Все переводы
Введите имя сообщения для показа всех доступных переводов.
Найдены 8 переводов.
| Сообщение | Текущий текст |
|---|---|
| ист. Deutsch (de) | == Änderungsliste (Update Log) == * [22.07.2016] Geschwindigkeit der Geschosse ist nicht mehr randomisiert (jetzt gibt's nicht mehr eine zufällige Beschädigung). * [22.07.2016] Jetzt wird der Verlust von den Geschossen je nach der Entfernung linear sinken. Jedoch gibt's die Anfangsdistanz mit dem maximalen Verlust, nach deren Überwindung der Verlust beginnen wird zu sinken. * [14.04.2016] [[Low Grade Fuel/de|Einfacher Brennstoff]] wird als Munition für [[Flame Thrower/de|den Flammenwerfer]] verwendet. * [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[12 Gauge Slug/de|Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss]]. * [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo/de|Explosive 5.56-Gewehrmunition]]. * [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Incendiary Pistol Bullet/de|Pistolen-Brandgeschoss]]. * [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo/de|Brand 5.56 Gewehrmunition]]. * [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Incendiary Rocket/de|Brandrakete]]. * [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[High Velocity Arrow/de|Hochgeschwindigkeits-Pfeil]]. * [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[HV 5.56 Rifle Ammo/de|Hochgeschwindigkeits 5.56 Gewehrmunition]]. * [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[HV Pistol Ammo/de|Hochgeschwindigkeits Pistolenmunition]]. * [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[High Velocity Rocket/de|Hochgeschwindigkeits-Rakete]]. * [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Smoke Rocket/de|Rauch-Rakete]]. * [22.04.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: [[Rocket/de|Rakete]]. * [14.01.2015] Spur der fliegenden Kugel jetzt ist besser sichtbar. * [08.01.2015] Fehler mit den Spuren von den Kugeln in der Luft waren korrigiert. * [04.07.2014] Spuren in Luft von den fliegenden Kugeln, Raketen und Pfeile sind jetzt vollwertigen Spielobjekte. Kugeln können bohren sich oder seine Flugbahn unter der Einwirkung der Gravitation zu ändern. [[Category:Liste]] [[Category:Munition]] |
| ист. English (en) | == Update Log == * [04/14/2016] [[Low Grade Fuel/en|Low grade fuel]] is now used as a fuel for the flamethrower. * [03/06/2015] New ammunition is added: [[12 Gauge Slug/en|12 gauge slug]]. * [03/06/2015] New ammunition is added: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo/en|Explosive 5.56 Rifle Ammo]]. * [03/06/2015] New ammunition is added: [[Incendiary Pistol Bullet/en|Incendiary Pistol Bullet]]. * [03/06/2015] New ammunition is added: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo/en|Incendiary 5.56 Rifle Ammo]]. * [03/06/2015] New ammunition is added: [[Incendiary Rocket/en|Incendiary Rocket]]. * [05/31/2015] New ammunition is added: [[High Velocity Arrow/en|High Velocity Arrow]]. * [05/31/2015] New ammunition is added: [[HV 5.56 Rifle Ammo/en|HV 5.56 Rifle Ammo]]. * [05/31/2015] New ammunition is added: [[HV Pistol Ammo/en|pistol cartridges (high velocity)]]. * [05/25/2015] New ammunition is added: [[High Velocity Rocket/en|Rocket (High Velocity)]]. * [05/25/2015] New ammunition is added: [[Smoke Rocket/en|Rocket (Smoke)]]. * [04/22/2015] New ammunition is added: [[Rocket/en|Rocket]]. * [01/14/2015] The trace of flying bullets is now seen better. * [01/08/2015] Fixed bugs with traces of bullets in the air. * [04/07/2014] An update was released at the experimental branch, in which the traces of bullets and shells as well as the shots from the bow, will have their own "weight" in the game world. It won`t only be a trace in the air, but a real object that will be able to bump into something or change the path under the influence of gravity. |
| ист. español (es) | <!----> |
| ист. français (fr) | <!----> |
| ист. 한국어 (ko) | <!----> |
| ист. русский (ru) | == Список изменений (Update Log) == * [22.07.2016] Скорость снарядов больше не рандомизируется (теперь от них не будет рандомного урона). * [22.07.2016] Теперь урон от снарядов будет линейно снижаться в зависимости от расстояния. Однако, будет иметься начальная дистанция с максимальным уроном, после преодоления которой урон начнёт снижаться. * [14.04.2016] [[Low Grade Fuel|Топливо низкого качества]] теперь используется в качестве топлива для огнемёта. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[12 Gauge Slug|Пуля 12-го калибра]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Разрывной)]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Pistol Bullet|Пистолетный патрон (Зажигательный)]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Зажигательный)]]. * [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Rocket|Ракета (Зажигательная)]]. * [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Arrow|Скоростная стрела]]. * [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Скоростной)]]. * [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV Pistol Ammo|Пистолетный патрон (Скоростной)]]. * [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Rocket|Ракета (Скоростная)]]. * [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Smoke Rocket|Ракета (Дымовая)]]. * [22.04.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Rocket|Ракета]]. * [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше. * [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе. * [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации. |
| ист. українська (uk) | == Список змін (Update Log) == * [22.07.2016] Швидкість снарядів більше не рандомна (тепер від них не буде рандомної шкоди). * [22.07.2016] Тепер шкода від снарядів знижується лінійно в залежності від відстані. Однак, є крапка на дистанції з максимальною шкодою, після подолання якої шкода почне знижуватися. * [14.04.2016] [[Low Grade Fuel/uk|Паливо низької якості]] тепер використовується як паливо для вогнемета. * [03.06.2015] Новий боєприпас: [[12 Gauge Slug/uk|Куля 12-го калібру]]. * [03.06.2015] Новий боєприпас: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo/uk|Патрон 5.56-мм (Розривний)]]. * [03.06.2015] Новий боєприпас: [[Incendiary Pistol Bullet/uk|Пістолетний патрон (Запальний)]]. * [03.06.2015] Новий боєприпас: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo/uk|Патрон 5.56-мм (Запальний)]]. * [03.06.2015] Новий боєприпас: [[Incendiary Rocket/uk|Ракета (Запальна)]]. * [31.05.2015] Новий боєприпас: [[High Velocity Arrow/uk|Швидкісна стріла]]. * [31.05.2015] Новий боєприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo/uk|Патрон 5.56-мм (Швидкісний)]]. * [31.05.2015] Новий боєприпас: [[HV Pistol Ammo/uk|Пістолетний патрон (Швидкісний)]]. * [25.05.2015] Новий боєприпас: [[High Velocity Rocket/uk|Ракета (Швидкісна)]]. * [25.05.2015] Новий боєприпас: [[Smoke Rocket/uk|Ракета (Димова)]]. * [22.04.2015] Новий боєприпас: [[Rocket/uk|Ракета]]. * [14.01.2015] Слід кулі в польоті тепер видно краще. * [08.01.2015] Виправлені баги зі слідами від куль у повітрі. * [04.07.2014] На експериментальному сервері було випущено оновлення, в якому сліди від куль і снарядів рівно так само, як і стріли, випущені з лука. Тепер в ніх є власна «вага» в ігровому світі. Тобто, вони будуть не просто слідом в повітрі, а повноцінним ігровим об'єктом, здатним цілком природно врізатися в щось або змінювати траєкторію під впливом гравітації. |
| ист. 中文 (zh) | <!----> |