| Команда | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| admin.mutechat [PlayrName] | Заблокировать чат игроку. | |
| admin.mutevoice [PlayrName] | Заблокировать голосовой чат игроку. | |
| admin.unmutechat [PlayrName] | Разблокировать чат игроку. | |
| admin.unmutevoice [PlayrName] | Разблокировать голосовой чат игроку. | |
| ai.move | true | Команда включает, либо выключает работу животных Примечание: При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются. |
| ai.think | true | Команда включает, либо выключает интеллект животных. |
| aianimation.groundorient | true | |
| aianimation.qualitydistance | 80 | Регулирует качество анимации на расстоянии. |
| aianimation.speedscale | true | Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных. |
| audio.game | 1 | Команда регулирует общую громкость в игре. Примечание: Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10. |
| audio.master | 1 | |
| audio.music | 1 | Команда регулирует громкость музыки в игре. |
| audio.speakers | 2 | Команда регулирует громкость микрофона. |
| audio.voice | 1 | Команда регулирует громкость голосов других игроков. |
| chat.add | ||
| chat.enabled | true | Команда включает, либо выключает игровой чат. |
| chat.open | Показывает чать бокс. | |
| chat.serverlog | true | Команда включает, либо выключает логирование игрового чата. Примечание: Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой дериктории вашего сервера. |
| client.connect [Server IP]:[Server Port] connect [Server IP]:[Server Port] |
Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. | |
| client.disconnect disconnect |
Команда для отключения клиента от сервера | |
| client.enabled | Примечание: Команда больше не поддерживается. | |
| client.fps | Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды. | |
| client.lerp | true | Включает интерполяцию[1] на сетевых "позициях" пакетов данных. |
| lerp.smoothing | 0.5 | Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных. Область значений: 0 - 1 |
| lerp.time | 0.1 | Время ожидания отладки, чтобы Lerp. 0 является наиболее точным, но может быть самым поволноваться. |
- ↑ Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org