Municiones (Ammo)
Версия от 17:42, 2 февраля 2019; Manager (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Munición incendiaria del calibre 5.56''' <small>(Incendiary 5.56 Rifle Ammo)</small><br /><small>Esta clase de munición inflige daño por ignición, aunque v…»)
Содержание
Flechas (Arrows)
Bala de pistola (Pistol Bullet)
Municiones de rifle (5.56 Rifle Ammo)
| Nombre | Planos | |
|---|---|---|
| Munición del calibre 5.56 (5.56 Rifle Ammo) Munición para fusil. Pierde velocidad cuando es disparada a largas distancias, resultando en un daño ligeramente menor. |
||
| Munición de alta velocidad del calibre 5.56 (High Velocity 5.56 Rifle Ammo) Esta clase de munición vuela con mayor velocidad, lo que resulta en un menor arco de caída cuando es disparada a largas distancias. |
||
| Munición incendiaria del calibre 5.56 (Incendiary 5.56 Rifle Ammo) Esta clase de munición inflige daño por ignición, aunque vuela con menos velocidad. Hay una pequeña probabilidad de que comience un fuego. |
||
| Патрон 5.56-мм (Разрывной) (Explosive 5.56 Rifle Cartridge) Эти патроны взрываются при контакте, нанося небольшие повреждения близлежащими объектами. |
Патроны для дробовика (Shotgun Ammo)
12-мм калибр. Используется в самодельном и помповом дробовике, самодельном пистолете и т.п. Складывается в стак по 64 патрона.
| Название | Рецепт | |
|---|---|---|
| Самодельный патрон (Handmade Shell) Самодельный патрон с небольшим количеством дроби. |
||
| Картечь 12-го калибра (12 Gauge Buckshot) Патроны для дробовика. |
||
| Пуля 12-го калибра (12 Gauge slug) Патроны для дробовика. |
||
| Зажигательный снаряд 12-го калибра (12 Gauge Incendiary Shell) Зажигательный снаряд для дробовика. |
Ракеты (Rockets)
Ракеты используются для стрельбы из ракетницы.
| Название | Рецепт | |
|---|---|---|
| Ракета (Rocket) Боеприпасы для ракетницы. |
||
| Ракета (Скоростная) (High Velocity Rocket) Скоростная, но маломощная ракета. |
||
| Ракета (Дымовая) (Smoke Rocket) При попадании создаёт густую дымовую завесу. Примечание: ракета имеет статус WIP[1]. |
||
| Ракета (Зажигательная) (Incendiary Rocket) При попадании поджигает близлежащие объекты. |
||
| Зенитная управляемая ракета (SAM Ammo) Амуниция для зенитной турели. В ракете содержится рудиментарная система наведения, которая помогает ей в перемещении даже через сильный ветер. |
Другое
| Название | Рецепт | |
|---|---|---|
| Топливо низкого качества (Low Grade Fuel) Топливо низкого качества, используется для питания источников света. Примечание: Топливо относится к категории "ресурсы", но оно также используется в качестве горючей смеси для огнемёта. |
||
| Гвозди (Nailgun Nails) Стандартные боеприпасы для гвоздомёта. |
Список изменений (Update Log)
- [22.07.2016] Скорость снарядов больше не рандомизируется (теперь от них не будет рандомного урона).
- [22.07.2016] Теперь урон от снарядов будет линейно снижаться в зависимости от расстояния. Однако, будет иметься начальная дистанция с максимальным уроном, после преодоления которой урон начнёт снижаться.
- [14.04.2016] Топливо низкого качества теперь используется в качестве топлива для огнемёта.
- [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Пуля 12-го калибра.
- [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Патрон 5.56-мм (Разрывной).
- [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Пистолетный патрон (Зажигательный).
- [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Патрон 5.56-мм (Зажигательный).
- [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета (Зажигательная).
- [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Скоростная стрела.
- [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Патрон 5.56-мм (Скоростной).
- [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Пистолетный патрон (Скоростной).
- [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета (Скоростная).
- [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета (Дымовая).
- [22.04.2015] Добавлен новый боеприпас: Ракета.
- [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше.
- [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
- [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой следы от пуль и снарядов ровно так же, как и от выстрелов из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.