Hunting Bow

Материал из Rust Wikipedia
Версия от 20:21, 26 января 2015; Manager (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Карточка оружия |название = Охотничий лук лук <br> (Hunting Bow) |изображение = Файл:HuntingBow.png |о…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
Охотничий лук лук
(Hunting Bow)
Hunting Bow.png
Shortname -?-
ID Experimental 6296
Тип оружия Оружие
Тип боеприпасов Стрела
Размер магазина 1 стрела
Режим стрельбы Одиночные выстрелы
Дальность стрельбы Средняя
Скорость стрельбы Медленная
Отдача Нет
Урон 30
Вес ---
Прочность ---
Ингредиенты для крафта
200 Древесины
50 Ткань
Время крафта
Исследуемый? Нет
Требует верстак? Нет


Описание

Лук - это однозарядное оружие, с переменной силой. Чем дольше вы держите тетиву натянутой, тем дальше полетит стрела. У стрелы высокий урон, кабана или оленя можно убить с двух попаданий. К луку нельзя применить никаких модификаций.

Благодаря низким требованиям для крафта, лук со стрелами - хороший выбор для начинающих игроков, у которых нет металла для огнестрельного оружия. Высокий урон также делает его хорошим снайперским оружием для тех, кто легко прицеливается. Регулируемая мощность делает его неплохим оружием дальнего действия.

У лука нет прицела. Единственный способ прицелиться - это точно знать где центр экрана вашего монитора. Стрела подчиняется законам физики, поэтому попасть с большого расстояния очень трудно.

Как крафтить лук

Нет требований
Требует верстак
Требует обработку огнём


Для создания Охотничего лука вам понадобится 50 ткани и 200 древесины.



Калькулятор крафта оружия

Перейти к калькулятору оружия

Разработка

Список изменений (Update Log)

Авторы: Megan Tupper, Daniel Conroy, Minh Le, Alex Webster

  • [10.10.2014] Minh Le сообщил о том что, сейчас только у двух элементов есть переменная "прицеливание", Меканиме: Лук \ факел.
  • [10.10.2014] Гарри следует настроить код, чтобы добавить переменную "прицеливания" в меканим, когда персонаж держит кнопку огня зажатой.

  • [25.09.2014]
  • [15.09.2014] Daniel Conroy опубликовал смоделированную модель лука по концептам Меган.
  • [14.09.2014] Меган опубликовала концепт-арт нового лука
  • [25.04.2014] Улучшат лук со стрелами.

Прочее

  • [22.04.2014] Добавят возможность извлекать стрелы из туш\тел.
  • [22.04.2014] Добавят наконечники (увеличение урона, улучшенная точность).
  • [21.04.2014] Добавят Модификации на лук (Крепкую тетиву, для увеличении скорости стрелы и тому подобное).
  • [20.04.2014] Также некий STARSDelta7 предложил добавить возможность поджигать стрелы, при наличии факела в инвентаре, чтобы использовать их как способ разведки ночью.
Share!