== Легенда ==
Значения команд условно делятся на несколько типов:
* ''[BoolianBoolеan]'' - Логический<ref>Логический, булев (англ. ''Boolean'' или ''logical data type'') тип данных — примитивный тип данных в информатике, который может принимать два возможных значения, иногда называемых истиной (true) и ложью (false). Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь — ноль.</ref>. Имеет 2 возможных значения, как принято в программировании - ''истина'' и ''ложь''. Говоря простым языком в контексте консольных команд ''включить'' и ''выключить''. Значение true (оно же 1) включает параметр команды, значение false (оно же 0) выключает.
* ''[Value]'' - Числовой тип. Значения могут быть как положительные, так и отрицательные. Важно знать, что некоторые команды ограничивают диапазон возможных значений своей функциональностью.
* ''[Player Name]'' - имя игрока.
! style="width:60%"|Описание
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.groundorient</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Регулирует шаг расстояния, при котором качество LOD текстуры меняется.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">aianimation.speedscale</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Команда регулирует общую громкость в игре. <br /><small>Примечание: ''Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.''</small>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">audio.ambience</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.enabled</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Показывает окно чата.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">client.enabled</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Когда не требуется большое количество кадров в секунду, например, в связи с производительностью компьютера, можно установить лимит кадров. По умолчанию ограничитель не установлен. Максимальное значение равно 100.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">lerp.enabled</span> ''[BoolianBoolеan]'' <br /><span class="txt_green">client.lerp</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может сильно повлиять на FPS.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">censornudity</span> ''[BoolianBoolеan]'' <br /> <span class="txt_green">entity.nudge</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Определяет количество коллайдеров. Значение 0 отключает.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.aa</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Команда включает или выключает сгла́живание<ref>Сгла́живание (англ. ''Anti-Aliasing'', AA) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.</ref>.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.ao</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Команда включает или выключает Ambient Occlusion<ref>Окклюзия (англ. ''Ambient Occlusion'', AO) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.</ref>.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.color</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Команда включает или выключает цветокоррекцию.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.footsteps</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Команда включает или выключает следы на земле.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.gibs</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки. <br /><small>Примечание: ''<span class="txt_red">Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.</span>''</small>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.lensdirt</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Команда включает или выключает эффект линзы.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.motionblur</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Команда включает или выключает эффект размытия.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.shafts</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Команда включает или выключает объёмный свет.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">effects.vignet</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Команда включает или выключает виньетирование.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.af</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
| Команда включает или выключает анизотропную фильтрацию<ref>Анизотро́пная фильтра́ция (англ. ''Anisotropic Filtering'', AF) — в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.</ref>.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.branding</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Команда включает или выключает указание версии в правом верхнем углу.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.chat</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Команда включает или выключает чат.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.dof</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
| Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа (от первого лица). Чем выше число, тем больше угол обзора на экране. Чем меньше число, тем меньше вы видите.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.hud</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
| Команда включает или выключает пользовательский интерфейс.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">graphics.lodbias</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
|
| The amount of physics steps per second. <br /> <small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">terrain.pvt</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| true
| Устанавливает дистанцию голосового чата.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">voice.loopback</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
| Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">god</span> ''[BoolianBoolеan]'' <br /><span class="txt_green">dmg.godmode</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
| Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">sleepers.on</span> ''[BoolianBoolеan]'' <br /> <span class="txt_green">global.sleepers.on</span> ''[BoolianBoolеan]''
| S
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.instant_admins </span> ''[BoolianBoolеan]''
| C, S
| false
| "Инстакрафт" без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды. Только для администраторов серверов.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">craft.instant</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C, S
| false
| Вызывает самолёт. <br /><small>Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''</small>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">falldamage.enabled</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C, S
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">decay.debug</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C, S
| false
| Устанавливает планку количества рассинхронов с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.prediction</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C, S
| true
| Регулирует время тайм-аута перед началом распада.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.move</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C, S
| true
| Команда включает или выключает работу [[Mobs|животных]].<br /><small>Примечание: ''При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.''</small>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.sensetime</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C, S
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">ai.think</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C, S
| true
| Команда включает или выключает интеллект животных.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.serverlog</span> ''[BoolianBoolеan]''
| S
| true
2 = Выводить все замечания
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.enabled</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C, S
| true
| При обнаружении Noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.<br /><small>Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.''</small>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">antihack.speedhack_protection</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C, S
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.compression</span> ''[BoolianBoolеan]''
|
| false
| Делает описание сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.eac</span> ''[BoolianBoolеan]''
|
| true
| Показывает FPS сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.globalchat</span> ''[BoolianBoolеan]''
|
| true
| Устанавливает планку количества рассинхронов с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.netlog</span> ''[BoolianBoolеan]''
|
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.official</span> ''[BoolianBoolеan]''
|
| false
| Устанавливает порт сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.pve</span> ''[BoolianBoolеan]''
|
| false
| Команда включает или выключает PVE режим игры.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.pvp</span> ''[BoolianBoolеan]''
|
| true
| Команда включает или выключает PVP режим игры.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.radiation</span> ''[BoolianBoolеan]''
|
| true
| Устанавливает интервал между сохранениями игрового мира.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.secure</span> ''[BoolianBoolеan]''
|
| true
| Эта команда показывает "зерно" карты сервера, к которому вы подключены на данный момент. Система использует это число для генерации карты.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.stability</span> ''[BoolianBoolеan]''
|
| true
! style="width:60%"|Описание
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">developer</span> ''[BoolianBoolеan]'' <br /> <span class="txt_green">global.developer</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
| Показывает некоторую информацию для разработчиков.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.attack</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
| Показывает траекторию полёта пуль. <br /> <small>Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.</small>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.damage</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
| Показывает нанесённый урон. <br /> <small>Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.</small>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.metab</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
| Показывает информацию по метаболизму. <br /> <small>Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.</small>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.triggers</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
| Показывает триггеры. <br /> <small>Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.</small>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">debugmode</span> ''[BoolianBoolеan]'' <br /><span class="txt_green">global.debugmode</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.netgraph</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">file.time</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">net.debug</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">net.log</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">net.visdebug</span> ''[BoolianBoolеan]''
| C
| false
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">safemode</span> <br /> <span class="txt_green">global.safemode</span> ''[BoolianBoolеan]''
|
| false