* [13.07.2016] Effekt "demishing" war beigefügt: Je mehr jemand für dich Erfahrung produziert, desto weniger du sie bekommst.
* [13.07.2016] Gibt's nicht mehr die Möglichkeit die Erfahrung durch die Nutzung der Ressourcen zu erhalten. Stattdessen wird die Erfahrung nach ersten einigen Herstellungen der Gegenstände kommen.
* [13.07.2016]Das Limit auf das Erhalten der Erfahrung von einem Spieler war bestimmt: nicht mehr als 6 XP.* [07.07.2016] System der Spielerfahrung war ins Spiel beigefügt.
[[Category:XP System]]