Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Console commands

Версия от 19:08, 16 ноября 2015; Manager (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;" |- ! Команда ! Значение по умолчанию ! Описание |- |style="white-space: no…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Команда Значение по умолчанию Описание
admin.mutechat [PlayrName] Заблокировать чат игроку.
admin.mutevoice [PlayrName] Заблокировать голосовой чат игроку.
admin.unmutechat [PlayrName] Разблокировать чат игроку.
admin.unmutevoice [PlayrName] Разблокировать голосовой чат игроку.
ai.move true Команда включает, либо выключает работу животных
Примечание: При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.
ai.think true Команда включает, либо выключает интеллект животных.
aianimation.groundorient true
aianimation.qualitydistance 80 Регулирует качество анимации на расстоянии.
aianimation.speedscale true Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных.
audio.game 1 Команда регулирует общую громкость в игре.
Примечание: Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.
audio.master 1
audio.music 1 Команда регулирует громкость музыки в игре.
audio.speakers 2 Команда регулирует громкость микрофона.
audio.voice 1 Команда регулирует громкость голосов других игроков.
chat.add
chat.enabled true Команда включает, либо выключает игровой чат.
chat.open Показывает чать бокс.
chat.serverlog true Команда включает, либо выключает логирование игрового чата.
Примечание: Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой дериктории вашего сервера.
client.connect [Server IP]:[Server Port]
connect [Server IP]:[Server Port]
Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
client.disconnect
disconnect
Команда для отключения клиента от сервера
client.enabled Примечание: Команда больше не поддерживается.
client.fps Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
client.lerp true Включает интерполяцию[1] на сетевых "позициях" пакетов данных.
lerp.smoothing 0.5 Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.
Область значений: 0 - 1
lerp.time 0.1 Время ожидания отладки, чтобы Lerp. 0 является наиболее точным, но может быть самым поволноваться.
  1. Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org