Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Provisorischer Hammer (Salvaged Hammer)

Версия от 21:41, 24 ноября 2015; Banana robot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «|desc= Ein Hammer, hergestellt aus einem Haufen Schrott.»)
Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский
Viele Artikel auf der Webseite befinden sich im Status "Übersetzung".
Sie können uns helfen mit der Entwicklung der Enzyklopädie auf deutsch. Melden Sie sich: support@rust-wiki.com.
Außerdem können Sie uns über soziale Netzwerke Facebook, Google+ oder twitter @Rustwiki folgen.

Provisorischer Hammer (Salvaged Hammer) — может быть использован как оружие ближнего боя или в качестве инструмента для добычи ресурсов и разлома бочек. Как только молот появился в игре, он очень быстро набрал популярность из-за простоты крафта и эффективности в добыче ресурсов.

Provisorischer Hammer (Salvaged Hammer)

Содержание

Как инструмент добычи

В качестве инструмента самодельный молот одинаково эффективен как при добыче дерева, так и руды. По эффективности добычи он занимает среднюю позицию между самодельным топором и ледорубом.

Самодельный молот как оружие

Как оружие ближнего боя

Урон, наносимый молотом, не так уж и плох для оружия ближнего боя:
Урон в голову (Head) - 25
Урон по телу (Chest) - 45
Урон по рукам (Arms) - 6

Как инструмент для рейда

Ниже приведена таблица урона молота по конструкциям:
Конструкции из веток (Twig) - 4
Конструкции из дерева (Wood) - 0.4
Конструкции из камня (Stone) - 0.4
Конструкции из металла (Metal) - 0.2
Конструкции из бронированного металла (Armored) - 0.2

Как сделать Самодельный молот

Изначально рецепт молота игроку неизвестен. Его можно получить, раскрыв страницу с чертежом, или изучить рецепт на исследовательском столе.

Keine Anforderungen
Feuer-Behandlung ist notwendig

Для того, чтобы сделать самодельный молот, вам понадобится 50 фрагментов металла и 100 дерева. Крафтится топор 30 секунд.

Список изменений (Update Log)

  • [30.12.2014] Доработали положение сборного молота (теперь персонаж держит его более естественно).
  • DPS (Damage per second (eng. Schaden pro Sekunde)) — ist ein Wert, der sich aus Schaden und Angriffsgeschwindigkeit von Waffen oder Fähigkeiten in Computerspielen zusammensetzt.