Riot Helmet — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
(UPD: Обновил статью, поправил рецепт. добавил описания "Изначально предполагалдось что шлем будет служить для защиты головы в ближнем бою, н")
Строка 1: Строка 1:
{{#vardefine:itemNameEn| Riot Helmet
+
{{Craft_Loot_List
 +
}}{{Param Armor Head
 +
}}{{#vardefine:itemNameEn| Riot Helmet
 
}}{{#vardefine:itemNameRu| Шлем бунтаря
 
}}{{#vardefine:itemNameRu| Шлем бунтаря
 
}}{{#vardefine:itemNameCr| Riot_Helmet
 
}}{{#vardefine:itemNameCr| Riot_Helmet
Строка 19: Строка 21:
 
|craft = {{ItemCount|Cloth|Ткань (Cloth) (exp)| 30}} {{ItemCount|Metal Fragments|Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)| 50}}  
 
|craft = {{ItemCount|Cloth|Ткань (Cloth) (exp)| 30}} {{ItemCount|Metal Fragments|Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)| 50}}  
 
  |time = 60 сек
 
  |time = 60 сек
  |print = Да
+
  |print = [[Страница с чертежом (Blueprint Page) ]]
 
  |workbench = Нет
 
  |workbench = Нет
 
  |maxCondition =  
 
  |maxCondition =  
 
|devPartArmor = DevArmor
 
|devPartArmor = DevArmor
  |bullet= <span class="txt_green">10</span>
+
  |bullet= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}}
  |melee= <span class="txt_green">10</span>
+
|stab= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}}
  |cold= <span class="txt_green">7</span>
+
  |slash={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_SL}}
  |explosion= <span class="txt_green">10</span>
+
|blunt={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BN}}
  |radiation= 0
+
|bite={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BT}}
 +
  |cold= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FZ}}
 +
|ignite={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_IG}}
 +
  |explosion= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EX}}
 +
|radiation= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}}
 +
  |electric={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EL}}
 +
|fall={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FL}}
 
}}{{UnfinishedArticle}}
 
}}{{UnfinishedArticle}}
  
 
'''{{#var:pageName}}''' - Шлем эффективно защищает голову от рукопашных атак.
 
'''{{#var:pageName}}''' - Шлем эффективно защищает голову от рукопашных атак.
 +
 +
Изначально предполагалдось что шлем будет служить для защиты головы в ближнем бою, но пока что его парамтеры не сильно отличаются других головных уборов.
  
 
[[File:{{#var:itemNameEn}} 1.png|150px|alt={{#var:pageName}}]]
 
[[File:{{#var:itemNameEn}} 1.png|150px|alt={{#var:pageName}}]]
Строка 37: Строка 47:
  
 
== Как сделать шлем бунтаря (Рецепт) ==
 
== Как сделать шлем бунтаря (Рецепт) ==
 +
 
{{gridCraftUnivers4x
 
{{gridCraftUnivers4x
  |sh=6
+
|sh=6
  |sw=7
+
|sw=7
  
 
|рес1= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link={{#var:pageName}}]]
 
|рес1= [[Файл:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link={{#var:pageName}}]]
 
  |итм1= [[{{#var:pageName}}|{{#var:itemNameRu}}]]
 
  |итм1= [[{{#var:pageName}}|{{#var:itemNameRu}}]]
  |posy1=2
+
|posy1=2
  |posx1=4
+
|posx1=4
  
  |рес2= [[Файл:Cloth.png|32px|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
+
|рес2= [[Файл:Cloth.png|32px|link=Ткань (Cloth) (exp)]]
  |итм2= [[Ткань (Cloth) (exp)|Ткань]]
+
|итм2= [[Ткань (Cloth) (exp)|ткани]]
  |кол2= 30
+
|кол2= 30
  |devc2=vhl
+
|devc2=vhl
  |dev2=n
+
|dev2=n
  |devy2=4
+
|devy2=4
  |devx2=2
+
|devx2=2
  |posy2=4
+
|posy2=4
  |posx2=2
+
|posx2=2
  
  |рес3= [[Файл:Metal Fragments.png|32px|link=Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)]]
+
|рес3= [[Файл:Metal Fragments.png|32px|link=Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)]]
  |итм3= [[Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)|Фрагмент металла]]
+
|итм3= [[Фрагмент металла (Metal Fragments) (exp)|фрагментов металла]]
  |кол3= 50
+
|кол3= 50
  |devc3=vhr
+
|devc3=vhr
  |dev3=n
+
|dev3=n
  |devy3=4
+
|devy3=4
  |devx3=6
+
|devx3=6
  |posy3=4
+
|posy3=4
  |posx3=6
+
|posx3=6
  
  |рес4= [[Файл:Metal Ore.png|32px|link=Железная руда (Metal Ore) (exp)]]
+
|рес4= [[Файл:Metal Ore.png|32px|link=Железная руда (Metal Ore) (exp)]]
  |итм4= [[Железная руда (Metal Ore) (exp)|Железная руда]]
+
|итм4= [[Железная руда (Metal Ore) (exp)|железной руды]]
  |кол4= 50
+
|кол4= {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}}*50}}
  |devc4=v
+
|devc4=v
  |dev4=fr
+
|dev4=fr
  |devy4=4
+
|devy4=4
  |devx4=6
+
|devx4=6
  |posy4=6
+
|posy4=6
  |posx4=6
+
|posx4=6
  
 
}}
 
}}

Версия 16:07, 11 сентября 2015

Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
Эта статья не закончена и нуждается в доработке.
Вы можете помочь нам закончить эту статью, оставив замечание или комментарий ниже.
Мы также набираем редакторов в команду. Если у вас есть возможность и желание стать частью большого проекта, мы будем рады принять вас в ряды нашей команды. Подробнее читайте тут

Шлем бунтаря (Riot Helmet) - Шлем эффективно защищает голову от рукопашных атак.

Изначально предполагалдось что шлем будет служить для защиты головы в ближнем бою, но пока что его парамтеры не сильно отличаются других головных уборов.

Шлем бунтаря (Riot Helmet) Шлем бунтаря (Riot Helmet) Шлем бунтаря (Riot Helmet)

Как сделать шлем бунтаря (Рецепт)

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём


Собирается шлем из 50 Фрагмент металла и 30 кусков ткани.

Список изменений (Update Log)

Share!