Данный список еще не отсортирован. Тут находятся серверные команды и ключи запуска сервера.
Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
---|---|---|---|
server.aihandlerms [Value] | 50 | ||
server.backup | |||
server.backupfolder | Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/0/myServerIdentify) | ||
server.backupfolder1 | Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/1/myServerIdentify) | ||
server.backupfolder2 | Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/2/myServerIdentify) | ||
server.backupfolder3 | Команда определяет местоположение резервных копий. (backup/3/myServerIdentify) | ||
server.clienttimeout [Value] | 2 | ||
server.compression [Boolеan] | false | ||
server.description [Text] | Делает описание сервера. | ||
server.eac [Boolеan] | true | ||
server.entityrate [Value] | 16 | ||
server.fps | C, S | Показывает FPS сервера. | |
server.globalchat [Boolеan] | true | Команда включает или выключает глобальный чат. Примечание: Значение "false" выключает глобальный чат, после чего игрок видит чат собеседника, только если тот находится не слишком далеко от него. | |
server.headerimage [Image URL] | Устанавливает изображение в описание сервера. | ||
server.hostname [Text] | Устанавливает название сервера. | ||
server.ip | |||
server.itemdespawn [Value] | 180 | ||
server.level [Special Value] | Procedural_Map | Устанавливает карту сервера. На данный момент доступны два варианта: генерируемая карта (Procedural_Map) и Остров Саваж (SavasIsland_koth). | |
server.maxplayers [Value] | 200 | Максимальное количество игроков на сервере. | |
server.maxunack [Value] | 4 | Устанавливает планку количества рассинхронов с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным. | |
server.netlog [Boolеan] | true | ||
server.npctickrate [Value] | 5 | ||
server.official [Boolеan] | false | Команда для официальных серверов Facepunch. Список серверов заранее утверждён студией, поэтому для подавляющего большинства администраторов эта команда является бесполезной. | |
server.planttick [Value] | 60 | Команда влияет на время респавна деревьев, кукурузы и тыквы. | |
server.planttickscale [Value] | 1 | Команда влияет на скорость роста деревьев, кукурузы и тыквы. | |
server.port [Value] | 28015 | Устанавливает порт сервера. | |
server.pve [Boolеan] | false | Команда включает или выключает PVE режим игры. | |
server.pvp [Boolеan] | true | Команда включает или выключает PVP режим игры. | |
server.radiation [Boolеan] | true | Команда включает или выключает радиацию в игре. | |
server.readcfg | S | Загрузить конфигурацию сервера. | |
server.respawnresetrange [Value] | S | 50 | Команда регулирует радиус кулдауна спальных мешков. |
server.rootfolder [Special Value] | Устанавливает корневой каталог сервера. | ||
server.save | Принудительное сохранение игрового мира. | ||
server.saveinterval [Value] | 300 | Устанавливает интервал между сохранениями игрового мира. | |
server.secure [Boolеan] | true | ||
server.seed [Value] | 2160851750 | Эта команда показывает "зерно" карты сервера, к которому вы подключены на данный момент. Система использует это число для генерации карты. | |
server.stability [Boolеan] | true | ||
server.start | Запускает сервер. | ||
server.stop | Останавливает сервер. | ||
server.tickrate [Value] | 10 | ||
server.url [Hame Page URL] | Устанавливает в описании сервера ссылку на домашнюю страницу проекта. | ||
server.worldsize [Value] | 4000 | Устанавливает размер карты. | |
server.writecfg | Записать текущие настройки сервера в файл конфигурации. | ||
gc.interval [Value] | S | 5 | Устанавливает интервал очистки памяти сервера. Значение указывается в секундах. |