Открыть главное меню

Rust Wikipedia β

Команда Значение по умолчанию Описание
admin.mutechat [PlayrName] Заблокировать чат игроку.
admin.mutevoice [PlayrName] Заблокировать голосовой чат игроку.
admin.unmutechat [PlayrName] Разблокировать чат игроку.
admin.unmutevoice [PlayrName] Разблокировать голосовой чат игроку.
ai.move true Команда включает, либо выключает работу животных
Примечание: При установки значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.
ai.sensetime true
ai.think true Команда включает, либо выключает интеллект животных.
aianimation.groundorient true
aianimation.qualitydistance 80 Регулирует качество анимации на расстоянии.
aianimation.speedscale true Команда включает, либо выключает анимацию перемещения животных.
audio.game 1 Команда регулирует общую громкость в игре.
Примечание: Значение по умолчанию равно 1. Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.
audio.master 1
audio.music 1 Команда регулирует громкость музыки в игре.
audio.speakers 2 Команда регулирует громкость микрофона.
audio.voice 1 Команда регулирует громкость голосов других игроков.
chat.add
chat.enabled true Команда включает, либо выключает игровой чат.
chat.open Показывает чать бокс.
chat.serverlog true Команда включает, либо выключает логирование игрового чата.
Примечание: Запись ведется в файл chat.Log который находиться в корневой директории вашего сервера.
client.connect [Server IP]:[Server Port]
connect [Server IP]:[Server Port]
Команда для подключения игровой клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
client.disconnect
disconnect
Команда для отключения клиента от сервера
client.enabled Примечание: Команда больше не поддерживается.
client.fps Показывает FPS клиента в консоле, на момент ввода команды.
client.lerp true Включает интерполяцию[1] на сетевых "позициях" пакетов данных.
lerp.smoothing 0.5 Сила сглаживания интерполяции на сетевых "позициях" пакетов данных.
Область значений: 0 - 1
lerp.time 0.1 Время ожидания отладки, чтобы Lerp. 0 является наиболее точным, но может быть самым поволноваться.
airdrop.drop

Antihack команды

Команда Значение по умолчанию Описание
antihack.debuglevel 1 Оповещение нарушений в консоль сервера:
  • 0 = Ни чего не выводить
  • 1 = Выводить сообщения о серьезных нарушения
  • 2 = Выводить все замечания
antihack.enabled true Antihack включен для всех.
antihack.enforcementlevel 1 Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:
  • 0 = Ни чего делать
  • 1 = Выкинуть игрока
  • 2 = Забанить игрока
antihack.maxviolation 5 Количество нарушение которое приведет игрока к бану на сервере.
antihack.relaxationpause 5 Откатит изменения назад, до момента обнаружения наращения.
antihack.relaxationrate 0.1 Скорость с которой значение нарушения будет снижаться.
antihack.userlevel 0 На кого будет реагировать Antihack:
  • 0 = Игроки
  • 1 = Админы
  • 2 = Разработчики
antihack.flyhack_protection 1 Включить защиту от flyhack[2]:
  • 0 = Выключен
  • 1 = включен
  • 2 = Расширеные настройки
antihack.flyhack_forgiveness 2 Преодоленная дистанция в полете, после которой antihack начинает реагировать на игрока.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний
antihack.flyhack_penalty 4 Количество предполагаемого использования flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.flyhack_reject При обнаружении flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя, он продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.
antihack.noclip_protection 2 Включить защиту от noclip[3]:
  • 0 = Выключен
  • 1 = включен
  • 2 = Расширенные настройки
antihack.noclip_penalty 4 Количество предполагаемого использования noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.noclip_reject При обнаружении noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.
antihack.speedhack_protection true Включить защиту от speedhack[4].
antihack.speedhack_deltatime 0.2 Интервал времени для проверки скорости, чем ниже значение тем выше шанс ложных срабатываний.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний
antihack.speedhack_forgiveness 2 Предполагаемый минимальная скорость при использовании speedhack.
antihack.speedhack_history 20 Преодоленное расстояние с использование speedhack, при котором в будет выдано нарушение.
antihack.speedhack_penalty 4 Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан
antihack.speedhack_reject При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя продолжит двигаться, после остановки его откатит на позицию, сохраненную на сервере. Все это произойдет в случае если не настроены жесткие правила автоматического бана.
  1. Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org
  2. Flyhack - (англ: Взломанный полет) чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре "летать".
  3. Noclip - чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.
  4. Speedhack - (англ: Взломанный скорость) чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.