Название
|
Тип
|
Примечание
|
Кролик (Rabbits)
|
Не агрессивное
|
|
Курица (Chickens)
|
Не агрессивное
|
|
Кабан (Boar)
|
Не агрессивное
|
|
Олень (Deer)
|
Не агрессивное
|
|
Лошадь (Horses)
|
Не агрессивное
|
|
Волк (Wolf)
|
Агрессивное
|
|
Медведь (Bear)
|
Агрессивное
|
|
Список изменений (Update Log)
- [02.03.2015] Животные теперь создают шум при атаках.
- [12.01.2015] Теперь травоядные животные могут сдохнуть с голоду.
- [12.01.2015] Теперь животные могут умереть от недосыпа.
- [12.01.2015] Добавлены анимации для кабана, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
- [12.01.2015] Добавлены анимации для медведя, когда он выдохся от длинной пробежки или атак.
- [08.01.2015] Кабаны и олени теперь очень резвые.
- [08.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
- [06.01.2015] Животные теперь могут добывать себе еду.
- [06.01.2015] Снизили ускорение животных.
- [06.01.2015] Улучшили частоту дропа мяса с животных.
- [05.01.2015] Добавлен инструмент контроля популяции животных.
- [05.01.2015] Теперь во время поедания, животные теряют бдительность.
- [04.01.2015] Теперь при преследовании кого-либо животные меньше промахиваются.
- [03.01.2015] Скорректированы тайминги для анимаций животных.
- [02.01.2015] Упростили сравнительный выбор цели у животных.
- [30.12.2014] Проделан большой объем работы над поведением и интеллектом животных и NPC в целом.
- [29.12.2014] Теперь у животных есть конкуренция за господство.
- [29.12.2014] Добавлены анимации поедания для всех животных.
- [22.12.2014] Доработаны зрение и слух животных.
- [22.12.2014] Животные теперь способны ускоряться.
- [22.12.2014] Исправлены и сбалансированы охота и выносливость животных.
- [22.12.2014] Снизили количество хищников.
- [22.12.2014] Животные теперь бегают дальше.
- [22.12.2014] Улучшен шаблон поиска у животных.
- [22.12.2014] Исправлен баг при котором у животных не регенилась стамина когда они выдыхались.
- [22.12.2014] Животные теперь дают больше мяса.
- [22.12.2014] Животные теперь реагируют на атаки.
- [22.12.2014] Теперь ускорение животных измеряется во времени а не в пройденном расстоянии.
- [22.12.2014] Действия животных снова привязаны к "древу повадок".
- [17.12.2014] Исправлен баг, при котором медведи спали всю свою жизнь.
- [17.12.2014] Животные теперь видят игроков только при реальной видимости.
- [17.12.2014] Животные теперь могут гнаться ограниченное расстояние.
- [17.12.2014] Скорректировали скорость животным (приблизили к реальности).
- [17.12.2014] Сделали животных чувствительными к некоторым типам урона.
Share!
If you find a typographical error, inaccuracy or a mistake, please tell us about it in the comments.