Mobs — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м (clean up, replaced: | → | (22))
Строка 1: Строка 1:
 
{{Rust_branch |s2=. |desc=Животные}}
 
{{Rust_branch |s2=. |desc=Животные}}
{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
+
{|class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;"
 
  !Название
 
  !Название
 
  !Тип
 
  !Тип
 
  !Примечание
 
  !Примечание
 
  |-
 
  |-
  |align="center"| [[Кролик (Rabbit) (exp)|Кролик]] <small>(Rabbits)</small>
+
  |align="center"|[[Кролик (Rabbit) (exp)|Кролик]] <small>(Rabbits)</small>
  |align="center"| <span class="txt_green">Не агрессивное</span>
+
  |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span>
  |align="left"  |  
+
  |align="left"  |
 
  |-
 
  |-
  |align="center"| [[Курица (Chicken) (exp)|Курица]] <small>(Chickens)</small>
+
  |align="center"|[[Курица (Chicken) (exp)|Курица]] <small>(Chickens)</small>
  |align="center"| <span class="txt_green">Не агрессивное</span>
+
  |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span>
  |align="left"  |  
+
  |align="left"  |
 
  |-
 
  |-
  |align="center"| [[Кабан (Boar) (exp)|Кабан]] <small>(Boar)</small>
+
  |align="center"|[[Кабан (Boar) (exp)|Кабан]] <small>(Boar)</small>
  |align="center"| <span class="txt_green">Не агрессивное</span>
+
  |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span>
  |align="left"  |  
+
  |align="left"  |
 
  |-
 
  |-
  |align="center"| [[Олень (Deer) (exp)|Олень]] <small>(Deer)</small>
+
  |align="center"|[[Олень (Deer) (exp)|Олень]] <small>(Deer)</small>
  |align="center"| <span class="txt_green">Не агрессивное</span>
+
  |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span>
  |align="left"  |  
+
  |align="left"  |
 
  |-
 
  |-
  |align="center"| [[Лошадь (Horse)|Лошадь]] <small>(Horses)</small>
+
  |align="center"|[[Лошадь (Horse)|Лошадь]] <small>(Horses)</small>
  |align="center"| <span class="txt_green">Не агрессивное</span>
+
  |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span>
  |align="left"  |  
+
  |align="left"  |
 
  |-
 
  |-
  |align="center"| [[Волк (Wolf) (exp)|Волк]] <small>(Wolf)</small>
+
  |align="center"|[[Волк (Wolf) (exp)|Волк]] <small>(Wolf)</small>
  |align="center"| <span class="txt_red">Агрессивное</span>
+
  |align="center"|<span class="txt_red">Агрессивное</span>
  |align="left"  |  
+
  |align="left"  |
 
  |-
 
  |-
  |align="center"| [[Медведь (Bear) (exp)|Медведь]] <small>(Bear)</small>
+
  |align="center"|[[Медведь (Bear) (exp)|Медведь]] <small>(Bear)</small>
  |align="center"| <span class="txt_red">Агрессивное</span>
+
  |align="center"|<span class="txt_red">Агрессивное</span>
  |align="left"  |  
+
  |align="left"  |
 
  |}
 
  |}
 
== Список изменений (Update Log) ==
 
== Список изменений (Update Log) ==
Строка 68: Строка 68:
 
* [17.12.2014] Скорректировали скорость животным (приблизили к реальности).
 
* [17.12.2014] Скорректировали скорость животным (приблизили к реальности).
 
* [17.12.2014] Сделали животных чувствительными к некоторым типам урона.
 
* [17.12.2014] Сделали животных чувствительными к некоторым типам урона.
[[категория:Списки]]
+
[[Категория:Списки]]
[[категория:Животные]]
+
[[Категория:Животные]]

Версия 20:08, 19 октября 2015

Rust Experimental
Данная статья написана для серверов на базе Rust Experimental
С описанием аналогичного предмета в другой версии Rust, можно ознакомиться, перейдя по ссылке:
Животные.
Название Тип Примечание
Кролик (Rabbits) Не агрессивное
Курица (Chickens) Не агрессивное
Кабан (Boar) Не агрессивное
Олень (Deer) Не агрессивное
Лошадь (Horses) Не агрессивное
Волк (Wolf) Агрессивное
Медведь (Bear) Агрессивное

Список изменений (Update Log)

  • [02.03.2015] Животные теперь создают шум при атаках.
  • [12.01.2015] Теперь травоядные животные могут сдохнуть с голоду.
  • [12.01.2015] Теперь животные могут умереть от недосыпа.
  • [12.01.2015] Добавлены анимации для кабана, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
  • [12.01.2015] Добавлены анимации для медведя, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
  • [08.01.2015] Кабаны и олени теперь очень резвые.
  • [08.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
  • [06.01.2015] Животные теперь могут добывать себе еду.
  • [06.01.2015] Снизили ускорение животных.
  • [06.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
  • [05.01.2015] Добавлен инструмент контроля популяции животных.
  • [05.01.2015] Теперь во время поедания, животные теряют бдительность.
  • [04.01.2015] Теперь при преследовании кого-либо животные меньше промахиваются.
  • [03.01.2015] Скорректированы тайминги для анимаций животных.
  • [02.01.2015] Упростили сравнительный выбор цели у животных.
  • [30.12.2014] Проделан большой объем работы над поведением и интеллектом животных и NPC в целом.
  • [29.12.2014] Теперь у животных есть конкуренция за господство.
  • [29.12.2014] Добавлены анимации поедания для всех животных.
  • [22.12.2014] Доработаны зрение и слух животных.
  • [22.12.2014] Животные теперь способны ускоряться.
  • [22.12.2014] Исправлены и сбалансированы охота и выносливость животных.
  • [22.12.2014] Снизили количество хищников.
  • [22.12.2014] Животные теперь бегают дальше.
  • [22.12.2014] Улучшен шаблон поиска у животных.
  • [22.12.2014] Исправлен баг при котором у животных не регенилась стамина когда они выдыхались.
  • [22.12.2014] Животные теперь дают больше мяса.
  • [22.12.2014] Животные теперь реагируют на атаки.
  • [22.12.2014] Теперь ускорение животных измеряется во времени а не в пройденном расстоянии.
  • [22.12.2014] Действия животных снова привязаны к "древу повадок".
  • [17.12.2014] Исправлен баг, при котором медведи спали всю свою жизнь.
  • [17.12.2014] Животные теперь видят игроков только при реальной видимости.
  • [17.12.2014] Животные теперь могут гнаться ограниченное расстояние.
  • [17.12.2014] Скорректировали скорость животным (приблизили к реальности).
  • [17.12.2014] Сделали животных чувствительными к некоторым типам урона.
Share!