Hunting Bow — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Строка 19: Строка 19:
 
|print = Нет
 
|print = Нет
 
|workbench = Нет
 
|workbench = Нет
}}{{Rust_branch |s2=. |desc=Лук (Hunting Bow)}}{{TOC left}}
+
}}{{Rust_branch |s2=. |desc=Лук (Hunting Bow)}}
  
'''Охотничий лук (Hunting Bow)''' - это однозарядное оружие, с переменной силой. Чем дольше вы держите тетиву натянутой, тем дальше полетит [[Деревянная стрела (Wooden Arrow) (exp)|стрела]]. У стрелы высокий урон, [[Кабан (Boar) (exp)|кабана]] или [[Олень (Deer) (exp)|оленя]] можно убить с двух попаданий.
+
{{TOC left}}'''Охотничий лук (Hunting Bow)''' - это однозарядное оружие, с переменной силой. Чем дольше вы держите тетиву натянутой, тем дальше полетит [[Деревянная стрела (Wooden Arrow) (exp)|стрела]]. У стрелы высокий урон, [[Кабан (Boar) (exp)|кабана]] или [[Олень (Deer) (exp)|оленя]] можно убить с двух попаданий.
  
 
Благодаря низким требованиям для крафта, лук со стрелами - хороший выбор для начинающих игроков, у которых нет металла для огнестрельного оружия. Высокий урон также делает его хорошим снайперским оружием для тех, кто легко прицеливается. Регулируемая мощность делает его неплохим оружием дальнего действия.
 
Благодаря низким требованиям для крафта, лук со стрелами - хороший выбор для начинающих игроков, у которых нет металла для огнестрельного оружия. Высокий урон также делает его хорошим снайперским оружием для тех, кто легко прицеливается. Регулируемая мощность делает его неплохим оружием дальнего действия.

Версия 21:40, 3 июня 2015

Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
С описанием аналогичного предмета в другой версии Rust, можно ознакомиться, перейдя по ссылке:
Лук (Hunting Bow).


Охотничий лук (Hunting Bow) - это однозарядное оружие, с переменной силой. Чем дольше вы держите тетиву натянутой, тем дальше полетит стрела. У стрелы высокий урон, кабана или оленя можно убить с двух попаданий.

Благодаря низким требованиям для крафта, лук со стрелами - хороший выбор для начинающих игроков, у которых нет металла для огнестрельного оружия. Высокий урон также делает его хорошим снайперским оружием для тех, кто легко прицеливается. Регулируемая мощность делает его неплохим оружием дальнего действия.

У лука нет прицела. Единственный способ прицелиться - это точно знать где центр экрана вашего монитора. Стрела подчиняется законам физики, поэтому попасть с большого расстояния очень трудно.

Охотничий лук: тихий убийца

Представим ситуацию. Вы начали свой новый день в игре. Собрались пойти в рейд. Набрали все необходимое с собой и двинулись в путь. По дороге собираете все, что попадается под руку, да так, что в инвентаре заканчивается место. Увидели одинокий дом, решили в него проникнуть. И вот вы уже ломаете замок, как вдруг гаснет экран и вам предлагают вернуться на место респауна. «Какого черта?!» — это будет вашей естественной реакцией. Дело в том, что пока вы ломаете дверь или добываете руду, вы можете не обратить внимание на упавшую рядом с вами стрелу (в случае, если Вас не убили с первого выстрела). Довольно сложно различить звук упавшей стрелы с топором, бьющим по дереву. Всё-таки это не выстрел из огнестрельного оружия. Вторая стрела наверняка прилетит в цель, т.е. в Вас. Таким образом, можно попрощаться со всем добром, что было у Вас в инвентаре. Самые главные преимущества охотничьего лука — это его тишина и убойная сила. Источник: Оружие, броня и урон. Гайд. - Rust-1.ru

Как крафтить лук

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём


Для создания Охотничего лука вам понадобится 50 ткани и 200 древесины.

Калькулятор крафта оружия

Перейти к калькулятору оружия

Список изменений (Update Log)

Авторы: Megan Tupper, Daniel Conroy, Minh Le, Alex Webster

Основное

  • [10.10.2014] Minh Le сообщил о том что, сейчас только у двух элементов есть переменная "прицеливание", Меканиме: Лук \ факел.
  • [10.10.2014] Гарри следует настроить код, чтобы добавить переменную "прицеливания" в меканим, когда персонаж держит кнопку огня зажатой.

  • [25.09.2014]

  • [15.09.2014] Daniel Conroy опубликовал смоделированную модель лука по концептам Меган.
  • [14.09.2014] Меган опубликовала концепт-арт нового лука
  • [25.04.2014] Улучшат лук со стрелами.

Прочее

  • [22.04.2014] Добавят возможность извлекать стрелы из туш\тел.
  • [22.04.2014] Добавят наконечники (увеличение урона, улучшенная точность).
  • [21.04.2014] Добавят Модификации на лук (Крепкую тетиву, для увеличении скорости стрелы и тому подобное).
  • [20.04.2014] Также некий STARSDelta7 предложил добавить возможность поджигать стрелы, при наличии факела в инвентаре, чтобы использовать их как способ разведки ночью.
Share!