{{TOC right}}В этом списке представлено более 300 команд. Это практически все команды что были найдены в игре и собраны в одну таблицу.
Используя эти команды, вы полностью берете ответственность за результат их работы на себя. Авторы статьи никакой ответственности не несут, а информация публикуется только с целью ознакомления.
Некоторые команды используются с приставкой ''global.'', никакого значения эта приставка не имеет и команды можно использовать без неё.
== Легенда ==
Значения команд условно делятся на несколько типов:
* ''[Boolian]'' - Логический<ref>Логический, булев (англ. ''Boolean'' или ''logical data type'') тип данных — примитивный тип данных в информатике, который может принимать два возможных значения, иногда называемых истиной (true) и ложью (false). Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь — ноль.</ref>. Имеет 2 возможных значения, как принято в программировании - ''истина'' и ''ложь''. Говоря простым языком в контексте консольных команд ''включить'' и ''выключить''. Значение true (оно же 1) включает параметр команды, значение false (оно же 0) выключает.
* ''[Value]'' - Числовой тип. Значение могут быть как положительные так и отрицательные. Важно знать что некоторые команды ограничивают диапазон возможных значений своей функциональностью.
* ''[Player Name]'' - имя игрока.
* ''[Item ID]'' - Steam ID
* ''[Text]'' - текстовый тип. Тут может быть любой текст.
* ''[Col]'' - В этом параметры допустимы только цифровые значения не меньше 1.
Некоторые команды можно использовать только в клиенте, некоторые только в консоле сервера другие и в обоих интерфейсах. Это обозначено в колонке "Тип" где:
<br />C - Клиент
<br />S - Консоль сервера
== Основные общие команды ==
Это небольшой список команд, который не требует особых прав, и могут быть использованы любыми игроками.
| Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны.
| Включает, либо выключает технологию PVT<ref>PVT (аббр. ''Procedural Virtual Texturing'') -Технология, благодаря которой происходит свомещение 2х типов текстур (биомов) при их взаимодействии так, чтобы переход был незаметен.</ref>. <br />Примечание: отключение данной технологии существенно повышат FPS.
| Устанавливает владельца сервераКоманда дает определенному игроку права администратора. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">removeowner</span> ''[Item ID]'' <br /> <span class="txt_green">global.removeowner</span> ''[Item ID]'' | S | | Команда позволяет снять права администратор с определенного игрока.
| Дает игроку выбранному права админстратораадминистратора. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">removemoderator</span> ''[Item ID]'' <br /> <span class="txt_green">gloval.removemoderator</span> ''[Item ID]'' | C, S | | Команда позволяет снять права модератора с определенного игрока.
| Отправляет всплывающее по середине экрана сообщение всем игрокам. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">sleepers.on</span> <br /> <span class="txt_green">global.sleepers.on</span> | S | true | Команда включает, либо выключает спящих игроков на сервере. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">status</span> <br /> <span class="txt_green">global.status</span> | | |Показывает список игроков, что в данный момент играют на сервере. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport</span> ''[Player Name]'' | C | | Телепортирует вас к указанному игроку. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport</span> ''[Player Name A]'' ''[Player Name B]'' <br /> <span class="txt_green">teleport.toplayer</span> ''[Player Name A]'' ''[Player Name B]'' | C | | Телепортирует игрока A к игроку B. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport.topos </span> ''[Player Name]'' ''[X]'' ''[Y]'' ''[Z]'' | C | | Телепортирует игрока по координатам. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport2me</span> ''[Player Name]'' | C | | Телепортировать игрока к себе |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleportany</span> ''[Value]'' | C | | Телепортироваться к ближайшему животному. <small>Пример: <span class="txt_green">teleportany</span> ''horse''</small>
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">report</span> <br /> <span class="txt_green">global.report</span> | S | | Создает файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skincol</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.skincol</span> ''[Value]'' | | -1 | Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды. -1 = автоматический выбор. 0 = скин белого челвоека. 1 = чернокожий скни. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skinmesh</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.skinmesh</span> ''[Value]'' | | -1 | Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skintex</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.skintex</span> ''[Value]'' | | -1 | Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">truth.enforce</span> | S | false | Сервер автоматически кикает игроков, делающих "странные вещи". |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">water.quality</span> | C, S | 1 | регулирует качество погодныйх явлений. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.clouds</span> | C, S | 1 | Команда регулирует степень облочности. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облока. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.fog</span> | C, S | 1 | Команда регулирует степень тумана. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.rain</span> | C, S | 1 | Команда регулирует степень дождя. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.wind</span> | C, S | 1 | Команда регулирует степень ветера. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">world.monuments</span> | | true | Включает монументы на карте. |-
|}
== Antihack команды ==
Команды управления, встроеной в игру, antihack системы.
| При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
|-
|}
== Серверные команды ==
Данный список еще не отсортирован. Тут находятся серверные команды и ключе запуска сервера.
| Команда включает, либо выключает глобальный чат. <br />Примечание: ''Значение "false" выключает глобальный чат, после чего игрок видит чат собеседника только если то находится не слишком далеко от него.''
| Команда для официальных серверов Facepunch. Список серверов заранее утвержден студией, поэтому для подавляющего большинства администраторов эта команда для является без полезной.
| Показывает некоторую информацию для разработчиков. Например |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.attack</span> ''[Boolian]'' | C | false | Показывает траекторию полета полет пуль . <br /> Примечание: Работает только в режиме разработчика(после ввода команды developer) или отладки. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.attackdamage</span> ''[Boolian]'' | C | false | Показывает нанесенный урон. <br /> Примечание: Работает только в режиме разработчика(developer), или отладки. прочность строений и лог повреждений |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.metab</span> ''[Boolian]'' | C | false | Показывает информацию по метаболизму. <br /> Примечание: Работает только в режиме разработчика(выводит developer) или отладки. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.triggers</span> ''[Boolian]'' | C | false | Показывает триггеры. <br /> Примечание: Работает только в консольрежиме разработчика(developer)или отладки.
Список команд, назначение которых пока что остается не описанным.
<div class="TMPl_Dev_branch_container">Мы просим помощи у сообщества, что бы дать определение всем оставшимся командам. Если вы в курсе как работает та или иная команда, просим вас рассказать об этом в комментариях к статье.</div>
| Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn».