Item owner — различия между версиями

Материал из Rust Wikipedia
Уважаемые игроки, сейчас содержание проекта осуществляется на собственном энтузиазме и средствах небольшой группы альтруистов. Если Вам нравится проект и Вы заинтересованы в его развитии, то у Вас есть возможность помочь сделать наш портал еще качественнее и интереснее.
Подробнее →
м
Строка 4: Строка 4:
 
Вместе с новой [[Rust XP System|системой опыта]], внедрили систему собственности.  
 
Вместе с новой [[Rust XP System|системой опыта]], внедрили систему собственности.  
 
[[File:Item owner.png|290px|right|thumb]]  
 
[[File:Item owner.png|290px|right|thumb]]  
Это означает что вы будете являться владельцем созданного или добытого вами предмета. Если кто-то из игроков добывает руду или [[Wood|дерево]], сделанным вами [[Tools|инструментом]], то вы будете получать 20% XP от того количества опыта что получает игрок который пользуется вашим инструментом. Также вы становитесь частичным владельцем добытых игроком ресурсов, хотя на данный момент это не имеет какого-то конкретного значение в игре.  
+
Это означает, что вы будете являться владельцем созданного или добытого вами предмета. Если кто-то из игроков добывает руду или [[Wood|дерево]], сделанным вами [[Tools|инструментом]], то вы будете получать 20% XP от того количества опыта, что получает игрок, который пользуется вашим инструментом. Также вы становитесь частичным владельцем добытых игроком ресурсов, хотя на данный момент, это не имеет какого-то конкретного значения в игре.  
  
Важно понимать, что не имеет значение из чьих ресурсов будет создан инструмент, оружие или что то подобное, вы будете является собственником на 100%.  
+
Важно понимать, что не имеет значения из чьих ресурсов будет создан инструмент, [[Weapons|оружие]] или что-то подобное, вы будете являться собственником на все 100%.  
  
 
Особенно эффективно собственность инструментов будет работать в группах. К примеру, если несколько игроков будут работать инструментами, сделанными одним человеком, то его прокачка будет проходить гораздо быстрее. Следовательно, его инструменты будут работать эффективнее. То же правило работает и по отношению к приготовленной [[Food|еде]]. Вы получаете опыт при готовке еды, а также при её употреблении другими игроками.
 
Особенно эффективно собственность инструментов будет работать в группах. К примеру, если несколько игроков будут работать инструментами, сделанными одним человеком, то его прокачка будет проходить гораздо быстрее. Следовательно, его инструменты будут работать эффективнее. То же правило работает и по отношению к приготовленной [[Food|еде]]. Вы получаете опыт при готовке еды, а также при её употреблении другими игроками.
Строка 12: Строка 12:
 
== Часто задаваемые вопросы ==
 
== Часто задаваемые вопросы ==
 
=== Могу ли я узнать имя владельца? ===
 
=== Могу ли я узнать имя владельца? ===
- Да. У каждого предмета, чуть ниже названия, отображается одно или нескольких владельцев предмета.
+
- Да. У каждого предмета, чуть ниже названия, отображается имя одного или имена нескольких владельцев предмета.
 
[[File:Item owner f1.jpg|thumb|none]]
 
[[File:Item owner f1.jpg|thumb|none]]
  
=== Идет ли опыт за использование моих инструментов если я оффлайн? ===
+
=== Идёт ли опыт за использование моих инструментов, если я оффлайн? ===
- Да. Это касается не только инструментов, а всей собственности. Неважно, находитесь ли вы в игре или нет. Вы будете получать 20% опыта за использование ваших вещей.
+
- Да. Это касается не только инструментов, а всей собственности. Неважно, находитесь ли вы в игре или нет. Вы будете получать 20% опыта за пользование вашими вещами.
  
=== Если меня зарейдили и забрали мой топор, буду ли я получать опыт за его использование рейдером? ===
+
=== Если меня зарейдили и забрали мой [[Hatchet|топор]], буду ли я получать опыт за его использование рейдером? ===
 
- Да. Абсолютно не важно кто именно пользуется вашей собственностью, будь то друг или недруг, опыт будет прибавляться.
 
- Да. Абсолютно не важно кто именно пользуется вашей собственностью, будь то друг или недруг, опыт будет прибавляться.
  
 
</translate>
 
</translate>

Версия 17:08, 30 июня 2016

Другие языки:
Deutsch • ‎русский

Вместе с новой системой опыта, внедрили систему собственности.

Item owner.png

Это означает, что вы будете являться владельцем созданного или добытого вами предмета. Если кто-то из игроков добывает руду или дерево, сделанным вами инструментом, то вы будете получать 20% XP от того количества опыта, что получает игрок, который пользуется вашим инструментом. Также вы становитесь частичным владельцем добытых игроком ресурсов, хотя на данный момент, это не имеет какого-то конкретного значения в игре.

Важно понимать, что не имеет значения из чьих ресурсов будет создан инструмент, оружие или что-то подобное, вы будете являться собственником на все 100%.

Особенно эффективно собственность инструментов будет работать в группах. К примеру, если несколько игроков будут работать инструментами, сделанными одним человеком, то его прокачка будет проходить гораздо быстрее. Следовательно, его инструменты будут работать эффективнее. То же правило работает и по отношению к приготовленной еде. Вы получаете опыт при готовке еды, а также при её употреблении другими игроками.

Часто задаваемые вопросы

Могу ли я узнать имя владельца?

- Да. У каждого предмета, чуть ниже названия, отображается имя одного или имена нескольких владельцев предмета.

Item owner f1.jpg

Идёт ли опыт за использование моих инструментов, если я оффлайн?

- Да. Это касается не только инструментов, а всей собственности. Неважно, находитесь ли вы в игре или нет. Вы будете получать 20% опыта за пользование вашими вещами.

Если меня зарейдили и забрали мой топор, буду ли я получать опыт за его использование рейдером?

- Да. Абсолютно не важно кто именно пользуется вашей собственностью, будь то друг или недруг, опыт будет прибавляться.

Share!