Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Изменения

Console commands

25 582 байта добавлено, 15:06, 29 декабря 2015
Обновление списка команд
{{TOC right}}В этом списке представлено более 300 команд. Это практически все команды что были найдены в игре и собраны в одну таблицу.
Используя эти команды, вы полностью берете ответственность за результат их работы на себя. Авторы статьи никакой ответственности не несут, а информация публикуется только с целью ознакомления.
 
Некоторые команды используются с приставкой ''global.'', никакого значения эта приставка не имеет и команды можно использовать без неё.
 
== Легенда ==
Значения команд условно делятся на несколько типов:
* ''[Boolian]'' - Логический<ref>Логический, булев (англ. ''Boolean'' или ''logical data type'') тип данных — примитивный тип данных в информатике, который может принимать два возможных значения, иногда называемых истиной (true) и ложью (false). Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь — ноль.</ref>. Имеет 2 возможных значения, как принято в программировании - ''истина'' и ''ложь''. Говоря простым языком в контексте консольных команд ''включить'' и ''выключить''. Значение true (оно же 1) включает параметр команды, значение false (оно же 0) выключает.
* ''[Value]'' - Числовой тип. Значение могут быть как положительные так и отрицательные. Важно знать что некоторые команды ограничивают диапазон возможных значений своей функциональностью.
* ''[Player Name]'' - имя игрока.
* ''[Item ID]'' - Steam ID
* ''[Text]'' - текстовый тип. Тут может быть любой текст.
* ''[Col]'' - В этом параметры допустимы только цифровые значения не меньше 1.
 
Некоторые команды можно использовать только в клиенте, некоторые только в консоле сервера другие и в обоих интерфейсах. Это обозначено в колонке "Тип" где:
<br />C - Клиент
<br />S - Консоль сервера
 
== Основные общие команды ==
Это небольшой список команд, который не требует особых прав, и могут быть использованы любыми игроками.
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
| Команда для отключения клиента от сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">chat.say</span> ''[ТекстText]''
| C
|
|
| Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">quit</span> <br /> <span class="txt_green">global.quit</span>
| C
|
| Закрывает клиент игры.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">sleep</span> <br /> <span class="txt_green">global.sleep</span>
|
|
| Кладет игрового персонажа спать.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">wakeup</span> <br /> <span class="txt_green">global.wakeup</span>
|
|
| Команда поможет игроку проснуться.
|-
|}
== Команды настройки клиента ==
Список команд который не только дублирует функционал меню настроек(F2) но и управляет дополнительными параметрами клиента игры.
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
|
| Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.report</span> ''[Value]''
| C
| 20
| Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">fps.graph</span> ''[Value]''
| true
| Команда управления цензурой в игре.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">client.report</span> ''[Value]''
| C
| 20
| Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">colliders</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.colliders</span> ''[Value]''
| 30.003
| The amount of physics steps per second. <br /> Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">terrain.pvt</span>
| C
| true
| Включает, либо выключает технологию PVT<ref>PVT (аббр. ''Procedural Virtual Texturing'') -Технология, благодаря которой происходит свомещение 2х типов текстур (биомов) при их взаимодействии так, чтобы переход был незаметен.</ref>. <br />Примечание: отключение данной технологии существенно повышат FPS.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">terrain.quality</span>
| C
| 100
| Управляет качеством текстур ландшафта
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">voice.distance</span> ''[Value]''
| C
| 100
| Устанавливает дистанцию голосового чата.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">voice.loopback</span>
| C
| false
| Hear yourself talk
|-
|}
== Админские команды ==
Список команд который доступен только администраторам серверов.
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
| S
|
| Устанавливает владельца сервераКоманда дает определенному игроку права администратора. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">removeowner</span> ''[Item ID]'' <br /> <span class="txt_green">global.removeowner</span> ''[Item ID]'' | S | | Команда позволяет снять права администратор с определенного игрока.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">moderatorid</span> ''[Item ID]''<br /><span class="txt_green">gloval.moderatorid</span> ''[Item ID]''
| C, S
|
| Дает игроку выбранному права админстратораадминистратора. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">removemoderator</span> ''[Item ID]'' <br /> <span class="txt_green">gloval.removemoderator</span> ''[Item ID]'' | C, S | | Команда позволяет снять права модератора с определенного игрока.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">god</span><br /><span class="txt_green">dmg.godmode</span>
| false
| Команда включает, либо выключает "God" мод для администратора.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">readcfg</span>
| S
|
| Загрузить конфигурацию сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">restart</span> <br /> <span class="txt_green">global.restart</span>
| S
|
| Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">save.all</span>
| C, S
|
| Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">notice.popupall</span> ''[Text]''
|
|
| Отправляет всплывающее по середине экрана сообщение всем игрокам. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">sleepers.on</span> <br /> <span class="txt_green">global.sleepers.on</span> | S | true | Команда включает, либо выключает спящих игроков на сервере. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">status</span> <br /> <span class="txt_green">global.status</span> | | |Показывает список игроков, что в данный момент играют на сервере. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport</span> ''[Player Name]'' | C | | Телепортирует вас к указанному игроку. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport</span> ''[Player Name A]'' ''[Player Name B]'' <br /> <span class="txt_green">teleport.toplayer</span> ''[Player Name A]'' ''[Player Name B]'' | C | | Телепортирует игрока A к игроку B. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport.topos </span> ''[Player Name]'' ''[X]'' ''[Y]'' ''[Z]'' | C | | Телепортирует игрока по координатам. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleport2me</span> ''[Player Name]'' | C | | Телепортировать игрока к себе |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">teleportany</span> ''[Value]'' | C | | Телепортироваться к ближайшему животному. <small>Пример: <span class="txt_green">teleportany</span> ''horse''</small>
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">players</span> <br /><span class="txt_green">global.players</span>
|
| Выводит список подключенных в данный момент игроков и информацию о них(Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайн).
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">users</span> ''[Playr Name / Steam ID]'' <br /><span class="txt_green">global.users</span> ''[Playr Name / Steam ID]''
| C, S
|
| Посмотреть детальню информацию об игроке.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">admin.mutechat</span> ''[Playr Name]''
|
| Показать список заблокированных Steam ID.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">unban</span> ''[Playr Name / Steam ID]'' <br /> <span class="txt_green">global.unban</span> ''[Playr Name / Steam ID]''
| C, S
|
| Разбанить определенного игрока.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">unbanall</span> <br /> <span class="txt_green">global.unbanall</span>
| C, S
|
| Разбанить всех ранее заблогированных игроков.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">listid</span> <br /><span class="txt_green">global.listid</span>
| C, S
|
| Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат).
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">env.timescale</span> ''[Value]''
| Команда скрывает мета теги сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">report</span> <br /> <span class="txt_green">global.report</span> | S | | Создает файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skincol</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.skincol</span> ''[Value]'' | | -1 | Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды. -1 = автоматический выбор. 0 = скин белого челвоека. 1 = чернокожий скни. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skinmesh</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.skinmesh</span> ''[Value]'' | | -1 | Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">skintex</span> ''[Value]'' <br /> <span class="txt_green">global.skintex</span> ''[Value]'' | | -1 | Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">truth.enforce</span> | S | false | Сервер автоматически кикает игроков, делающих "странные вещи". |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">water.quality</span> | C, S | 1 | регулирует качество погодныйх явлений. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.clouds</span> | C, S | 1 | Команда регулирует степень облочности. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облока. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.fog</span> | C, S | 1 | Команда регулирует степень тумана. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.rain</span> | C, S | 1 | Команда регулирует степень дождя. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">weather.wind</span> | C, S | 1 | Команда регулирует степень ветера. Доступные значение от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">world.monuments</span> | | true | Включает монументы на карте. |-
|}
== Antihack команды ==
Команды управления, встроеной в игру, antihack системы.
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
| При обнаружении ''speedhack'', сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак. <br />Примечание: ''Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.''
|-
|}
 
== Серверные команды ==
Данный список еще не отсортирован. Тут находятся серверные команды и ключе запуска сервера.
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
! style="width:25%"|Команда
! style="width: 3%"|Тип
! style="width:12%"|Значение по умолчанию
! style="width:60%"|Описание
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.aihandlerms</span> ''[Value]''
|
| 50
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.backup</span>
|
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.backupfolder</span>
|
|
| Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/0/myServerIdentify)
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.backupfolder1</span>
|
|
| Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/1/myServerIdentify)
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.backupfolder2</span>
|
|
| Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/2/myServerIdentify)
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.backupfolder3</span>
|
|
| Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/3/myServerIdentify)
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.clienttimeout</span> ''[Value]''
|
| 2
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.compression</span> ''[Boolian]''
|
| false
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.description</span> ''[Text]''
|
|
| Делает описание сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.eac</span> ''[Boolian]''
|
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.entityrate</span> ''[Value]''
|
| 16
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.fps</span>
| C, S
|
| Показывает FPS сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.globalchat</span> ''[Boolian]''
|
| true
| Команда включает, либо выключает глобальный чат. <br />Примечание: ''Значение "false" выключает глобальный чат, после чего игрок видит чат собеседника только если то находится не слишком далеко от него.''
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.headerimage</span> ''[Image URL]''
|
|
| Устанавливает изображение в описание сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.hostname</span> ''[Text]''
|
|
| Устанавливает название сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.ip</span>
|
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.itemdespawn</span> ''[Value]''
|
| 180
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.level</span> ''[Special Value]''
|
| Procedural_Map
| Устанавливает карту сервера. На данный момент доступны два варианта: генерируемая карта (Procedural_Map) и Остров Саваж (SavasIsland_koth)
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.maxplayers</span> ''[Value]''
|
| 200
| Максимальное количество игроков на сервере.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.maxunack</span> ''[Value]''
|
| 4
| Устанавливает планку количества рассинхронов с игрока при котором сервер начинает считать себе перегруженным.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.netlog</span> ''[Boolian]''
|
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.npctickrate</span> ''[Value]''
|
| 5
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.official</span> ''[Boolian]''
|
| false
| Команда для официальных серверов Facepunch. Список серверов заранее утвержден студией, поэтому для подавляющего большинства администраторов эта команда для является без полезной.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.planttick</span> ''[Value]''
|
| 60
| Команда влияет на время респавна деревьев, кукурузы и тыквы.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.planttickscale</span> ''[Value]''
|
| 1
| Команда влияет на скорость роста деревьев, кукурузы и тыквы.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.port</span> ''[Value]''
|
| 28015
| Устанавливает порт сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.pve</span> ''[Boolian]''
|
| false
| Команда включает, либо выключает PVE режим игры.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.pvp</span> ''[Boolian]''
|
| true
| Команда включает, либо выключает PVP режим игры.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.radiation</span> ''[Boolian]''
|
| true
| Команда включает, либо выключает радиацию в игре.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.readcfg</span>
| S
|
| Загрузить конфигурацию сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.respawnresetrange</span> ''[Value]''
| S
| 50
| Команда регулирует радиус кулдауна спальных мешков.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.rootfolder</span> ''[Special Value]''
|
|
| Устанавливает корневой каталог сервера.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.save</span>
|
|
| Принудительное сохранение игрового мира
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.saveinterval</span> ''[Value]''
|
| 300
| Устанавливает интервал между сохранениями игрового мира
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.secure</span> ''[Boolian]''
|
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.seed</span> ''[Value]''
|
| 2160851750
| Эта команда выводит показывает "зерно" карты сервера, к которому вы подключены на данный момент. Система использует это число для генерации карты.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.stability</span> ''[Boolian]''
|
| true
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.start</span>
|
|
| Запускает сервер.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.stop</span>
|
|
| Останавливает сервер.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.tickrate</span> ''[Value]''
|
| 10
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.url </span> ''[Hame Page URL]''
|
|
| Устанавливает в описании сервера ссылку на домашнюю страницу пректа.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.worldsize</span> ''[Value]''
|
| 4000
| Устанавливает размер карты.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">server.writecfg </span>
|
|
| Записать текущие настройки сервера в файл конфигурации.
|-
|}
== Команды для разработчиков ==
Команды разработчиков для отладки сценариев, скриптов и модов.
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
| C
| false
| Показывает некоторую информацию для разработчиков. Например |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.attack</span> ''[Boolian]'' | C | false | Показывает траекторию полета полет пуль . <br /> Примечание: Работает только в режиме разработчика(после ввода команды developer) или отладки. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.attackdamage</span> ''[Boolian]'' | C | false | Показывает нанесенный урон. <br /> Примечание: Работает только в режиме разработчика(developer), или отладки. прочность строений и лог повреждений |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.metab</span> ''[Boolian]'' | C | false | Показывает информацию по метаболизму. <br /> Примечание: Работает только в режиме разработчика(выводит developer) или отладки. |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">vis.triggers</span> ''[Boolian]'' | C | false | Показывает триггеры. <br /> Примечание: Работает только в консольрежиме разработчика(developer)или отладки.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">debugmode</span> ''[Boolian]'' <br /><span class="txt_green">global.debugmode</span> ''[Boolian]''
| C
| false
| Показывает качество связи с сервером.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">dev.sampling</span> ''[Value]''
|-
|}
 
== Не распределенные команды ==
Список команд, назначение которых пока что остается не описанным.
<div class="TMPl_Dev_branch_container">Мы просим помощи у сообщества, что бы дать определение всем оставшимся командам. Если вы в курсе как работает та или иная команда, просим вас рассказать об этом в комментариях к статье.</div>
{| class="wikitable sortable" style="min-width:100%;"
|-
| Выводит список всех объектов на сервере.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">visdebugpool.clear</span> | | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">pool.status</span> | | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">queue</span> <br /> <span class="txt_green">global.queue</span> | | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.ip</span> | S | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.login</span> ''[RCON Password]'' | C | | Использовать Ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1) |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.password</span> | | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">rcon.port</span> | | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">respawn</span> <br /> <span class="txt_green">global.respawn</span> | C | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">respawn_sleepingbag</span> ''[ID Sleeping Bag]'' <br /> <span class="txt_green">global.respawn_sleepingbag</span> ''[ID Sleeping Bag]'' | C | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">respawn_sleepingbag_remove</span> ''[ID Sleeping Bag]'' <br /> <span class="txt_green">global.respawn_sleepingbag_remove</span> ''[ID Sleeping Bag]'' | C | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">safemode</span> <br /> <span class="txt_green">global.safemode</span> ''[Boolian]'' | | false | EAC protection |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.fill_groups</span> | | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.fill_populations</span> | | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.max_density</span> | | | |-|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">spawn.min_density</span>
|
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">visdebugspectate</span>
|
|
| Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn».
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">stability.queuewarmup</span>
|
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">textures</span>
|
|
|
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">time.fixeddelta</span>
| C
| 0.03333
| How many times a frame to tick / Fixed delta time in seconds.
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">time.maxdelta</span>
| C
| 0.33
| The minimum amount of times to tick per frame
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_green">time.maximumdelta</span>
| C
| 4
| The minimum amount of times to tick per frame
|-
|style="white-space: nowrap"| <span class="txt_red">vehicle.spawn</span>
| C
|
| Спавнит машину. <br />Примечание: ''<span class="txt_red">Команда больше не поддерживается.</span>''
|-
|}
19 930
правок