Mobs
Версия от 01:05, 20 января 2015; Manager (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{| class="wikitable" style="width: 100%; text-align: center; font-size: normal;" !Название !Тип !Примечание |- |align="center"| Кро…»)
| Название | Тип | Примечание |
|---|---|---|
| Кролик | Не агресивное | |
| Курица | Не агресивное | |
| Кабан | Не агресивное | |
| Олень | Не агресивное | |
| Волк | Хищник | |
| Медведь | Хищник |
Список изменений (Update Log)
- [12.01.2015] Теперь травоядные животные могут сдохнуть с голоду.
- [12.01.2015] Теперь животные могут умереть от недосыпа.
- [12.01.2015] Добавлены анимации для кабана, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
- [12.01.2015] Добавлены анимации для медведя, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
- [08.01.2015] Кабаны и олени теперь очень резвые.
- [08.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
- [06.01.2015] Животные теперь могут добывать себе еду.
- [06.01.2015] Снизили ускорение животных.
- [06.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
- [05.01.2015] Добавлен инструмент контроля популяции животных.
- [05.01.2015] Теперь во время поедания, животные теряют бдительность.
- [04.01.2015] Теперь при преследовании кого-либо животные меньше промахиваются.
- [03.01.2015] Скорректированы тайминги для анимаций животных.
- [02.01.2015] Упростили сравнительный выбор цели у животных.
- [30.12.2014] Проделан большой объем работы над поведением и интеллектом животных и NPC в целом.
- [29.12.2014] Теперь у животных есть конкуренция за господство.
- [29.12.2014] Добавлены анимации поедания для всех животных.
- [22.12.2014] Доработаны зрение и слух животных.
- [22.12.2014] Животные теперь способны ускоряться.
- [22.12.2014] Исправлены и сбалансированы охота и выносливость животных.
- [22.12.2014] Снизили количество хищников.
- [22.12.2014] Животные теперь бегают дальше.
- [22.12.2014] Улучшен шаблон поиска у животных.
- [22.12.2014] Исправлен баг при котором у животных не регенилась стамина когда они выдыхались.
- [22.12.2014] Животные теперь дают больше мяса.
- [22.12.2014] Животные теперь реагируют на атаки.
- [22.12.2014] Теперь ускорение животных измеряется во времени а не в пройденном расстоянии.
- [22.12.2014] Действия животных снова привязаны к "древу повадок".
- [17.12.2014] Исправлен баг, при котором медведи спали всю свою жизнь.
- [17.12.2014] Животные теперь видят игроков только при реальной видимости.
- [17.12.2014] Животные теперь могут гнаться ограниченное расстояние.
- [17.12.2014] Скорректировали скорость животным (приблизили к реальности).
- [17.12.2014] Сделали животных чувствительными к некоторым типам урона.