Основные команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| client.connect [Server IP]:[Server Port] connect [Server IP]:[Server Port] |
Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | |
| client.disconnect disconnect |
Команда для отключения клиента от сервера | |
| chat.say [Ntrcn] | Выводит сообщение в чат | |
| clperf global.clperf |
Выводит данные о производительности |
Админские команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| admin.mutechat [Playr Name] | Заблокировать чат игроку. | |
| admin.mutevoice [Playr Name] | Заблокировать голосовой чат игроку. | |
| admin.unmutechat [Playr Name] | Разблокировать чат игроку. | |
| admin.unmutevoice [Playr Name] | Разблокировать голосовой чат игроку. | |
| ai.move [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает работу животных Примечание: При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
| ai.sensetime [Boolian] | true | |
| ai.think [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает интеллект животных. |
| chat.serverlog [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. Примечание: Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера. |
| airdrop.drop | ||
| ban [Playr Name / Steam ID] global.ban [Playr Name / Steam ID] |
Заблокировать игрока на сервере. | |
| banid [Steam ID] global.banid [Steam ID] |
Заблокировать игрока на сервере по Steam ID. | |
| banlist global.banlist |
Показать список заблокированных Steam ID. | |
| banlistex global.banlistex |
Показыть список зоблакированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки. | |
| client.maxunack [Value] | 4 | Устанавливает порог количетсво фризов игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным. |
| client.prediction [Boolian] | true | |
| client.tickrate [Value] | 20 | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
| construct.frameminutes [Value] | 30 | Регулирует время таймаута перед началом распада. |
Команды настройки клиента
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| aianimation.groundorient [Boolian] | true | |
| aianimation.qualitydistance [Value] | 80 | Регулирует качество анимации на расстоянии. |
| aianimation.speedscale [Boolian] | true | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. |
| audio.game [Value] | 1 | Команда регулирует общую громкость в игре. Примечание: Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10. |
| audio.ambience [Boolian] | true | Включает или выключает звук окружения [Value] |
| audio.master [Value] | 1 | |
| audio.music [Value] | 1 | Команда регулирует громкость музыки в игре. |
| audio.speakers [Value] | 2 | Команда регулирует громкость микрофона. |
| audio.voice [Value] | 1 | Команда регулирует громкость голосов других игроков. |
| chat.add | ||
| chat.enabled [Boolian] | true | команда включает, либо выключает игровой чат. |
| chat.open | Показывает чать бокс. | |
| client.enabled [Boolian] | true | Примечание: Команда больше не поддерживается. |
| client.fps [Value] | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. | |
| client.lerp [Boolian] | true | Включает интерполяцию[1] на сетевых "позициях" пакетов данных. |
| lerp.smoothing [Value] | 0.5 | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных. Область значений: 0 - 1 |
| lerp.time [Value] | 0.1 | Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значекнием, но может быть повлиять на FPS. |
| censornudity [Boolian] | true | Команда управления цензурой в игре. |
| client.report [Value] | 20 | Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определеяет время тестирования клиента. |
| colliders [Value] global.colliders [Value] |
Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. Примечание: Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS. |
Antihack команды
| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| antihack.debuglevel [Value] | 1 | Оповещение нарушений в консоль сервера: |
- ↑ Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org