Munition (Ammo) — ist das wichtigste Element für eine Feuerwaffe, Armbrust und Jagdbogens. Bewahre sie, weil dies eine wertvolle Ressource ist, außer dem Essen und dem Wasser. Munition unterteilt sich in verschiedene Arten: schnellfliegende, zündende, explosive und rauche.
Содержание
Pfeile (Arrows)
Die Pfeile werden auf solchen Arten der Waffen verwendet, wie Jagdbogen und Armbrust. Packen in einen Stapel von 64 Pfeilen.
| Name | Blaupause | |
|---|---|---|
| Holzpfeil (Wooden Arrow) Ein Pfeil für Bogen und Armbrust. |
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| Hochgeschwindigkeits-Pfeil (High Velocity Arrow) Der erleichterte Pfeil fliegt schneller, aber trägt weniger Verlustes auf. |
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| Knochenpfeil (Bone Arrow) Ein Pfeil, der mit einer großen Knochen-Pfeilspitze ausgestattet ist, wodurch es sehr einfach ist, Ziele auf Kosten von Schaden zu treffen |
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| Feuer-Pfeil (Fire Arrow) Ein brennstoffgetränkter Pfeil, zünde ihn an, indem du in eine Feuerquelle zielst. |
Pistolenpatrone (Pistol Bullet)
Kleinkalibrige Munitionstyp, der in dieser Art von Feuerwaffen als Halbautomatische Pistole, Thompson, Selbstgebaute MP, usw. verwendet wird. Packen in einen Stapel von 64 Patronen.
| Name | Blaupause | |
|---|---|---|
| Pistolenpatrone (Pistol Bullet) Munition für die Pistole. |
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| Hochgeschwindigkeits Pistolenmunition (High Velocity Pistol Ammo) Diese Munition fliegt schneller, hat dadurch weniger Höhenabfall und etwas erhöhten Schaden. |
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| Pistolen-Brandgeschoss (Incendiary Pistol Bullet) Langsame Munition, die Feuerschaden verursachen. Es gibt eine kleine Chance das Ziel zu zünden. |
5.56 Gewehrmunition (5.56 Rifle Ammo)
Die populärste Art der Munition. Werden solchen Modellen der Waffe, wie Repetiergewehr, Sturmgewehr, M249, sowie auch automatisches Geschütz verwenden. Packen in einen Stapel von 100 Patronen.
| Name | Blaupause | |
|---|---|---|
| 5.56 Gewehrmunition (5.56 Rifle Ammo) Munition für das Gewehr (5,56 mm). |
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| Hochgeschwindigkeits 5.56 Gewehrmunition (High Velocity 5.56 Rifle Ammo) Die Schnellpatronen haben eine bessere Rasanz und verursachen weniger Schaden als normale Patronen. |
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| Brand 5.56 Gewehrmunition (Incendiary 5.56 Rifle Ammo) Langsamer als normale 5.56 Kugeln. Es gibt die Chance Feuer zu entfachen. |
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| Explosive 5.56-Gewehrmunition (Explosive 5.56 Rifle Cartridge) Diese Kugeln explodieren beim Kontakt, so dass kleinere Schäden an nahegelegenen Objekten beibringt. |
Munition für eine Schrotflinte (Shotgun Ammo)
12-mm Kaliber. Wird von der Wasserrohr Schrotflinte und der Vorderschaftrepetierflinte, der Eoka Pistole usw. Packen in einen Stapel von 64 Patronen.
| Name | Blaupause | |
|---|---|---|
| Handgefertigte Patrone (Handmade Shell) Minderwertige Patrone mit mehreren Projektilen. |
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| Kaliber 12 Schrot-Patrone (12 Gauge Buckshot) Munition für die Schrotflinte. |
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| Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss (12 Gauge slug) Munition für die Schrotflinte. |
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| Kaliber 12 Brandgeschoss (12 Gauge Incendiary Shell) Brandmunition für Schrotflinten. |
Raketen (Rockets)
Die Raketen werden für die Beschießung eines Raketenwerfer verwendet.
| Name | Blaupause | |
|---|---|---|
| Rakete (Rocket) Munition für einen Raketenwerfer. |
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| Hochgeschwindigkeits-Rakete (High Velocity Rocket) Schnelle, aber schwache Rakete. |
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| Rauch-Rakete (Smoke Rocket) Erzeugt dicken undurchsichtigen Rauch beim Aufprall. Anmerkung: Rakete hat den Status WIP[1]. |
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| Brandrakete (Incendiary Rocket) Beim Treffen zündet die nahegelegenen Objekte an. |
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| FlaRak Munition (SAM Ammo) Munition für eine Flugabwehrraketen-Stellung. Diese Rakete enthält ein rudimentäres Leitsystem was dabei hilft durch starke Winde zu navigieren. |
Anderes
| Name | Blaupause | |
|---|---|---|
| Einfacher Brennstoff (Low Grade Fuel) Einfacher Brennstoff, wird benutzt um Lichtquellen zu betreiben Anmerkung: der Brennstoff wird als "Beute" identifiziert, aber es wird auch als Verbrauchsmaterial für den Flammenwerfer verwendet. |
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| Гвозди (Nailgun Nails) Стандартные боеприпасы для гвоздомёта. |
Änderungsliste (Update Log)
- [22.07.2016] Geschwindigkeit der Geschosse ist nicht mehr randomisiert (jetzt gibt's nicht mehr eine zufällige Beschädigung).
- [22.07.2016] Jetzt wird der Verlust von den Geschossen je nach der Entfernung linear sinken. Jedoch gibt's die Anfangsdistanz mit dem maximalen Verlust, nach deren Überwindung der Verlust beginnen wird zu sinken.
- [14.04.2016] Einfacher Brennstoff wird als Munition für den Flammenwerfer verwendet.
- [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Kaliber 12 Flintenlaufgeschoss.
- [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Explosive 5.56-Gewehrmunition.
- [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Pistolen-Brandgeschoss.
- [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Brand 5.56 Gewehrmunition.
- [03.06.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Brandrakete.
- [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits-Pfeil.
- [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits 5.56 Gewehrmunition.
- [31.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits Pistolenmunition.
- [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Hochgeschwindigkeits-Rakete.
- [25.05.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Rauch-Rakete.
- [22.04.2015] Neue Munitionseinheit war beigefügt: Rakete.
- [14.01.2015] Spur der fliegenden Kugel jetzt ist besser sichtbar.
- [08.01.2015] Fehler mit den Spuren von den Kugeln in der Luft waren korrigiert.
- [04.07.2014] Spuren in Luft von den fliegenden Kugeln, Raketen und Pfeile sind jetzt vollwertigen Spielobjekte. Kugeln können bohren sich oder seine Flugbahn unter der Einwirkung der Gravitation zu ändern.
- ↑ WIP (Abk. Work in progress) — Objekt befindet sich in der Entwicklung, und nur Server-Administratoren haben Zugang mit Hilfe der Befehlskonsole oder des Blaupausepanels.