Список змін (Update Log)
- [22.07.2016] Швидкість снарядів більше не рандомна (тепер від них не буде рандомної шкоди).
- [22.07.2016] Тепер шкода від снарядів знижується лінійно в залежності від відстані. Однак, є крапка на дистанції з максимальною шкодою, після подолання якої шкода почне знижуватися.
- [14.04.2016] Паливо низької якості тепер використовується як паливо для вогнемета.
- [03.06.2015] Новий боєприпас: Куля 12-го калібру.
- [03.06.2015] Новий боєприпас: Патрон 5.56-мм (Розривний).
- [03.06.2015] Новий боєприпас: Пістолетний патрон (Запальний).
- [03.06.2015] Новий боєприпас: Патрон 5.56-мм (Запальний).
- [03.06.2015] Новий боєприпас: Ракета (Запальна).
- [31.05.2015] Новий боєприпас: Швидкісна стріла.
- [31.05.2015] Новий боєприпас: Патрон 5.56-мм (Швидкісний).
- [31.05.2015] Новий боєприпас: Пістолетний патрон (Швидкісний).
- [25.05.2015] Новий боєприпас: Ракета (Швидкісна).
- [25.05.2015] Новий боєприпас: Ракета (Димова).
- [22.04.2015] Новий боєприпас: Ракета.
- [14.01.2015] Слід кулі в польоті тепер видно краще.
- [08.01.2015] Виправлені баги зі слідами від куль у повітрі.
- [04.07.2014] На експериментальному сервері було випущено оновлення, в якому сліди від куль і снарядів рівно так само, як і стріли, випущені з лука. Тепер в ніх є власна «вага» в ігровому світі. Тобто, вони будуть не просто слідом в повітрі, а повноцінним ігровим об'єктом, здатним цілком природно врізатися в щось або змінювати траєкторію під впливом гравітації.