Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Assault Rifle

Другие языки:
Deutsch • ‎English • ‎русский • ‎中文

Assault Rifle, which is called people "AK-47" or "Kalash" by people. It was probably the most anticipated weapon. The rifle uses bullets of 5.56mm caliber (as the Rifle). It has a fairly strong recoil, but this is compensated by a good killing power. Kalashnikov is one of the most popular weapons in the game.

Developers do not have to call it an AK-47, citing the fact that it isn`t not the copy of the original, especially with the handle of a shovel instead of a butt. However, the community has decided to make an excellent translation from the original.

The skin "Tempered AK-47" is the most expensive skin in Rust, on the Steam trading platform.

Содержание

Ammo

How to make Kalashnikov (Recipe)

To create a Kalashnikov, it is necessary to study the recipe. It is available at the 31 level, for 63 XP points.

Для создания "Калаша", необходимо выполнить следующие действия:

  1. Изначально добыть единиц металлической руды высокого качества и единиц дерева.
  2. Добытую руду обработать в печи или большой печи, чтобы получить единиц металла высокого качества.
  3. Создать штурмовую винтовку.

Крафт "Калаша" занимает 3 минуты.

Скины

Полномасштабный макет

Видеоинструкция о том, как сделать полномасштабный макет штурмовой винтовки из Rust.

Концепт-Арты

Список изменений (Update Log)

  • [11.02.2016] Была изменена иконка.
  • [11.02.2016] В игру было добавлено 3 скина:
  • [24.07.2015] Обновили рецепт крафта. Фрагмент металла заменён на металл высокого качества.
  • [14.01.2015] Добавлена Штурмовая винтовка (доступен).
  • [12.01.2015] Добавлена модель Штурмовой винтовки.
  • [05.01.2015] Добавлены анимации для Штурмовой винтовки.
  • [28.12.2014] Для АК-47 добавлен звук и заготовки, world_модели.
  • [16.12.2014] Добавлены текстуры и LOD'ы для Штурмовой винтовки.
  • [05.12.2014] Tom Butters опубликовал модель "Калаша".
  • [01.12.2014] Tom Butters добавил NormalMaps, на очереди текстуры и LODы.
  • [21.07.2014] Tom Butters начал процесс моделирования Assault Rifle.
  • [30.06.2014] Концепт-Арты "Калаша"
  • DPS — Used as a metric in some games to allow the player to determine their offensive power.