Manager (обсуждение | вклад) |
RustBot (обсуждение | вклад) м (clean up, replaced: | → | (22)) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Rust_branch |s2=. |desc=Животные}} | {{Rust_branch |s2=. |desc=Животные}} | ||
| − | {| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;" | + | {|class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;" |
!Название | !Название | ||
!Тип | !Тип | ||
!Примечание | !Примечание | ||
|- | |- | ||
| − | |align="center"| [[Кролик (Rabbit) (exp)|Кролик]] <small>(Rabbits)</small> | + | |align="center"|[[Кролик (Rabbit) (exp)|Кролик]] <small>(Rabbits)</small> |
| − | |align="center"| <span class="txt_green">Не агрессивное</span> | + | |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span> |
| − | |align="left" | | + | |align="left" | |
|- | |- | ||
| − | |align="center"| [[Курица (Chicken) (exp)|Курица]] <small>(Chickens)</small> | + | |align="center"|[[Курица (Chicken) (exp)|Курица]] <small>(Chickens)</small> |
| − | |align="center"| <span class="txt_green">Не агрессивное</span> | + | |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span> |
| − | |align="left" | | + | |align="left" | |
|- | |- | ||
| − | |align="center"| [[Кабан (Boar) (exp)|Кабан]] <small>(Boar)</small> | + | |align="center"|[[Кабан (Boar) (exp)|Кабан]] <small>(Boar)</small> |
| − | |align="center"| <span class="txt_green">Не агрессивное</span> | + | |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span> |
| − | |align="left" | | + | |align="left" | |
|- | |- | ||
| − | |align="center"| [[Олень (Deer) (exp)|Олень]] <small>(Deer)</small> | + | |align="center"|[[Олень (Deer) (exp)|Олень]] <small>(Deer)</small> |
| − | |align="center"| <span class="txt_green">Не агрессивное</span> | + | |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span> |
| − | |align="left" | | + | |align="left" | |
|- | |- | ||
| − | |align="center"| [[Лошадь (Horse)|Лошадь]] <small>(Horses)</small> | + | |align="center"|[[Лошадь (Horse)|Лошадь]] <small>(Horses)</small> |
| − | |align="center"| <span class="txt_green">Не агрессивное</span> | + | |align="center"|<span class="txt_green">Не агрессивное</span> |
| − | |align="left" | | + | |align="left" | |
|- | |- | ||
| − | |align="center"| [[Волк (Wolf) (exp)|Волк]] <small>(Wolf)</small> | + | |align="center"|[[Волк (Wolf) (exp)|Волк]] <small>(Wolf)</small> |
| − | |align="center"| <span class="txt_red">Агрессивное</span> | + | |align="center"|<span class="txt_red">Агрессивное</span> |
| − | |align="left" | | + | |align="left" | |
|- | |- | ||
| − | |align="center"| [[Медведь (Bear) (exp)|Медведь]] <small>(Bear)</small> | + | |align="center"|[[Медведь (Bear) (exp)|Медведь]] <small>(Bear)</small> |
| − | |align="center"| <span class="txt_red">Агрессивное</span> | + | |align="center"|<span class="txt_red">Агрессивное</span> |
| − | |align="left" | | + | |align="left" | |
|} | |} | ||
== Список изменений (Update Log) == | == Список изменений (Update Log) == | ||
| Строка 68: | Строка 68: | ||
* [17.12.2014] Скорректировали скорость животным (приблизили к реальности). | * [17.12.2014] Скорректировали скорость животным (приблизили к реальности). | ||
* [17.12.2014] Сделали животных чувствительными к некоторым типам урона. | * [17.12.2014] Сделали животных чувствительными к некоторым типам урона. | ||
| − | [[ | + | [[Категория:Списки]] |
| − | [[ | + | [[Категория:Животные]] |
Версия 20:08, 19 октября 2015
Rust Experimental
| Название | Тип | Примечание |
|---|---|---|
| Кролик (Rabbits) | Не агрессивное | |
| Курица (Chickens) | Не агрессивное | |
| Кабан (Boar) | Не агрессивное | |
| Олень (Deer) | Не агрессивное | |
| Лошадь (Horses) | Не агрессивное | |
| Волк (Wolf) | Агрессивное | |
| Медведь (Bear) | Агрессивное |
Список изменений (Update Log)
- [02.03.2015] Животные теперь создают шум при атаках.
- [12.01.2015] Теперь травоядные животные могут сдохнуть с голоду.
- [12.01.2015] Теперь животные могут умереть от недосыпа.
- [12.01.2015] Добавлены анимации для кабана, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
- [12.01.2015] Добавлены анимации для медведя, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
- [08.01.2015] Кабаны и олени теперь очень резвые.
- [08.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
- [06.01.2015] Животные теперь могут добывать себе еду.
- [06.01.2015] Снизили ускорение животных.
- [06.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
- [05.01.2015] Добавлен инструмент контроля популяции животных.
- [05.01.2015] Теперь во время поедания, животные теряют бдительность.
- [04.01.2015] Теперь при преследовании кого-либо животные меньше промахиваются.
- [03.01.2015] Скорректированы тайминги для анимаций животных.
- [02.01.2015] Упростили сравнительный выбор цели у животных.
- [30.12.2014] Проделан большой объем работы над поведением и интеллектом животных и NPC в целом.
- [29.12.2014] Теперь у животных есть конкуренция за господство.
- [29.12.2014] Добавлены анимации поедания для всех животных.
- [22.12.2014] Доработаны зрение и слух животных.
- [22.12.2014] Животные теперь способны ускоряться.
- [22.12.2014] Исправлены и сбалансированы охота и выносливость животных.
- [22.12.2014] Снизили количество хищников.
- [22.12.2014] Животные теперь бегают дальше.
- [22.12.2014] Улучшен шаблон поиска у животных.
- [22.12.2014] Исправлен баг при котором у животных не регенилась стамина когда они выдыхались.
- [22.12.2014] Животные теперь дают больше мяса.
- [22.12.2014] Животные теперь реагируют на атаки.
- [22.12.2014] Теперь ускорение животных измеряется во времени а не в пройденном расстоянии.
- [22.12.2014] Действия животных снова привязаны к "древу повадок".
- [17.12.2014] Исправлен баг, при котором медведи спали всю свою жизнь.
- [17.12.2014] Животные теперь видят игроков только при реальной видимости.
- [17.12.2014] Животные теперь могут гнаться ограниченное расстояние.
- [17.12.2014] Скорректировали скорость животным (приблизили к реальности).
- [17.12.2014] Сделали животных чувствительными к некоторым типам урона.