System des Eigentums

Материал из Rust Wikipedia
Версия от 16:03, 13 июля 2016; Banana robot (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Zusammen mit dem neuen System der Spielerfahrung war das System des Eigentums eingeführt. 290px|right|thumb Wenn j…»)
Sehr geehrte Spieler, heutzutage erfolgt die Projektverwaltung ganz und gar eigeninitiativ und mithilfe einer kleinen Gruppe von Altruisten. Falls dir unser Projekt gefällt und du an der Projektentwicklung interessiert bist, kannst du uns gerne dabei helfen. Du hast eine echte Möglichkeit unsere Portalseite noch hochwertiger und wissenswerter zu machen. Deine Hilfe ist vollkommen freiwillig. Erhaltene Einzahlungen werden in Weiterentwicklung, Leistungsvergütung für Redakteure und Wartung- und Serverpachtkosten angelegt. Dein Baustein zum Projekt kannst du mit Kontodaten Paypal leisten, diese findest du hier unten. Vielen Dank!
PayPal: https://paypal.me/rustwikicom
Другие языки:
Deutsch • ‎русский
Viele Artikel auf der Webseite befinden sich im Status "Übersetzung".
Sie können uns helfen mit der Entwicklung der Enzyklopädie auf deutsch. Melden Sie sich: support@rust-wiki.com.
Außerdem können Sie uns über soziale Netzwerke Facebook, Google+ oder twitter @Rustwiki folgen.

Zusammen mit dem neuen System der Spielerfahrung war das System des Eigentums eingeführt.

Item owner.png

Wenn jemand das Erz oder der Holzstoff mit deinem Werkzeug (welche hast du hergestellt) gewinnt, so wirst du 20% XP der Erfahrung auch bekommen (für die Benutzung deines Werkzeuges). Es bedeutet, dass du bist Besitzer des Gegenstandes, der von dir produziert oder abgebaut war. Auch wirst du ein Teilbesitzer der abgebauten Ressourcen vom Spieler, obwohl zur Zeit es hat keinen bestimmter Wert im Spiel.

Важно понимать, что не имеет значения из чьих ресурсов будет создан инструмент, оружие или что-то подобное. Вы будете являться собственником на все 100%.

Особенно эффективно собственность инструментов будет работать в группах. К примеру, если несколько игроков будут работать инструментами, сделанными одним человеком, то его прокачка будет проходить гораздо быстрее. Следовательно, его инструменты будут работать эффективнее. То же правило работает и по отношению к приготовленной еде. Вы получаете опыт при готовке еды, а также при её употреблении другими игроками.

Часто задаваемые вопросы

Могу ли я узнать имя владельца?

- Да. У каждого предмета, чуть ниже названия, отображается имя одного или имена нескольких владельцев предмета.

Item owner f1.jpg

Идёт ли опыт за использование моих инструментов, если я оффлайн?

- Да. Это касается не только инструментов, а всей собственности. Неважно, находитесь ли вы в игре или нет. Вы будете получать 20% опыта за пользование вашими вещами.

Как далеко я могу находиться от друга, чтобы получать опыт за мою собственность?

В первой итерации системы ограничения на расстояние "передачи" опыта не было. Однако, с 13 июля, радиус пати ограничили. На сколько - пока неизвестно.

Если меня зарейдили и забрали мой топор, буду ли я получать опыт за его использование рейдером?

- Да. Абсолютно не важно кто именно пользуется вашей собственностью, будь то друг или недруг, опыт будет прибавляться.

Share!