Riot Helmet — различия между версиями

Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м
м (clean up, replaced: |name= → |name =)
 
Строка 13: Строка 13:
 
  |name = {{#var:itemNameEn}}
 
  |name = {{#var:itemNameEn}}
 
}}{{item{{translation}}
 
}}{{item{{translation}}
  |name= <translate>{{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
+
  |name = <translate>{{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate>
 
  |img2= {{#var:itemNameEn}}
 
  |img2= {{#var:itemNameEn}}
 
  |desc= <translate>Кустарный бейсбольный шлем хорошо защитит голову в ближнем бою.</translate>
 
  |desc= <translate>Кустарный бейсбольный шлем хорошо защитит голову в ближнем бою.</translate>
Строка 41: Строка 41:
 
  |electric={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EL}}
 
  |electric={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EL}}
 
  |fall={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FL}}
 
  |fall={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FL}}
}}<translate><p>'''{{#var:pageName}}''' — шлем эффективно защищает голову в рукопашных боях. Дает защиту от тупого оружия в {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BN}} единиц, от режущего  {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}} единиц, от метательного {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}} и от животных также {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BT}}. А вот защита от огнестрельного оружия равна {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}} единицам. Защита от осколочного оружия ровна {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EX}}. Немного дает защитит от морозных ночей, на {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FZ}} пунктов. Совершенно ни дает никакой защиты от радиации, огня, падений и электричества. </p>
+
}}<translate>
 +
 
 +
'''{{#var:pageName}}''' — шлем эффективно защищает голову в рукопашных боях. Дает защиту от тупого оружия в {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BN}} единиц, от режущего  {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}} единиц, от метательного {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}} и от животных также {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BT}}. А вот защита от огнестрельного оружия равна {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}} единицам. Защита от осколочного оружия ровна {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EX}}. Немного дает защитит от морозных ночей, на {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FZ}} пунктов. Совершенно ни дает никакой защиты от радиации, огня, падений и электричества.  
 +
 
 +
 
  
 
== Как сделать шлем бунтаря (Рецепт) ==
 
== Как сделать шлем бунтаря (Рецепт) ==
Строка 94: Строка 98:
 
** Защита от [[File:Explosion.png|17px|link=]] осколочного оружия была <span class="txt_green">увеличена</span> с 10 до 16.
 
** Защита от [[File:Explosion.png|17px|link=]] осколочного оружия была <span class="txt_green">увеличена</span> с 10 до 16.
  
[[Category:Броня]]
+
[[Категория:Броня]]
 
</translate>
 
</translate>

Текущая версия на 20:45, 23 мая 2025

Шлем бунтаря (Riot Helmet) — шлем эффективно защищает голову в рукопашных боях. Дает защиту от тупого оружия в 16 единиц, от режущего 16 единиц, от метательного 16 и от животных также 16. А вот защита от огнестрельного оружия равна 6 единицам. Защита от осколочного оружия ровна 16. Немного дает защитит от морозных ночей, на 7 пунктов. Совершенно ни дает никакой защиты от радиации, огня, падений и электричества.


Как сделать шлем бунтаря (Рецепт)

Для того что бы создать шлем необходимо знание рецепта. Его можно найти в бочках или на странице с чертежом. Имеющийся в наличии шлем можно изучить на исследовательском столе.

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём

Что бы собрать шлем, надо выполнить следующие шаги:

  1. Добыть 50 единиц железной руды и 30 ткани ткани.
  2. Добытую руду поместить в печь или большую печь чтобы получить 50 фрагментов металла
  3. Из фрагментов и металла собрать шлем.

Процесс создания занимает 60 секунд.

Галерея

Список изменений (Update Log)

  • [24.03.2016] Были изменены параметры защиты:
    • Защита от Stab.png режущего оружия была увеличена с 5 до 16.
    • Защита от Slash.png метательного оружия была увеличена с 5 до16.
    • Защита от Blunt.png тупого орудия была увеличена с 10 до 16.
    • Защита от Bite.png животных была увеличена с 10 до 16.
    • Защита от Explosion.png осколочного оружия была увеличена с 10 до 16.
Share!