2524 байта добавлено,
13:56, 20 июня 2016 == Список изменений (Update Log) ==
* [14.04.2016] [[Low Grade Fuel|Топливо низкого качества]] теперь используется в качестве топлива для огнемёта.
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[12 Gauge Slug|Пуля 12-го калибра]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Explosive 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Разрывной)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Pistol Bullet|Пистолетный патрон (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Зажигательный)]].
* [03.06.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Incendiary Rocket|Incendiary Rocket]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Arrow|Скоростная стрела]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV 5.56 Rifle Ammo|Патрон 5.56-мм (Скоростной)]].
* [31.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[HV Pistol Ammo|Пистолетный патрон (Скоростной)]].
* [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[High Velocity Rocket|Ракета (Скоростная)]].
* [25.05.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Smoke Rocket|Ракета (Дымовая)]].
* [22.04.2015] Добавлен новый боеприпас: [[Rocket|Ракета]].
* [14.01.2015] След летящей пули теперь видно лучше.
* [08.01.2015] Исправлены баги со следами от пуль в воздухе.
* [04.07.2014] Было выпущено обновление на экспериментальной ветке, в которой пули и снаряды ровно так же, как и выстрелы из лука, будут иметь собственный «вес» в игровом мире. То есть, будут являться не просто следом в воздухе, а полноценным игровым объектом, способным вполне естественно врезаться во что-то или изменять траекторию под воздействием гравитации.
[[Категория:Списки]]
[[Категория:Боеприпасы]]