2=. |desc=Бинт (Bandage)}} | ||
{{UnfinishedArticle}} | {{UnfinishedArticle}} | ||
Версия 21:24, 3 июня 2015
| Бинт (Bandage) | |
|---|---|
| [[File:{{{img2}}}.png|300px|alt={{{img2}}}]] | |
| This will stop bleeding | |
| Shortname | bandage |
| id | 11949 |
| Тип | Medical |
| Складывается по | 1 |
| Рецепт | |
| 3 Ткани | |
| Время крафта | 20 сек. |
| Здоровье | 10 |
| Кровотечение | -50 |
| Радиация | |
| Яд | -2 |
| Калории | |
| Жажда | |
Rust Experimental
Эта статья не закончена и нуждается в доработке.
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут
Описание
Бинт (Bandage) - используются для остановки кровотечения, здоровье бинты не восстанавливают. После использования пропадают из инвентаря. Бинты можно скрафтить.
Как сделать бинт
Список изменений (Update Log)
- [07.05.2014] Опубликована LOD[1] модель бинтов.
- [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
- ↑ LOD (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
