Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Municiones (Ammo)

Версия от 17:59, 2 февраля 2019; Manager (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Planos»)
Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎한국어 • ‎русский • ‎українська • ‎中文


Содержание

Flechas (Arrows)

Nombre Planos
  Flecha de madera (Wooden Arrow)
Una flecha, para un arco o una ballesta.
  
x25
  
x10
  Flecha de alta velocidad (High Velocity Arrow)
Una flecha más ligera y rápida que provoca menos daño.
  
x40
  
x15
  Flecha de hueso (Bone Arrow)
Una flecha equipada con una voluminosa punta de hueso, haciendo que sea más fácil acertar los disparos a costa del daño causado.
  
x25
  
x10
  Flecha ígnea (Fire Arrow)
Una flecha empapada en combustible. Enciéndela pasándola por una fuente de llamas.
  
x20
  
x2
  
x10

Bala de pistola (Pistol Bullet)

Nombre Planos
  Munición de 9mm (Pistol Bullet)
Munición para pistola. Pierde velocidad cuando es disparada a largas distancias, resultando en un daño ligeramente menor.
  
x10
  
x5
  Munición de alta velocidad de 9mm (High Velocity Pistol Ammo)
Esta clase de munición vuela con mayor velocidad, lo que resulta en un menor arco de caída cuando es disparada a largas distancias.
  
x10
  
x20
  Munición incendiaria de 9mm (Incendiary Pistol Bullet)
Esta clase de munición inflige daño por ignición, aunque vuela con menos velocidad. Hay una pequeña probabilidad de que comience un fuego.
  
x10
  
x10
  
x5
  
x1

Municiones de rifle (5.56 Rifle Ammo)

Nombre Planos
  Munición del calibre 5.56 (5.56 Rifle Ammo)
Munición para fusil. Pierde velocidad cuando es disparada a largas distancias, resultando en un daño ligeramente menor.
  
x10
  
x5
  Munición de alta velocidad del calibre 5.56 (High Velocity 5.56 Rifle Ammo)
Esta clase de munición vuela con mayor velocidad, lo que resulta en un menor arco de caída cuando es disparada a largas distancias.
  
x10
  
x20
  Munición incendiaria del calibre 5.56 (Incendiary 5.56 Rifle Ammo)
Esta clase de munición inflige daño por ignición, aunque vuela con menos velocidad. Hay una pequeña probabilidad de que comience un fuego.
  
x10
  
x20
  
x5
  
x1
  Munición explosiva del calibre 5.56 (Explosive 5.56 Rifle Cartridge)
Esta clase de munición explota al contacto con el objetivo, causando una pequeña cantidad de daño por fragmentación a los elementos cercanos.
  
x10
  
x20
  
x10

Munición de escopeta (Shotgun Ammo)

Nombre Planos
  Cartucho casero (Handmade Shell)
Munición de mala calidad con múltiples proyectiles.
  
x5
  
x5
  Cartucho de perdigones del calibre 12 (12 Gauge Buckshot)
Munición para escopeta.
  
x5
  
x10
  Cartucho de posta del calibre 12 (12 Gauge slug)
Proyectil individual de gran tamaño para escopeta.
  
x20
  
x20
  Cartucho incendiario del calibre 12 (12 Gauge Incendiary Shell)
Munición incendiaria para escopeta.

Cohetes (Rockets)

Nombre Planos
  Misil (Rocket)
Munición para lanzamisiles, autopropulsada y no guiada, que inflige grandes cantidades de daño en área al impactar.
  
x80
  
x150
  
x10
  Misil de alta velocidad (High Velocity Rocket)
Una variación de misil que vuela más rápido y más lejos que un misil normal, pero inflige menos daño.
  
x80
  
x200
  
x10
  Misil de humo (Smoke Rocket)
Crea una densa nube de humo que impide la visibilidad tras el impacto.
  
x80
  
x200
  
x25
  Misil incendiario (Incendiary Rocket)
Genera llamas al impactar.
  
x80
  
x250
  
x1
  
x250
  Munición de SAM (SAM Ammo)
Munición para un Sitio SAM, Este misil contiene un sistema rudimentario de guía para ayudarlo a navegar a través de vientos fuertes.

Otros

Nombre Planos
  Топливо низкого качества (Low Grade Fuel)
Топливо низкого качества, используется для питания источников света.
Примечание: Топливо относится к категории "ресурсы", но оно также используется в качестве горючей смеси для огнемёта.
  
x1
  
x3
  Гвозди (Nailgun Nails)
Стандартные боеприпасы для гвоздомёта.

Список изменений (Update Log)

  • [22.07.2016] Скорость снарядов больше не рандомизируется (теперь от них не будет рандомного урона).
  • [22.07.2016] Теперь урон от снарядов будет линейно снижаться в зависимости от расстояния. Однако, будет иметься начальная дистанция с максимальным уроном, после преодоления которой урон начнёт снижаться.
  • [14.04.2016] Топливо низкого качества теперь используется в качестве топлива для огнемёта.
  • [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Пуля 12-го калибра.
  • [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Патрон 5.56-мм (Разрывной).
  • [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Пистолетный патрон (Зажигательный).
  • [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Патрон 5.56-мм (Зажигательный).
  • [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета (Зажигательная).
  • [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Скоростная стрела.
  • [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Патрон 5.56-мм (Скоростной).
  • [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Пистолетный патрон (Скоростной).
  • [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета (Скоростная).
  • [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета (Дымовая).
  • [22.04.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета.
  • [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше.
  • [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
  • [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.