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Änderungsliste (Update Log)
- [22.07.2016] Geschwindigkeit der Geschosse ist nicht mehr randomisiert (jetzt gibt's nicht mehr eine zufällige Beschädigung).
- [22.07.2016] Jetzt wird der Verlust von den Geschossen je nach der Entfernung linear sinken. Jedoch gibt's die Anfangsdistanz mit dem maximalen Verlust, nach deren Überwindung der Verlust beginnen wird zu sinken.
- [14.04.2016] Einfacher Brennstoff wird als Munition für den Flammenwerfer verwendet.
- [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss.
- [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Explosive 5.56-Gewehrmunition.
- [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Pistolen-Brandgeschoss.
- [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Brand 5.56 Gewehrmunition.
- [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Brandrakete.
- [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits-Pfeil.
- [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits 5.56 Gewehrmunition.
- [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits Pistolenmunition.
- [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits-Rakete.
- [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Rauch-Rakete.
- [22.04.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Rakete.
- [14.01.2015] Spur der fliegenden Kugel jetzt ist besser sichtbar.
- [08.01.2015] Fehler mit den Spuren von den Kugeln in der Luft waren korrigiert.
- [04.07.2014] Spuren in Luft von den fliegenden Kugeln, Raketen und Pfeile sind jetzt vollwertigen Spielobjekte. Kugeln können bohren sich oder seine Flugbahn unter der Einwirkung der Gravitation zu ändern.