Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Все переводы

Введите имя сообщения для показа всех доступных переводов.

Сообщение

Найдено 3 перевода.

СообщениеТекущий текст
 ист. Deutsch (de)== Änderungsliste (Update Log) ==
* [08.04.2016] Die Verbände kann man bis zu drei Stücken lagern.
* [07.05.2014] LOD<ref>
'''Level of Detail (LOD; deutsch: Detaillierungsgrad) ''' — bezeichnet man die verschiedenen Detailstufen bei der Darstellung virtueller Welten.
</ref>-Modell der Verband war veröffentlicht.
<gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery>
* [23.04.2014] Neue Modelle der Verband waren veröffentlicht.
<gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>
 ист. English (en)== Update Log ==
* [08.04.2016] Increased the stack of bandages to 3 pieces.
* [07.05.2014] LOD is published<ref>
'''LOD (Levels Of Detail)''' — a method in the three-dimensional graphics programming, that is made to create multiple versions of an object with varying degrees of detail, which can be switched depending on the distance of the object from the virtual camera.
</ref> bandage models.
<gallery>File:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery>
* [23.04.2014] The new bondages models are published.
<gallery>File:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>
 ист. русский (ru)== Список изменений (Update Log) ==
* [08.04.2016] Увеличили стак бинтов до 3 штук.
* [07.05.2014] Опубликована LOD<ref>
'''LOD (Levels Of Detail - уровни детализации)''' — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.
</ref> модель бинтов.
<gallery>Файл:5TWwjTXNuqk.jpg</gallery>
* [23.04.2014] Опубликованы новые модели бинтов.
<gallery>Файл:Sje2UDWDKmo.jpg</gallery>