Список мобов

Материал из Rust Wikipedia
Версия от 00:15, 15 января 2015; Manager (обсуждение | вклад) (Список изменений (Update Log))
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Название Тип Лут Примечание
Кролик Не агресивное Сырой кусок мяса, Ткань, пакет крови, жир.
Курица Не агресивное Сырой кусок мяса, Ткань, жир.
Кабан Не агресивное Сырой кусок мяса, Ткань, жир.
Олень Не агресивное Сырой кусок мяса, Ткань, жир.
Волк Агресивное Сырой кусок мяса, Ткань, пакет крови.
Белый Волк Агресивное Выведен из игры. Подробнее
Медведь Агресивное Сырой кусок мяса, Ткань, пакет крови, жир.
Зомби медведь Агресивное Рюкзак зомби, Сырой кусок мяса, Ткань, пакет крови, жир. Временная замена зомби и черным зомби. Подробнее
Зомби волк Агресивное Рюкзак зомби, Сырой кусок мяса, Ткань, пакет крови, жир. Временная замена зомби и черным зомби. Подробнее
Зомби Агресивное Рюкзак зомби Выведен из игры. Подробнее
Черный зомби Агресивное Рюкзак зомби Выведен из игры. Подробнее

Список изменений (Update Log)

  • [12.01.2015] Теперь травоядные животные могут сдохнуть с голоду.
  • [12.01.2015] Теперь животные могут умереть от недосыпа.
  • [12.01.2015] Добавлены анимации для кабана, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
  • [12.01.2015] Добавлены анимации для медведя, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
  • [08.01.2015] Кабаны и олени теперь очень резвые.
  • [08.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
  • [06.01.2015] Животные теперь могут добывать себе еду.
  • [06.01.2015] Снизили ускорение животных.
  • [06.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
  • [05.01.2015] Добавлен инструмент контроля популяции животных.
  • [05.01.2015] Теперь во время поедания, животные теряют бдительность.
  • [04.01.2015] Теперь при преследовании кого-либо животные меньше промахиваются.
  • [03.01.2015] Скорректированы тайминги для анимаций животных.
  • [02.01.2015] Упростили сравнительный выбор цели у животных.
  • [30.12.2014] Проделан большой объем работы над поведением и интеллектом животных и NPC в целом.
  • [29.12.2014] Теперь у животных есть конкуренция за господство.
  • [29.12.2014] Добавлены анимации поедания для всех животных.
Share!