== Описание ==
| Костяной нож (Bone Knife) | |
|---|---|
| |
| ??? | |
| Shortname | -?- |
| Тип оружия | Ближний бой |
| Тип боеприпасов | |
| Размер магазина | |
| Режим стрельбы | |
| Дальность стрельбы | 1,5м |
| Скорость стрельбы | ??? |
| Отдача | Нет |
| Урон | 8 |
| Вес | --- |
| Прочность | --- |
| Ингредиенты для крафта | |
| 60 Фрагментов костей 30 Ткани | |
| Время крафта | ??? |
| Исследуемый? | ??? |
| Требует верстак? | ??? |
На данный момент не особо много информации о костяном ноже, но уже известно что он будет крафтиться из костей животных и дерева.
== Как скрафтить косятной нож ==
Разработка
| Тип | Разработка |
| Автор | Daniel Conroy |
| Статус | Выпущен |
| Ветка | |
11 мая 2014
Опубликована LOD[1] модель костяного ножа. "Сделал текстурированные LowPoly модели и проверил их в редакторе. Мне нужно проверить масштаб ножа в виде от первого лица, что-бы сделать LOD модели" - Daniel Conroy
9 мая 2014
Daniel Conroy приложил скриншоты с Хайполи WIP[2] моделью.
- ↑ (Levels Of Detail - уровни детализации) - приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры
- ↑ WIP (Work in progress) - В процессе разработки.


