Manager (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{#vardefine:itemNameEn| Riot Helmet }}{{#vardefine:itemNameRu| Шлем бунтаря }}{{#vardefine:itemNameCr| Riot_Helmet }}{{#vardefine:pageName| {{#var:ite…») |
Manager (обсуждение | вклад) м (clean up, replaced: |name= → |name =) |
||
| (не показана 21 промежуточная версия 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | {{#vardefine:itemNameEn| Riot Helmet | + | <languages/>{{notice{{translation}} |
| − | }}{{#vardefine: | + | }}{{Craft_Loot_List |
| − | }}{{#vardefine: | + | }}{{Param Armor Head |
| − | + | }}{{#vardefine:itemNameEn|Riot Helmet | |
| − | }}{{breadcrumb | + | }}<translate>{{#vardefine:itemNameNt|Шлем бунтаря |
| − | |srvE=. | + | }}{{#vardefine:pageName|{{#var:itemNameNt}} ({{#var:itemNameEn}}) |
| − | |lvl1 = | + | }}</translate>{{DISPLAYTITLE:{{#var:pageName}} |
| − | |name = {{#var: | + | }}{{#vardefine:itemNameCr|Riot_Helmet |
| − | }}{{item | + | }}{{breadcrumb{{translation}} |
| − | |name= {{#var: | + | |srvE=. |
| − | | | + | |lvl1 = Attire |
| − | |desc= Кустарный бейсбольный шлем | + | |lvl2 = Head |
| + | |name = {{#var:itemNameEn}} | ||
| + | }}{{item{{translation}} | ||
| + | |name = <translate>{{#var:itemNameNt}} <br />({{#var:itemNameEn}})</translate> | ||
| + | |img2= {{#var:itemNameEn}} | ||
| + | |desc= <translate>Кустарный бейсбольный шлем хорошо защитит голову в ближнем бою.</translate> | ||
|ver= 644684dev | |ver= 644684dev | ||
| − | | | + | |curVer = 925.25 |
| − | |shortname = | + | |slot = Голова |
| + | |slot1 = Лицо | ||
| + | |shortname = riot.helmet | ||
|ID_E= -?- | |ID_E= -?- | ||
|stack = 1 | |stack = 1 | ||
| − | + | |craft = {{ItemCount|Cloth|Cloth|30}} {{ItemCount|Metal Fragments|Metal Fragments|50}} | |
| − | |craft = {{ItemCount|Cloth| | + | |time = 60s |
| − | |time = | + | |print = [[File:Blueprint Page.png|32px|link=Special:MyLanguage/Blueprint Page|alt=Blueprint Page]] |
| − | |print = | + | |devXPSystem = devXPSystem |
| − | | | + | |lvl = 17 |
| − | | | + | |XP = 12 |
|devPartArmor = DevArmor | |devPartArmor = DevArmor | ||
| − | |bullet= | + | |bullet= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}} |
| − | | | + | |stab= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}} |
| − | |cold= | + | |slash={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_SL}} |
| − | | | + | |blunt={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BN}} |
| − | |explosion= | + | |bite={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BT}} |
| − | |radiation= | + | |cold= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FZ}} |
| − | }}{{ | + | |ignite={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_IG}} |
| + | |explosion= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EX}} | ||
| + | |radiation= {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_RD}} | ||
| + | |electric={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EL}} | ||
| + | |fall={{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FL}} | ||
| + | }}<translate> | ||
| + | |||
| + | '''{{#var:pageName}}''' — шлем эффективно защищает голову в рукопашных боях. Дает защиту от тупого оружия в {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BN}} единиц, от режущего {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}} единиц, от метательного {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_ST}} и от животных также {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BT}}. А вот защита от огнестрельного оружия равна {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_BL}} единицам. Защита от осколочного оружия ровна {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_EX}}. Немного дает защитит от морозных ночей, на {{#var:ArmorParam_{{#var:itemNameCr}}_FZ}} пунктов. Совершенно ни дает никакой защиты от радиации, огня, падений и электричества. | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
== Как сделать шлем бунтаря (Рецепт) == | == Как сделать шлем бунтаря (Рецепт) == | ||
| + | Для того что бы создать шлем необходимо знание рецепта. Его можно найти в бочках или на [[Blueprint Page|странице с чертежом]]. Имеющийся в наличии шлем можно изучить на [[Research Table|исследовательском столе]].</translate> | ||
{{gridCraftUnivers4x | {{gridCraftUnivers4x | ||
| − | + | |sh=7 | |
| − | + | |sw=7 | |
| + | |рес1= [[File:{{#var:itemNameEn}}.png|32px|link=]] | ||
| + | |итм1= {{#var:itemNameNt}} | ||
| + | |posy1=2 | ||
| + | |posx1=4 | ||
| + | |рес2= [[File:Cloth.png|32px|link=Special:MyLanguage/Cloth]] | ||
| + | |итм2= <translate>[[Cloth|ткани]]</translate> | ||
| + | |кол2= 30 | ||
| + | |devc2=vhl | ||
| + | |dev2=n | ||
| + | |posy2=4 | ||
| + | |posx2=2 | ||
| + | |рес3= [[File:Metal Fragments.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Fragments]] | ||
| + | |итм3= <translate>[[Metal Fragments|фрагментов металла]]</translate> | ||
| + | |кол3= 50 | ||
| + | |devc3=vhr | ||
| + | |dev3=n | ||
| + | |posy3=4 | ||
| + | |posx3=6 | ||
| + | |рес4= [[File:Metal Ore.png|32px|link=Special:MyLanguage/Metal Ore]] | ||
| + | |итм4= <translate>[[Metal Ore|железной руды]]</translate> | ||
| + | |кол4= {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}}*50}} | ||
| + | |devc4=v | ||
| + | |dev4=fr | ||
| + | |posy4=6 | ||
| + | |posx4=6 | ||
| + | }}<translate>Что бы собрать шлем, надо выполнить следующие шаги: | ||
| + | # Добыть {{#expr:{{#var:craftloot_MFR_MOR}}*50}} единиц [[Metal Ore|железной руды]] и 30 ткани [[Cloth|ткани]]. | ||
| + | # Добытую руду поместить в печь или большую печь чтобы получить 50 [[Metal Fragments|фрагментов металла]] | ||
| + | # Из фрагментов и металла собрать шлем. | ||
| + | Процесс создания занимает 60 секунд. | ||
| − | + | == Галерея == | |
| − | + | <gallery> | |
| − | + | Riot Helmet 1.png | |
| − | + | Riot Helmet 2.png | |
| + | Riot Helmet 3.png | ||
| + | </gallery> | ||
| − | + | == Список изменений (Update Log) == | |
| − | + | * [24.03.2016] Были изменены параметры защиты: | |
| − | + | ** Защита от [[File:stab.png|17px|link=]] режущего оружия была <span class="txt_green">увеличена</span> с 5 до 16. | |
| − | + | ** Защита от [[File:slash.png|17px|link=]] метательного оружия была <span class="txt_green">увеличена</span> с 5 до16. | |
| − | + | ** Защита от [[File:blunt.png|17px|link=]] тупого орудия была <span class="txt_green">увеличена</span> с 10 до 16. | |
| − | + | ** Защита от [[File:bite.png|17px|link=]] животных была <span class="txt_green">увеличена</span> с 10 до 16. | |
| − | + | ** Защита от [[File:Explosion.png|17px|link=]] осколочного оружия была <span class="txt_green">увеличена</span> с 10 до 16. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | [[Категория:Броня]] | |
| − | + | </translate> | |
| − | |||
| − | |||
Текущая версия на 20:45, 23 мая 2025
| Шлем бунтаря (Riot Helmet) | |
|---|---|
|
|
| Кустарный бейсбольный шлем хорошо защитит голову в ближнем бою. | |
| — Версия обновления: build 644684dev | |
| — Проверено: build 925.25 Версия игры, при которой информация с этой статьи была проверены в последний раз. | |
| Shortname | riot.helmet |
| id | -?- |
| Слот(ы) | Голова, Лицо |
| Складывается по | 1 |
| Рецепт | |
| Время крафта | 60s |
| XP System | |
| Уровень | 17 |
| Стоимость | 12 XP |
| Подробнее о системе опыта. | |
| Защита | ||
Шлем бунтаря (Riot Helmet) — шлем эффективно защищает голову в рукопашных боях. Дает защиту от тупого оружия в 16 единиц, от режущего 16 единиц, от метательного 16 и от животных также 16. А вот защита от огнестрельного оружия равна 6 единицам. Защита от осколочного оружия ровна 16. Немного дает защитит от морозных ночей, на 7 пунктов. Совершенно ни дает никакой защиты от радиации, огня, падений и электричества.
Как сделать шлем бунтаря (Рецепт)
Для того что бы создать шлем необходимо знание рецепта. Его можно найти в бочках или на странице с чертежом. Имеющийся в наличии шлем можно изучить на исследовательском столе.
Что бы собрать шлем, надо выполнить следующие шаги:
- Добыть 50 единиц железной руды и 30 ткани ткани.
- Добытую руду поместить в печь или большую печь чтобы получить 50 фрагментов металла
- Из фрагментов и металла собрать шлем.
Процесс создания занимает 60 секунд.
Галерея
Список изменений (Update Log)
- [24.03.2016] Были изменены параметры защиты:
- Защита от
режущего оружия была увеличена с 5 до 16. - Защита от
метательного оружия была увеличена с 5 до16. - Защита от
тупого орудия была увеличена с 10 до 16. - Защита от
животных была увеличена с 10 до 16. - Защита от
осколочного оружия была увеличена с 10 до 16.
- Защита от
