Assault Rifle — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Строка 1: Строка 1:
{{breadcrumb
+
{{Craft Weapon Gun List
 +
}}{{breadcrumb
 
|srvE=.
 
|srvE=.
 
|lvl1= Список оружия (exp)
 
|lvl1= Список оружия (exp)
Строка 25: Строка 26:
 
|speed = -?-
 
|speed = -?-
 
|return = -?-
 
|return = -?-
|craft = 200 [[Древесина (Wood) (exp)‏‎|Древесины]] <br>500 [[Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)|Фрагментов металла]]
+
|craft = {{#var:craftammo_Assault_Rifle}}
 
|time = 180 сек
 
|time = 180 сек
 
|print = Нет
 
|print = Нет
Строка 52: Строка 53:
 
|рес2= [[Файл:Metal Fragments.png|32px|link=Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)]]
 
|рес2= [[Файл:Metal Fragments.png|32px|link=Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)]]
 
  |итм2= [[Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)|Фрагментов металла]]
 
  |итм2= [[Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)|Фрагментов металла]]
  |кол2= 500
+
  |кол2= {{#var:craftammo_Assault_Rifle_MFR}}
 
  |devc2=vhl
 
  |devc2=vhl
 
  |dev2=n
 
  |dev2=n
Строка 62: Строка 63:
 
|рес3= [[Файл:Metal Ore.png|32px|link=Железная руда (Metal Ore)]]
 
|рес3= [[Файл:Metal Ore.png|32px|link=Железная руда (Metal Ore)]]
 
  |итм3= [[Железная руда (Metal Ore)|Железной руды]]
 
  |итм3= [[Железная руда (Metal Ore)|Железной руды]]
  |кол3= 500
+
  |кол3= {{#var:craftammo_Assault_Rifle_MFR_MOR}}
 
  |devc3=v
 
  |devc3=v
 
  |dev3= fr
 
  |dev3= fr
Строка 72: Строка 73:
 
|рес4= [[Файл:Wood.png|32px|link=Древесина (Wood) (exp)]]
 
|рес4= [[Файл:Wood.png|32px|link=Древесина (Wood) (exp)]]
 
  |итм4= [[Древесина (Wood) (exp)|Древесины]]
 
  |итм4= [[Древесина (Wood) (exp)|Древесины]]
  |кол4= 200
+
  |кол4= {{#var:craftammo_Assault_Rifle_WOD}}
 
  |devc4=vhr
 
  |devc4=vhr
 
  |dev4=n
 
  |dev4=n
Строка 81: Строка 82:
  
 
}}
 
}}
Для создания "Калаша", вам необходимо переработать в [[Печка (Furnace)|печи]] 500 [[Железная руда (Metal Ore) (exp)|железной руды]].
+
Для создания "Калаша", вам необходимо переработать в [[Печка (Furnace)|печи]] {{#var:craftammo_Assault_Rifle_MFR_MOR}} [[Железная руда (Metal Ore) (exp)|железной руды]].
На выходе у нас получиться 500 [[Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)|фрагментов металла]].
+
На выходе у нас получиться {{#var:craftammo_Assault_Rifle_MFR}} [[Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)|фрагментов металла]].
Делаем [[Винтовка (Bolt Action Rifle)|винтовку]] из 500 [[Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)|фрагменты метала]] и 200 [[Древесина (Wood) (exp)|Древесины]]. Крафт "Калаша" занимает 3 минуты.
+
Делаем [[Винтовка (Bolt Action Rifle)|винтовку]] из {{#var:craftammo_Assault_Rifle_MFR}} [[Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)|фрагменты метала]] и {{#var:craftammo_Assault_Rifle_WOD}}[[Древесина (Wood) (exp)|Древесины]]. Крафт "Калаша" занимает 3 минуты.
  
 
<!---
 
<!---

Версия 13:56, 17 июля 2015

Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental


Описание

АК-47 (Assault Rifle) - Наверное самое ожидаемое оружие. "Калаш" Использует 5.56-ой калибр (как винтовка).

На удивление у него слабая отдача. Как и на остальном оружии пока нет механики перезарядки. Разработчики не стали его называть АК-47, мотивируя тем что он не совсем похож на оригинал, тем более с ручкой от лопаты вместо приклада.

Боеприпасы

Как крафтить АК-47

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём


Для создания "Калаша", вам необходимо переработать в печи железной руды. На выходе у нас получиться фрагментов металла. Делаем винтовку из фрагменты метала и Древесины. Крафт "Калаша" занимает 3 минуты.


Список изменений (Update Log)

  • [14.01.2015] Добавлен AK-47 (доступен)
  • [12.01.2015] Добавлена модель AK-47.
  • [05.01.2015] Добавлены анимации для АК-47.
  • [28.12.2014] Для АК-47 добавлен звук и заготовки, world_модели.
  • [16.12.2014] Добавлены текстуры и LOD'ы для АК-47.
  • [05.12.2014] Tom Butters опубликовал модель "Калаша"
  • [01.12.2014] Tom Butters:Добавлены NormalMaps, на очереди текстуры и LODы.
  • [21.07.2014] Tom Butters начал процесс моделирования Assault Rifle
  • [30.06.2014] Концепт-Арты "Калаша"
Share!